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刀剑8月26日更新什么 刀剑2开放阵营战系统刺王杀架战场

相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2014/8/25 16:58:56字体大小:A-A+

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作者:不详点击:167次评论:0次标签: 刀剑28月26日 刀剑2阵营战系统 刀剑2刺王杀架战场

  刀剑2将于明天又要进行更新了,此次更新的内容涉及到阵营战系统刺王杀架战场。全新的阵营战终于开放了,玩家们是不是很高兴呢?那就等待明天快一点到来吧。看看这个系统是不是官方所描述的那样精彩呢?这次更新的时间预计不会很长,大约2个小时时间。由于是早上更新,所以对玩家们的影响应该不大。好了说了这么多,下面开始介绍最新的更新内容吧。

  因系统优化需要,我们将于8月26日(周四)9 点起进行全服例行维护,预计维护时长2小时,因停机给大家带来的不便,我们深表歉意!具体开服时间请留意官网公告!

  一、全新阵营战系统开放

  本次开放的阵营战,将以阵营关系为基础进行战斗,玩家可以通过日常任务、活动等多种方式参与,获得并积累功勋。功勋可以提升自身的军阶,购买到阵营装备、兵器谱、必杀等等。

  ⊙金陵迷宫调整

  1、改为阵营敌对地图

  2、取消原先两个互相连通的传送阵。作为两个阵营的入口、复活点。

  3、Boss为阵营归属。

  4、Boss死亡给予阵营功勋,双方功勋作为界面实时显示在玩家屏幕上。活动结束时阵营功勋高的获胜。

  5、Boss死亡时,在仇恨列表中,并属于归属阵营的玩家,获得个人功勋;获得掉落(每人一份)

  ⊙三绝峡调整

  1、增加了阵营的日常任务,具体内容玩家可自行探索。

  2、本地图无法开启马战。

  ⊙阵营入侵调整

  1、50级以上才能参加。

  2、每日开放次数调整为2次,分别为11点、23点;时长仍为40分钟。

  3、入侵过程中不能主动攻击比自己低15级以上的玩家。

  4、相关分数及奖励统一调整为阵营功勋。

  5、后续会视玩家反馈陆续开放其他内容。

  ⊙奖励

  1、功勋可以兑换50级-65级,5星-6星装备、兵器谱、必杀等兑换。

  2、使用勇武令将获得功勋,每日限制使用5个。

  3、关闭勇武令兑换,之前勇武令可兑换的物品取消。

  ⊙阵营胜负

  1、玩家参加阵营战相关内容产生的功勋会计入到总阵营胜负中,每周结算一次。

  2、结算后会发放阵营胜负奖励(此奖励会按照本阵营实际参与的人员进行均分)。

  3、负方将会在下一周的阵营活动中获得功勋加成。

  4、每周贡献突出的玩家会计入排名,获得特殊称号及为周围友方目标(无论是否为队友)增加BUFF的效果

  二、职业平衡性调整

  ⊙气宗职业修改

  1、通神修改。通神CD调整为3秒,状态持续180秒。通神状态下使用气劲系技能增加炼血状态,使用气击系技能增加炼气状态,根据使用技能类型获得不同效果。

  -----炼气3层,炼血3层,气血循环(1气1血),气血逆行(2气1血,或2血1气)

  2、增加新技能霹雳,属于气劲系。飞虹掠日替换气血系的血手印被动技能。(已有的气宗角色需要去职业导师:展鸿飞处学习)

  3、心法强化。通神修改为会心几率+5%;飞虹掠日修改为攻击受到生命上限3%加成;霹雳修改为会心几率+10%

  4、剑客普攻连击数6,修复第三击判定BUG;位移方向基本为直线。

  ⊙剑宗职业修改

  剑开天河判定增强

  三、马战技能调整

  ⊙长枪技能调整

  1、连星挂月每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

  2、浪影双重使用时消耗200体力。每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

  3、倒马袭城使用时消耗200体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

  4、流星袭使用时消耗200体力。

  5、撩星刺使用时消耗200体力。

  6、流星万点加大技能判定范围。使用时消耗200体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

  ⊙狼牙棒技能调整

  1、盘龙吸水每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

  2、狂沙三送使用时消耗100体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

  3、大漠逐沙使用时消耗200体力。技能结束后立即使用“大千跃”“狂沙三送”“天方地圆”,此三个技能会产生变化。

  4、大千跃使用时消耗300体力,若面朝被选中的目标,则技能使用时会向目标位置进行攻击。

  5、天方地圆对倒地目标也会造成伤害。使用时消耗200体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

  6、疯魔尽扫对倒地目标也会造成伤害。使用时消耗200体力,每命中一个目标恢复50体力。技能使用中不恢复体力。

  ⊙提升非马战玩家对马战技能的防御力。

  四、全新战场【刺王杀架】开启

  ⊙刺客组织“劫”,密谋了一项刺杀皇帝的阴谋,并成功潜入皇宫内院,皇帝周围只有寥寥几位大内高手。是刺客斩下皇帝的首级,还是皇帝坚持到外援赶到剿灭刺客,一切都是未知。

  1、系统会随机指定一名玩家为皇帝

  2、刺客方在10分钟内击杀皇帝则刺客取得胜利,相反皇帝在10分钟后依然存活,则外援赶到,大内及皇帝获胜。

  3、大内高手与刺客死亡后,都会在场景中复活。

  五、烙印系统调整

  1、原先的烙印变为装备,玩家可以保留不同的烙印并随时右键使用装备(像使用装备一样使用烙印)

  2、角色界面增加烙印槽

  3、删除文雯和青龙白虎的烙印相关功能

  六、商城调整

  1、秋影寒江衫【男】、长风斗笠【男】、脂粉芙蕖装【女】、绕指柔【女】、金缕霞衣装【女】、火云白翎【女】上架。

  2、1元超值礼包下架。

  七、问题修复

  1、修复死亡界面昨日次数没重置的问题(每日早上6点重置)

  2、修复个人擂台中可能出现有一方没天平的问题

  3、修复个人擂台有天平,参战者出场景回血不正常的问题

  4、修改招募传送按钮和玩家快捷技能栏为同一优先级(玩家点击的图标会显示在上面)

  八、预更新服务器修改

  1、修复绑定的装备强化符不能使用的问题。

  2、修复更新前气宗血手印没有删除的问题。

  3、修改通神技能描述不准确的问题。

  4、增加三绝峡双方人数统计。

  5、本阵营玩家在三绝峡、阵营入侵场景等双方阵营联通场景被击杀后会在大地图上显示红色标记,存在时限为3分钟。

  6、进入金陵迷宫时,默认开启阵营称号。

  7、暂时关闭三绝峡护送斥候和刺杀斥候日常任务。

  策马扬鞭,驰骋天下,刀起剑拔,恩怨情仇尽其中!

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