


魔法门之古堡恶灵官方正式版是一款以魔幻为题材的策略游戏,该游戏拥有六边形经典网格,9种种族士兵,集dota、lol众多知名英雄融入到游戏中,其玩法十分的有趣,欢迎喜欢的朋友前来下载!

1.六边形经典网格,9大种族士兵全收录;
2.将dota,lol等众多知名英雄合理的融入到战棋玩法中;
3.涵盖了卡牌收集、英雄养成、竞技pk、副本冒险、魔法技能收集、兵种收集等等
天使城:一阶:枪兵(近战,消耗兵种,渣)
二阶:弓箭手(远程,升级后可连续射2次,配合百发百中加10攻击,可逆天)
三阶:狮鹫(近战,消耗兵种,渣)
四阶:十字军(近战,消耗兵种,中等)
五阶:祭祀(远程,近战无惩罚,好用)
六阶:骑士(近程,微操兵种,需要很强的操作力,不推荐新人使用)
七阶:大天使(近程,可复活友军,一般好用)
亡灵城:一阶:小骷髅(近战,消耗兵种,渣)
二阶:僵尸(近战,消耗兵种,渣)
三阶:幽魂(近战,消耗兵种,每回合吸魔,渣)
四阶:吸血鬼(近战,消耗兵种,升级满之后吸血变态,攻击不会被反击,强)
五阶:巫妖(远程,升级后可范围攻击,强)
六阶:死亡骑士(近战,微操兵种,需要很强的时机判断能力,不推荐新人使用)
七阶:骨龙(近战,微操兵种,不推荐新人使用)
从上述可发现,人类在2级城堡的时候就能量产远程兵,而亡灵需要5级,所以如果是平民玩家,最好选择人类开始。
再来,城堡里能买一些野生兵种(至少是3阶),这周是据点之周,小编对野生兵种也来谈谈想法。都说知己知彼百战不殆,所以至少大家得对这些兵种大概有个了解。
沙漠据点:一阶:大耳怪(近战,无法量产,渣)
二阶:狼骑兵(近战,攻击无反击,攻击两次,可惜无法量产,渣)
三阶:半兽人(远程,中等好用)
四阶:食人魔(近战,消耗兵种,中等)
五阶:雷鸟(近战,微操兵种,不推荐新人使用)
六阶:独眼巨人(远程,较猛)
七阶:比蒙(近战,微操兵种,不推荐新人使用)
沼泽国度:一阶:狼头人(近战,无法量产,渣)
二阶:蛇人射手(远程,无法量产,渣)
三阶:大苍蝇(近程,消耗兵种,渣)
四阶:巨蜥(近程,操作兵种,带石化效果,中等)
五阶:蛮牛(近程,操作兵种,带死亡凝视,好用)
六阶:飞龙王(近程,操作兵种,带龙毒,中等)
七阶:九头龙(近战,操作兵种,攻击不被反击,范围攻击,好用)
泰坦国度:一阶:大妖精(远程,无法量产,渣)
二阶:石像鬼(近程,无法量产,渣)
三阶:铁人(近程,消耗兵种,渣)
四阶:大法师(远程,降低魔法消耗,有高阶魔法的人民币勇士必带兵种)
五阶:阿拉丁神灯(近程,操作兵种,全体队员祝福,好用)
六阶:蛇女(近程,操作兵种,攻击不被反击,好用)
七阶:泰坦爸爸(远程,无脑兵种,神一般的兵种,必须带满)
地下城国度:一阶:洞穴人(近程,无法量产,渣)
二阶:鹰身女妖(近程,不被反击,可惜无法量产,渣)
三阶:邪眼(远程,近战无惩罚,好用)
四阶:美杜莎女王(远程,近战无惩罚带石化,好用)
五阶:牛头怪(近战,消耗兵种,中等)
六阶:蝎狮(近战,微操兵种,带毒,不推荐新人使用)
七阶:红龙(近战,微操兵种,魔免,不推荐新人使用)
精灵国度:一阶:半人马(近程,无法量产,渣)
二阶:矮人(近程,无法量产,渣)
三阶:精灵射手(远程,攻击射2箭,非常好用)
四阶:天马骑士(近程,消耗兵种,渣)
五阶:树人(近程,微操兵种,缠绕,中等)
六阶:独角兽(近程,微操兵种,致盲,中等)
七阶:绿龙(近程,微操兵种,魔免,不推荐新人使用)
元素城:一阶:小精灵(近程,攻击无反击,可惜无法量产,渣)
二阶:气元素(远程,无法量产,渣)
三阶:冰元素(远程,好用)
四阶:火元素(近程,消耗兵种,渣)
五阶:土元素(近程,消耗兵种,中等)
六阶:魔法元素(近程,微操兵种,中等)
七阶:凤凰(近程,微操兵种,死亡会复活少许,不推荐新人使用)
恶魔城:一阶:小跳跳(近程,无法量产,渣)
二阶:马革(远程,爆炸伤害,无法量产,渣)
三阶:三头地狱犬(近战,攻击无反击,攻击范围,消耗兵种,中等)
四阶:恶鬼(近战,消耗兵种,中等)
五阶:邪神(近战,消耗兵种,复活恶鬼,中等)
六阶:烈火精灵(近战,微操兵种,自带烈火神盾,很强)
七阶:大恶魔(近战,微操兵种,攻击无反击,很强)
术士开荒绝对好用,想要无伤开荒,现在来点问答题。
问:敌人有四坨兵,从上往下分别是,远程,近战,近战,远程,我应该怎么无伤胜利。
答:首先出场地狱火会出现在敌人最下面,和远程挨着,所以敌人的远程就废了一个,只有上路一个,而且敌人两个近战也都会下去打地狱火,这个时候我们将微操兵种放在图中央,争取第二回合攻击到上路的远程兵,而我方的远程兵一直集火敌人上路远程兵或者近战,至于地狱火一直防御或者攻击下路远程兵即可。
问:当敌人有2坨蛮牛的时候,我们应该怎么无伤胜利。
答:首先依然是将微操兵种放在图中间,然后用地狱火防御,直到对面的蛮牛只剩一坨且数量不多的情况下,我们的微操兵种才能行动。而且此时,若地狱火没死,应先让微操兵种待命,再用地狱火攻击骗下反击,再用微操兵种攻击,下回合的时候又能攻击,这样能保证不会被蛮牛喷死微操兵种。
1、聪慧,这是一个增加魔法伤害的技能,对于魔法英雄是必备的,尽量升到高级
2、霹雳闪电,这个技能很有用,在这个主旋律以无损过关的游戏里也算个神技能了,升到三级可以眩晕目标三回合
3、轻盈,虽然看似增加英雄1速度不是十分明显,可是在战斗中你比对方先出手你就可以用霹雳闪电眩晕对方英雄3回合,结果可想而知了
4、急救,尽量升级每级增加300治疗量对于回复七级兵人员上限效果明显
5、双目失明,这个技能用来控制战斗节奏效果很好,最主要的是1级就可以控制目标三回合,优先学习
6、镜像大法,这个技能必学。试想一下,你带100只泰坦用上这个技能就相当于拥有两支100人的泰坦队伍,那战斗力,自己想象
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