


《机动战姬:聚变》是一款机甲少女题材作品,玩家将在游戏中作为一名指挥官,参与「傀儡战争」。指挥官,终局之战一触即发,你能够将这场看不到希望的「傀儡战争」彻底终结吗?

在游戏中,玩家可以遇到各种风格迥异的机甲少女--「Artery Gear」(简称AG),每位机甲少女都拥有自己独特的技能与设定,玩家需要将她们打造成一支战斗小队,与残暴的傀儡进行作战。游戏本身运用了3D与Spine结合工艺,可以模拟多种复杂的动作模组,充分解放角色限制,创作多种结构和体型的角色。同时游戏本身采用了新光照工艺,将角色自发光及粒子渲染效果发挥的淋漓尽致,更突出了游戏整体的科技感,也让每一位玩家在战斗中都能充分享受酷炫的视觉盛宴。
《机动战姬:聚变》沿用了部分前作《机动战姬》的设定,玩家将再次与「Artery Gear」并肩作战,抵御傀儡的进攻。同时前作的主要角色:妮欧、梅尔、蕾拉、零四等「Artery Gear」,将全部加入这代游戏作品中。
西历2143年,地球上突然出现了不明原因的「傀儡化现象」,任何生物和机械一旦「傀儡化」就会脱离原本的意识,转而产生极强的攻击性……随着地表上的「傀儡」愈来愈多,各国频繁发生暴乱,人类只能被迫与「傀儡」交战。「傀儡」无限制地转化生物和机械,没有终结的消耗战渐渐把人类逼入绝境。整个地表陷入混乱,80%的土地已经被「傀儡」占领,人类世界生灵涂炭……
傀儡战争日益胶着,传统兵器又对傀儡化无计可施,人类要对傀儡发动反击作战,必须抵御提线的控制,危机之下,「Artery Gear计划」就此应运而生。
通过对身体进行义肢化改造,使得人类拥有了抵抗「傀儡化」的特性,再对她们进行训练以及加装不同功能的武装后,被称为「Artery Gear」的少女们肩负起了消灭「傀儡」的重任。
就此「傀儡战争」正式开幕——
但是另一方面,人类仅存的两大势力「阵线联合」和「奥托露娜」却互不信任,无法达成全面的战略合作……
为了消除双方的猜忌,完全歼灭「傀儡」——联合部队「纽带」正式建立。
「阵线联合」和「奥托露娜」任命了一位双方都能信赖的新指挥官,Ta能够将看不到希望的「傀儡战争」彻底终结吗?
还是说,人类也只不过是这颗星球历史中的一瞬呢?
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