跑枪跳枪是一款非常好玩的闯关小游戏,有趣,喧嚣,动感,困难,愤怒,活波,新手要怎么玩呢,很多玩家都不清楚,小编给大家带来了介绍哦,我们一起来看看吧。
跑枪跳枪游戏攻略
虽然我们可以将位于屏幕左下方的腾空射击动作理解为《Flappy Bird》的跳跃,但由于角色经常要面对来自前方的威胁,两路火力是无法同时输出的,因此在朝前开火的时候,角色自然就会自由落体。朝下有节奏地开火可以让自己在地板和天花板都被尖刺覆盖的场景中安全飞行,但稍有不慎就会和前方来不及摧毁的障碍物撞个满怀。所以二者的取舍和连接,自然就成为了本作的最大难点。和《罪恶之地》(Badland)系列类似的是,镜头从左到右的卷轴移动不会以主角当前的位置作为基准,这就意味着即便你没有同机关或者是满天飞的子弹亲密接触,也一样会被拖死。
水枪喷不死你,可被喷一下之后节奏就彻底乱了
虽然《Flappy Bird》老鸟们在装逼的时候都会提到“操作节奏”这个深奥的词汇,这个技巧对于《跑枪跳枪》而言也同样适用,但面对那些动辄只有几个区域是安全,稍微挪腾一下就是飞蛾扑火下场的流程,什么心得都是空谈。制作组当然也不想把玩家彻底虐死,他们还是在用“秒”为时间单位的关卡中设置了不少检查点,并且重生是没有限制的,挂了之后就立刻回退到最近的Checkpoint,多死几次之后总能给你的两个大拇指产生点“肌肉记忆”。如果你有耐心,那么死上一百回总能有一次能蒙过去的。
游戏的三个世界也不需要一关接着一关去打,只要过了十关就能解锁下一个世界。在此前的报道中,Engadget网站用“RunGunJumpGun' is a damn-near-perfect mobile game”来形容本作的品质,如果从关卡设计层面来说,它的确对得起编辑们给出的赞誉,只是如果你总是在一个地方死了又死,恐怕惊喜很快就会被单调感所代替。
场景构造的“主旋律”就是类似《Flappy Bird》的那种连环管子,但其中可以挪腾的空间非常大,因此前几关的难度会给那些在《Flappy Bird》中平均成绩在5分以下的玩家们以不小的错觉。然而很快就会发现,除了会射子弹的“小飞机”的出场频率不高以外,这部跑酷游戏的机关设置完全就是以《沙罗曼蛇》为代表的横板卷轴射击游戏的水准,不仅仅是空中悬浮的电锯阵、机关网格这些传统陷阱,还有一开就是地图炮的自动炮塔构成的死亡之网。在你刚刚找到节奏时,进入水下世界之后完全不同的物理效果和淤泥的粘滞效应,一样会让刚刚才上手的玩家们痛不欲生。
跑枪跳枪游戏评测
首先我要说一下,这是一款很难的跑酷游戏
点击屏幕左边飞行,点击屏幕右边射击
我一个强迫症患者,我非常伤心
为什么呢?因为游戏难度非常大,每一关的能量球是几乎不可能完全捡“原谅球”
而且游戏“带入感”极强!
让你非常想一遍又一遍,继续玩下去
“特效不错哦”
“一不小心挂了emmmmmm”
“这里好难”
以上就是小编为大家带来的详细介绍!更多相关资讯,敬请关注东坡下载!

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