这里为各位喜欢玩魔兽rpg的伙伴们带来这个沙漠风暴2.0下载的下载,一款比较好玩的对抗地图,感兴趣的玩家们可以来试试!
沙漠风暴地图信息
地图名称:沙漠风暴2.0
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24/1.26/1.27
地图作者:独立团:kobewj
支持人数:1-12

沙漠风暴2.0正式版更新日志
作者已经在官方对战平台测试并且发布,今天同步发布
更新日志:1,关于有时候漂浮文字数量过多的时候不能全部显示的问题已经修复。2,修复上一个版本无法终结会导致后期一直超神的bug。3,加强了排泄。
游戏简介以及过多介绍请按F9,已经修复多面板在多人对战的时候有时候会失效的问题。
游戏指令:+为增加视野高度,-ts为观战,-ms为查看选择英雄的移动速度
游戏介绍
1.击杀奖励系统:杀死敌人 单位有10%基础金币奖励,杀死英雄会有音效,并且加入连杀音效还有提示。
2.随机结界系统:每隔一段时间都会产生一种随机结界,并且加入了音效。
3.福利系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。。
4.天赋系统:开局10天赋,黑科技可以让每个天赋附加到玩家,独特的加成属性独特的发展轨迹。
5.战斗特效系统:每次造成伤害都可以显示,数值越大漂浮速度越快,并且加入杀英雄音效。
6.载入系统:联机的时候无需点击鼠标,单机则需要,联机自动进入游戏。
7.种族选取系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族。
8.额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI一样能打野。
9.天气系统:伴随着天气变化,使得战斗场面生动并且形象,现在天气系统不断变化。
10.多线程系统:玩家发动策略,处理更换模式,或者多位玩家同时发动,都会异步处理完毕。
11.多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄以及该英雄的成绩,击杀榜(已经修复野怪的计数)。
12.排泄系统:可以排泄出部分的特效,内存不会占用过大导致后期卡的问题。
13.终结系统:玩家在得到头衔之后,阵亡英雄后不会保留之前的头衔,而会失去头衔被终结。











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