


《山海异闻录之妖错图》是一款中国风元素的角色扮演模拟经营并且融入了山海经的回合制战斗冒险游戏。玩家将会接管一个宗门的经营,对一些建筑设施进行修缮、升级,为宗门的运行带来更加完善的效果。其实玩家主要的玩法体验就是推进剧情关卡,在剧情故事指引下进行战斗冒险。

核心设定:
游戏以中国古代《山海经》、《搜神记》、《聊斋志异》等志怪典籍为蓝本,构建了一个“人妖共世,阴阳错乱”的奇幻世界。玩家扮演一名拥有特殊能力的“绘妖师”,通过绘制、收集并培养各类妖怪,探索妖界与人界交织的秘密。
独特概念:
妖错图:传说中记录万妖真名的神秘卷轴,现已散落四方
绘妖笔:玩家的核心法器,可收服、召唤妖怪
阴阳界:连接人界与妖界的特殊空间
1. 绘妖收集系统
动态捕捉:非单纯抽卡,需在特定场景完成绘画小游戏或解谜才能收服
妖灵进化:每只妖怪有3-5种进化分支,选择影响属性与技能
真名解锁:通过剧情或挑战解锁妖怪真名,获得形态与能力蜕变
2. 策略回合制战斗
五行+八卦阵型:双重属性克制,站位影响技能效果
妖灵协战:特定妖怪组合触发联合技
环境互动:战场昼夜、天气影响妖怪能力
3. 墨韵工坊
自由绘制:自定义妖怪外观(不影响属性)
符咒创作:组合不同笔画创造独特技能符
卷轴修复:修复古卷获得失传妖怪线索
1. 六维属性
力、灵、体(基础属性)
缘、悟、契(特殊属性,影响合击、领悟、羁绊)
2. 羁绊网络
地域羁绊:同出身地的妖怪
故事羁绊:有传说关联的妖怪
种族羁绊:精怪、鬼神、异兽等分类
3. 心相培养
每只妖怪拥有独立好感度系统,解锁专属剧情与隐藏能力
1. 百妖街市
妖怪经营的集市,可交易材料、情报
随机事件:妖怪讨封、奇物拍卖、悬赏委托
2. 志异游记
Roguelike探索模式,每次进入随机生成妖界地图
选择不同路线遭遇不同妖怪与奇遇
3. 浮生妖谭
玩家创建的妖怪故事馆
可编写、分享原创妖怪故事与设定
优质作品可能被官方采纳进游戏
视觉风格:
新国风水墨:传统水墨融合现代光效与动画
妖怪设计:考据典籍+现代重构,每只妖怪都有文化出处
动态卷轴:界面如展开的古卷,笔墨晕染交互动效
叙事特色:
多视角剧情:同一事件可从人、妖不同视角体验
志怪档案:每只妖怪附带考据小传与文化注释
抉择影响:关键选择改变妖怪态度与故事走向
1. 共绘图卷
玩家协作绘制大型妖怪壁画,解锁区域奖励
2. 妖界论道
非战斗PVP,组合妖怪阵容进行文化主题辩论
根据妖怪背景故事、属性进行逻辑对抗
3. 异闻共探
组队探索随机生成的多人妖界副本
需要配合解谜、战斗与收集
AI绘画辅助:内置简易绘画AI,辅助玩家创造妖怪
AR收妖:通过摄像头在现实场景发现“隐藏妖怪”
自适应水墨渲染:根据设备性能动态调整画质,保持风格统一
典籍考据:每个妖怪、场景都有文献出处
文化彩蛋:传统节日推出对应民俗活动
专家顾问:聘请民俗学者、历史学家作为文化顾问
无属性时装:所有外观不影响战力
赛季主题:每赛季围绕一部志怪经典展开(如《山海经》季、《聊斋》季)
玩家共创:定期举办妖怪设计大赛,优胜作品实装
《妖错图》是一款以中国文化典籍为根基,绘画交互为核心,妖怪收集养成为主线的国风志怪RPG。它不只是简单的妖怪收集游戏,更是可互动的数字化《山海经》。
游戏亮点:
深度的文化考据与现代化演绎
创新的绘画交互式收集
策略与叙事并重的养成体验
强调玩家创造与社区共建
适合玩家:
国风文化、志怪传说爱好者
喜欢收集养成但有深度内容需求的玩家
对传统文化现代化表达感兴趣的群体
偏好策略性回合制战斗的用户
开发寄语:
“我们想做的不是又一个抽卡游戏,而是一本可以玩的《山海经》,一座由玩家共同建造的 digital folklore museum(数字民俗博物馆)。”
注:本介绍为基于国风志怪题材的原创手游概念设计,非实际存在游戏。所有设定、系统均为原创构思。
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