



红色警戒战争是一款非常好玩的策略手机游戏,这款游戏完美的传承了同名端游的特色玩法与剧情,同时在原有的基础上还增添了更多好玩的玩法。喜欢的朋友就来东坡下载吧。

1996年,一款名为《红色警戒战争》的pc游戏横空出世,一夜间在所有游戏玩家里火了,那一年还没有那么高端的手机,也不是家家户户都可以有条件买得起电脑,大家就顶着家人给的各种压力还是要一起到网吧刷夜,就为了这款在现在看来已经很落伍的游戏,这也是现在即将年近30——35岁这一代人的回忆!!《红色警戒战争》传承了经典的slg玩法,带领大家回到硝烟的战场,重温军团大战!!
1.资源策略:
开始尽量跟着任务走,任务给出的资源奖励能满足前期的发展,毕竟靠资源建筑的自然产出是比较慢的;
铁初期矿场2个就足够了,因为同级别的矿场产量,铁矿:石油:铅矿=4:3:2,而且科技也是在1级科研中心就有了,因此需要建造较少的铁矿场,建议在新 手引导的铁矿→石油→铅矿之后,按如下顺序建造:石油→铅矿→铅矿→铁矿→铅矿→石油→铅矿,之后就看哪个资源缺就造哪个,建造之前在资源面板看下当前各 种资源的产量;
资源方面还需要注意的是,注意自己即将建造什么坦克种类,坦克消耗铁矿比较多,歼击车消耗石油比较多,自行火炮消耗铅矿比较多,火箭车则几种资源消耗比较平均; 如果对部分战斗科技有偏好,则还可以注意下不同科技对资源的消耗;
尽快将指挥中心升级到7级,这样可以建造7级科研中心之后,3项资源的产出加成科技就都出现了(1级:铁矿,4级:石油,7级:铅矿) 在发展的过程中,出现资源不平衡是比较常见的。用制造车间生产各种加成道具,当资源不平衡时可以适当的平衡一下资源;野地采集也可以用作调整资源平衡;
在掠夺玩家时,由于其他玩家可能资源产出不平衡,比如试图让铁矿石油铅矿的建筑个数保持一样,导致铁矿产量过剩,这样可能会掠夺更多的铁矿石,如果是偶尔 掠夺,则可以将多出的铁矿石用于科技,如果是长期掠夺,则在建造资源建筑时,需要考虑掠夺这个部分。 如果被其他玩家掠夺,将会在玩家派遣坦克时收到系统通知,在地方坦克抵达之前,尽快将资源用于建筑升级、科技研究、或者制造坦克等;
如果不想浪费资源,可以随便造一些坦克,把资源用到仓库保护量之下,待到袭击过后再取消建造(只会损失少量资源);
一般来说,如果对方没有掠夺到资源,他再来掠夺你的可能性也会下降,毕竟出战需要耗费能量
2.建筑升级:
以合理的顺序建造建筑,对建筑的建造要有一定的规划。
指挥中心----需要保持指挥中心时刻处于升级状态,直到指挥中心7级;
油井、铅矿场等----指挥中心升级期间,另一个建筑要加入其中,如两个油井或两个铅矿场等,若是高级VIP,则任务的其他建筑需求可以跟得更紧;
资源建筑的等级----虽然有“铅矿场XX级”之类的任务,但不要将所有的铅矿场升级到这个等级;可以只保持每种建筑只有一个是高等级的,其他的建筑都处于相同的较低等级水平;因为资源建筑等级越高,收回成本的时间就越长;
任务----规划出任务的先后顺序,例如石油、铅矿场的任务就可以提前一些,因为他们有资源产出的属性;
指挥中心的任务和水晶矿联动后(在指挥中心13级后),需要将水晶矿的等级紧跟指挥中心。
3.红警战争VIP攻略:
相对于VIP1,VIP3最重要的变化,还是来自于建筑位的变化。4个建筑位几乎相当于VIP02倍的发展速度;但4个建筑位会带来一个问题,就是资源的不足。因此,如果你升级成了VIP3之后,资源的管理就更为重要了。
解决4个建筑位带来的对资源额外需求问题,就能充分利用VIP3。
指挥中心的等级可以甩下资源的等级3到5级;
不要将过多的资源用于建造坦克(除非是任务需要),坦克保持一个主力即可;
只要能量不溢出,攻打野地时都尽量选择驻守采集资源,而且,攻打的目标要和当前或者即将缺乏的资源相关;
在必要的时候,可以购买1到2个大型资源箱。
什么是必要的时候?
仓库容量足够:如果购买了一个资源箱之后,导致仓库溢出,虽然不会直接损失资源,但会损失资源的自然产出;不过这一条可以视情况而定;
科研中心到达7级:因为此时可以研发3项资源的科技,提高资源的产出;在前期就提高资源产出的科技,可以“赢在起跑线上”;
而后,保持一定的掠夺,因为资源可能仅能保持刚好够建筑升级,而如果想要科技也跟上的话,则需要保持一定的活跃,去掠夺玩家或者再世界地图的野地采集
“NO MONEY NO GOOD”貌似已经成为如今手游玩家的铁律了。好像在血雨腥风的战场上,没有充足的金钱作为坚强后盾,就完全不能也不会玩了似的。其实,你只是没有找对适合的方法罢了,一款真正好玩的游戏又怎么会让玩家只花钱不动脑呢?这不,刚看到某位舰长再为非RMB玩家指点迷津,一起看看呗。
作为非RMB的指挥官,在升级建筑之前要把握两个原则:一是新手升级建筑,最好优先升级“坦克工厂”,其他建筑看“任务”栏里的“基地建设”里面的来升级。二是在点升级建筑前,要保证升级某项建筑后,剩下的资源能提供坦克基地不间断出你所能出的最高级坦克。
根据个人的判断:战力=统御的坦克数量×每个坦克的战力(纯属个人看法)。所以依据原则一,升级坦克工厂是保证坦克的战力提高的前提。而积极完成“基地建设”任务则是能快速提高任务等级的不二法门。人物等级至关重要,每提升一级能多统御4辆坦克,而且任务奖励除了任务升级经验之外,还都有丰厚的资源奖励,对于前期来说,按照任务来升级建筑,比自己乱升一通要来得划算。
依据原则二,在升级建筑的同时,要统筹好资源利用,因为升级“指挥中心”和“坦克工厂”一般都要较长时间。所以一般晚上预先留够资源 在睡觉前升级这2个建筑就OK了。 多余的资源全部用来造高级兵种,记住如果能在坚持以上两条原则的基础上保持资源时刻都处于最少状态,说明战力的上升效率已经不错了……
怎么样,这位非RMB玩家(花少量钱或者不花钱)玩了2周的心得体会,是不是让非土豪指挥官的你重新点燃了希望呢。当然,有条件的同学最好是花10块大洋升级到VIP2,买个建筑单位,效果会更好(其他地方的花费则完全可以免掉)。
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