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dnf远古3装备选择搭配解析

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对于dnf远古3前期的装备选择,每个人都会有自己的看法,要怎么去搭配,还是要以个人习惯为准。

对于之前一直流传的远古3任务,由于近期体验服远古3的开放,又被玩家热议。这里我就发表一下我个人的看法,希望对大家有所帮助。

算上左右槽,远古3一共有11件,而且出远古3的话,会增加新的称号薄任务,做完得到的称号也是带抗魔的,抗魔从10到25点不等,也就说,理论上可以做到全身上下12个栏都带抗魔。这样的话,玩家在刷异界的时候,实际上会有更多的选择。 

这个就是远古3的任务了,刷图得任务品,然后再用材料兑换装备,和早前的远古一是一个套路的。或者也可以就这样把远古3的任务当做是远古一的升级版,用疲劳和材料去换取装备。11件装备都可以做,流程可以参考向前的远古一路线,任务顺序为:戒指—手镯—项链—鞋子—护肩—腰带—下装—上衣—武器—左槽—右槽

全套的抗魔值其实不算高,和远古2加持散件是一样的,比远古2全套还要低20多点的抗魔,对开荒而言作用不是很大,所以已经有远古3件套的童靴可以直接去远古3开荒先。 

那么,会有人问起,既然任务套的抗魔这么低,就完全可以不用做了,直接去远古3打就好了。

去开荒的话,可以不用做任务带,因为刷图就可以直接掉落抗魔值更高的远古3散件成品了,但是,只有散件成品!

说远古3像远古一,不是没有理由的,远古一首饰做完任务得到的是什么? 是封印之息!它虽然是远古一,但是却是属性不完整的远古一,需要通过设计图来升级成为完全的远古一。也就是说,你要获得远古3套的话,这个任务套就是必须要做的,只是早晚的问题。 

至于设计图会在远古3的地下城中掉落,而且按照现在体验服的情况来看,要集齐一套的话,是非常困难的。远古3各部位的掉落地点都是一致的,一个怪才掉落多少件的,而且难度上远古3要比远古2高,所以个别职业想要达到9件套效果的话,估计要费上一番时间了。  

之前有传言,说只会掉落队伍内的职业装备,这个消息不知道是哪里开始流传出来的,也不确定是否真实。但是从目前体验服已经有的视频来看,这个可以确定是一个谣言,法驱+金身+柔道+死灵的队伍,出了法师的装备,我想就已经足够把问题解释清楚了。 

远古增加的新材料,异次元碎片,用来兑换远古3装备的,也可以去买红蓝绿气息。散件想要有属性,就必要要注入气息,有了一个气息就会想打第二个气息,第二个气息的失败率很高,一旦失败就相当于浪费了两个气息,失败会得到少量的异次元破碎,但是相对于投入的量来说,还是不够的。气息虽然也会在异界里掉落,但是那个几率很低,因此异次元碎片的用途需要好好樽酌一下。 

远古3散件不同于远古2,远古2是只要拿到就可以穿,哪怕不是本职业的都没有关系,可以拿来撑抗魔,但是远古3就不一样了,会有大职限制。 

就像上面显示的那样会提示是死灵的装备,只能供暗夜系的使用,刺客能用,死灵能用,其他职业拿过去只能看不能用。所以能避免某些职业哄抢装备的问题(非黑职业向),但是套装什么的,还是只有名字,没有职业的,所以要盯着点……

  

然后是这个手镯,之前有人提出说巴卡尔城的话,可以用这个手镯,有10%的加成。  

前期的话,没有这么快出套的,就以散件为例做对比,任务套的魔法石有28抗魔,和散件32的抗魔差不大,而荣誉的话,只有2点抗魔,有30点的差距在。由于远古3的惩罚效果还没有做过详细的测试,可以认定为何远古2一样的惩罚方式,以当前的抗魔/要求抗魔作为属性调整的依据,普通是400抗魔:30/400=7.5%,王者是750抗魔=4%,那用荣誉的话,属性差距就是在4%~7.5%的范围之内,和10%的伤害相比,要怎么选还是自己来考虑吧。  

而有人说荣誉的抗魔太低,可以用假紫的武器来条屠龙属性,远古3的武器抗魔有110+,和假紫的差距更大,用假紫来换荣誉,是本末倒置的行为。

 

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第 1 楼 湖北武汉电信 网友 客人 发表于: 2012/12/1 11:05:37
说的很好,赞一个!

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