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自由之战2是一款多人竞技MOBA对战游戏,该游戏场景十分的绚丽,手游集结了特殊的英雄技能以及5v5战斗玩法,体验不一样的战斗快感,还有强大的准备系统,喜欢的朋友赶快下载吧!


当长眠的古迹王族被唤醒,他将率领恐怖的亡灵大军,再次带来喧嚣的战火!
古迹王族·巴尔三世作为《自由之战2》中人气最高的热门英雄之一,不仅拥有非常传奇的背景故事,他本身还是中炙手可热的中单法师。对于这种备受关注的强力英雄,他的技能变动,当然要详细的介绍一下,话不多说,一起直接进入正题。
【技能改动】
原版【冥煞缠绕】:将诅咒降于目标,该目标会在6秒内不断被灼烧心智,每次灼烧受到25(+15%法术加成)点法术伤害,此伤害波及其周围4米单位。
新版【冥煞缠绕】:将诅咒降于目标,该目标会在5秒内不断被灼烧心智,每次灼烧受到25(+15%法术加成)点法术伤害,此伤害波及其周围3米单位。
【特效升级】
悄悄告诉大家,其实技能改动只是开胃菜,原本就非常华丽的技能特效进一步的优化升级才是真正的美味大餐,大家快来享用吧。
原版的一技能【冥煞缠绕】,只有一个个小光点,看上去略显简单。
优化后,这个技能释放在敌人身上,会产生一团团紫雾缭绕的炫丽效果,看上去就杀气十足!
原版二技能【怨息牢笼】只是一个深色光圈,干脆有余,力道不足。
优化后,除了地上的牢笼圈外,牢笼上还会产生无数怨灵漂浮,不仅更有视觉冲击力,还能给对手带来阴暗压抑的感觉。
最值得一提的是,新版终极技能【灾厄降临】在原来法阵的基础上也丰富了很多,拔地而起的恐怖墓碑,可以在身体和灵魂两个方面让对手不寒而栗!
优化后的巴尔三世,不仅技能效果更加平衡,技能的释放效果也更加的炫酷华丽,特别是恐怖而又不失高贵的紫色特效,显然更符合巴尔三世在游戏中跟被唤醒的古代君主的尊贵地位。
古有绝世猛将程咬金以三板斧绝技名震天下,奈何后继无人,在很久一段时间内都无人可以与先贤比肩。幸而,在备受期待的MOBA手游《自由之战2》中,有位同样战力超群的凶悍英雄阿道夫,不仅继承了巨斧绝技,还颇有青出于蓝而胜于蓝之势。
今天,小编就带大家一起近距离观摩一下阿道夫这位绝世猛人的不同形象,研究一下他到底有何过人之处。

一斧见血,二斧残,三斧砍进阎罗殿!对于凶威盖世的强力战士英雄阿道夫而言,他的传奇故事有很多不同的版本。但毫无疑问的是,在精彩纷呈的《自由之战2》战场中,阿道夫一往无前的凶悍形象,威风凛凛令人不寒而栗的霸气巨斧,都已经成为了他独特而醒目的标志。

可能是为了化解一下自己身上的戾气,以便更好的在《自由之战2》公平公正的MOBA战场中战斗,阿道夫近日为自己量身打造了一套全新皮肤:时尚的墨镜,更有质感的科技风机械战甲,还有更加炫酷的武器……阿道夫的这次转型似乎很成功哦!差点忘了,小编必须要着重介绍一下新造型中的两把武器:左边机械杆十足的溃败王者,是玛拉顿帝国留下的古老武器;右边黄金色的激昂意志,不仅造型更加华丽,同时也是阿道夫在战场上斩敌无数的最好见证。

经典形象霸气威武、雄姿英发,新皮肤时尚拉风、科技感十足,将来在《自由之战2》热血激情的战场中,究竟该怎么选择呢?感觉自己可能已经快要有选择恐惧症了,强烈建议游戏团队尽量快做出更多的新英雄、新皮肤来转移小编的注意力。
第一、全职业局势总析
1、法师(战士,ADC)对线
分析:对线的 热门 稍次于打野,扛起对线的不是法师,是战士和ADC扛起来的,尤其是二测的小熊,巴斯,米娜亚,多米诺都属于强势的行列,为对线增色不少,说到ADC肯定要说阿图鲁这个在自由之战1最强的ADC,在二测完全是怂了,在也不是闭着眼睛就能打到别人,而瓦勒利不适合打野了她的技能比较适合对线,伤害没有辣么 恐怖 ,属于打团突来突去一个人都没事,战士中强势的就看到了阿斯卡,单挑打团都不弱!
2、法师(战士)团控
输出类法师几乎在自由之战2完完全全变成了一个后期生物(布伦希尔德,蝴蝶两个法坦除外),他们在前期几乎都是被**, 刺客 越塔强杀无压力,但是后期太二一个大招就能让一个脆皮回泉水,一个大招敌方群体变残,后期的巴尔三世打团同样恐怖,他们都可以充当团控!
3、刺客(战士):打野
分析:任何版本打野基本都是强势线上,尤其是这个版本的猫女,查儿子基本是称霸也区,战士虽然也可以打野,但是肯定没有刺客强势,而且孙悟空,格鲁特,李逍遥都没有出现,瓦勒利适应不了战场随便一个物理输出都能收拾他,阿斯卡倒是崛起了但是他不适合打野,基本都是刺客打野 ,阿道夫可以打野但是版本表现中中规中矩没有太大亮点,使用率也不高基本跟瓦勒利一样没有太大改变也就泯然众人矣!
4、法师(肉坦)辅助
分析:法师中辅助比如布伦希尔德和蝴蝶是特列,布伦希尔德前中期强势且她是AP中的 另类 自由2的法师几乎都是后期大后期的英雄,但是布伦希尔德她是法坦,前期的伤害都够脆皮喝一壶的了且团战辅助能力也是数一数二,蝴蝶在二测的表现也是相当的亮眼,她的大招回血量大幅增加可以直接回满一个脆皮且还附带团控效果,抛去辅助效果输出虽然不强势但是也不弱势,骚扰能力不错,物理系肉坦就是洛克和帕奇,战场表现很强势,尤其是物理整体活跃的大环境下输出能力也不低,打团面对洛克是相当棘手的!
PS:法师大部分前中期打不过瓦勒利,后期随便虐!
第二、各英雄总析
1、【战士】
PS:肉坦归为战士
肉坦在二测也有亮点,阿斯卡,洛克,帕奇都是相当热门的,阿道夫和瓦勒利就落寞了,尤其是洛克,帕奇在团战时连刺客第一阶级都感觉到棘手,让他们出名的自然是控制能力强,瓦勒利阿道夫在二测存在感比较低,但是前期对付一般英雄还是可以的,为什么说他们没落是因为后期,阿道夫瓦勒利的爆发没有了,阿斯卡的亮点很大,技能变得更为难缠且团战伤害颇为犀利!
2、【刺客】
二测刺客输出总体在平均线以上,这里面除了有英雄技能本身的改变外,还有 装备 属性在里面浑水,吸血攻速崛起物理输出自然也就崛起了,有多少英雄第一个大件就是收获者之廉,自由1收获者之廉就是摆设,打野gank是非常频繁了,刺客就靠gank收割经济,只不过打野里查儿子,猫女是为金子塔最高层,斯图尔特,阿道夫在中层,菲奥娜,瓦勒利在低层罢了,防备高层自然只能从前期来打击,注意刺客每路的动向,前期对线不要离塔太远,前期没有经济猫女也是野猫!
3、【ADC】
射手中小熊一枝独秀,但是从总体输出看ADc显然也是装备变革的受益者,虽然小熊的风采压过了其他的射手,但是米娜亚是例外,被动标记可以带给米娜亚真实伤害附加,而且自由2的射手都有强控,这点增强他们打团效率,小熊配合强攻速可以快速形成控制,多米诺大招团控,米娜亚大招 移植 希蒂单挑团战都使用,巴斯也有两个强控,所以射手的 生存 单挑团战能力都有一定幅度的增加!
4、【法师】
二测法师基本属于弱势群体,布伦希尔德,蝴蝶除外,自由1强势法师太二,哈婊,法维安,巴尔三世在自由2都是后期的英雄,前期查儿子收获者之廉一出,半血之下就可以越塔强杀,所以法师的后期一般都被扼杀了,前期死太多自然就没有后期了,所以前期法师要小心最好不要落单被刺客抓住,安心在线上发育就行了,不要想着拿人头然后各路跑来跑去,多呼唤队友协助你,残血及时回程,最好留一个防御装备位,如果下测还是这样的格局,除了小心在小心基本没有什么办法,意识高自然是另一方面
第三、总结分析
自由之战2的英雄格局也是普遍手游的格局,打野刺客普遍强势,战士也相差不多,法师单挑稍弱团战强势,但是中间的过程中法师显然发育太慢了,有些英雄的数值改动也不是很合理,三测任重道远!
单挑:刺客战士法师
团战:法师战士刺客
一、新英雄
-以死亡之舞著称的异域绝美少女-莎乐美
-甲铁城偏离轨道带来的无名好友-菖蒲
二、新玩法 闪电战
闪电战是一种新的战斗模式。在这个模式下,您将在战斗开始时就获得高等级和满槽神装,随机开始激爽的团战!配合队友,找到致胜之路吧!
三、全新风格地图和大小龙
春季地图将呈现繁花似锦的春景,全新大小龙形象霸气登场
四、新添视听效果
-游戏大厅新增背景和英雄的动漫和写实风格,玩家可自行选择搭配
-新增陕西、山东、河南语音播报
-优化英雄达伦的战斗音效
-新增闪电战BGM
五、新赛季
版本更新后迎来全新赛季-春季赛
六、观战和录像
新增在线观战(系统推荐或好友),也可观看已完成对局。
七、系统优化
1.优化解锁英雄“自选激活”,若无自选英雄,则不显示
2.优化英雄个人资料展示
3.加强自由之力作用:蓄满将必得皮肤
4.优化背包的物品筛选,增加级别选项“限定”
5.背包中增加物品表现预览
6.英雄初始武器可装备外发光宝石
7.修复补位玩家身价也被结算的问题
八、战场体验优化
1.优化攻击键,调整“选塔/选旗”按钮位置
2.可在战斗内自行设置加粗锁敌目标连线
3.增加战斗血条放大设置
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