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斗战神熊狐怎么样 PVE怎么加点

相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2014/7/9 8:23:23字体大小:A-A+

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作者:佚名点击:124次评论:0次标签: 斗战神熊狐

《斗战神》是一款3D游戏大作,游戏以东方神话为题材,为玩家创造了极致的战斗体验。最近有些人在问熊狐怎么加点?那么熊狐究竟怎么样呢?下面东坡小编就为大家介绍熊狐是怎样加点的,希望能帮到大家。

《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D锁视角60度(俯视),可平面360度调角度MMORPG,游戏完全采用自主研发的AGE引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以东方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验,在《斗战神》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐,我们会多多发放激活码,会尽快公测。2013年9月12日不限号测试开始。现定于2014年6月26日逆天公测。


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战熊姿态的开启攻势,我分别点了一点、二点、三点,感觉去输出的时候都很不爽,老是移位,全部开启后地面出现火焰,我以为和类似移动系的射天砸下来的火焰那样伤害可观,可是经过反复测试,真的没什么用处,看了别人的参考说开始点2点就好,可是,点了之后也很鸡肋,效果不明显,操作不顺手,果断放弃了,现在这样点个人感觉很不错。

在说下锁链吧,这个技能能吃队友的伤害,相比大家都知道,小怪多的时候,什么技能不丢,丢个锁链箭,秒伤都会呼呼涨,如果在丢了锁链箭后来几个技能,那伤害是很可观的,可是朋友告诉我,猛扑清小怪已经够用了,没必要在点这个,我就洗点重新试了下,感觉没有锁链箭真的很不爽,虽说清小怪可能够用,但是我个人感觉加上锁链箭效果更好。

花妖,这个技能我本身是把伤害提高点满的,可是我又想把暴烈的冷却缩短点满,因为那个时间太久我很不舒服,所以把这里取舍了,就靠他上溃烂算了,反正靠它去伤害效果也不是很明显,因为我的领悟点不够了,所以召唤延长我就点不满了,反正我也没有那个传奇美菩萨,要是有美菩萨的亲,可以舍弃暴烈的减CD,把伤害提高点满。还有召唤延长。看亲们自己取舍吧。

抓投这个技能我之前是把最下面一排点满了,可是点一点和点满都是加1.5的会心,只是在使用之后在去使用挥击的伤害加成提高,我感觉我用挥击也不多,所以就舍弃了,反正这个技能主要也是用于回血和聚怪,重天数点满了伤害一样,我不太用挥击的话,点满最下面一排也没用,我是这么感觉的。

暴烈,我点这个主要就是为了刷新技能,不管玩哪一个派系我都会把冷却缩短点满,这是个人习惯了,如果亲们不愿意点这个。可以考虑把这些领悟点。加到上面抓投上面去。或者花妖。也可以把冷却时间点出来。

印魂咒,上诅咒的技能,虽然冷却时间久了一点,但是点满了回复生命就相当于小狂暴,整个队伍输出有印魂状态的怪都会回血,我感觉效果还可以,最起码回血多了,而且刷天王宝病门可以说是很无脑了,刷副本也死的少了。如果亲们不喜欢这么点,也可以考虑把回复生命点到花妖或者抓投上。

猛扑我本来是想把猛扑重伤点一点的,可以我的领悟都因为我个人的毛病和习惯加到回血和冷却缩短上去了,所以亲们自己取舍吧。但是最起码我这样也有我这样点的优势,输出也顺手。

最后就是地动山摇了,地动这个技能最下面一排的地面碎裂伤害个人感觉很可观,不管哪一次测试,这个地上的火焰都是伤害最高的,也不多说了,这样点我感觉很完美了,最起码我想要的都有了。



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面就无脑秒个首领木桩吧,可以看见我踩掉55木桩并没有使用暴烈刷新也就是没有用两个地动。这就是辅助技能的好处!



大家应该发现我点的辅助技能挺多的,但是各有分配,花妖打BOSS用的,锁链箭清小怪用的,印魂吸血类似狂暴用小怪和BOSS均可、单刷列如天王宝病门,也非常不错,输出的技能我感觉已经足够了。


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