免广告获得奖励
灵气反加
灵石反加
天赋可以多选
将文字修仙和模拟人生结合,用事件经历的一年来替代传统的靠真实时间挂机来提升修为,优点:死了看广告能复活(不限制广告次数)。注意:前期不注意加强自己战力,遇到强制战斗(频率还是多),基本就是个死。
【测试福利】:免广告券*1(可以免去5次广告)
【兑换通码】:9527
【使用方法】:进入游戏后,点击设置按钮,在兑换码框中输入对应的兑换码即可生效。
修仙养成,探索解谜
是不是受够了那些挂着羊头卖狗肉氛围感缺失的修仙游戏,是不是想体验更加真实、开放的修仙世界,那么,或者可以试试咱们家这款游戏,普通又不普通的修仙模拟器!
随机选择的重生模拟器?不!
你的参与很重要,你的能力很重要,你的锻炼更重要。
这是个修仙世界+人生重开+秘境探索+战斗养成+不同故事的多元游戏。
重生就是重开?不。前世的因,今世的果,才是本作的精髓!
欲仙?欲死!
1.养成系统
人物有寿元、境界、灵气、天赋、传承、宗门、根骨、悟性、运气、家世等属性,其中后四项在每一生开始时可以选择。
寿元,就是此生的寿命,随境界可获得提升。
境界:修仙养成的阶段,
灵气:持续修炼,持续聚积,决定当前境界的层次,也决定是否可以突破境界。
天赋:出生时可以选择几种天赋,除了额外增加属性外,还可能触发隐藏的剧情。
传承:人生路上,在剧情和副本中有机会获得,并做为下一世的天赋在出生时选择,同时影响下一世的人生之路。
宗门:修仙的路上,是有机会加入不同的宗门的。不同宗门的养成之路、故事情节完全不同。当然,散修之路更有挑战。
根骨:影响修炼速度,对气血、防御有加成。
悟性:影响突破境界的成功率,对攻击有加成。
运气:影响好坏事件的发生概率。
家世:乞丐、贫民、中产、富裕、世家等。除了影响不同的人生轨迹,也会影响家族带来的好处。
除了多种属性外,功法、丹药、法宝、稀奇古怪的道具,都是必不可少的。
2.剧情系统
我们为不同运气、家世、天赋、传承、宗门的人生各设计了多种主线剧情,而且不同的机遇、不同的选择,也会带来不同的人生经历。
这些剧情不是各种重开模拟器那种纯随机事件,那种纯随机事件带来的割裂感已经渐渐不为大家接受了。
我们的剧情有铺垫,有来龙去脉,有不同选择之后的不同后续。
我们的剧情有主角的恩怨情仇,有旅途上的各种奇遇,有宗门间的竞争合作,也有配角那不扁平的故事。
我们的剧情结合了战斗、练功、双修、苦行等多种元素,让这个每一次人生都变化万千、精彩纷呈。
我们还独立设计的副本,副本可不只是打怪练级,还需要解谜、探索、寻找稀有奇遇、寻找终极传承。
总体来说还行吧,有以下几点感觉可以改进的地方
1.前期事件太少,中期事件不合理的太多,后期事件太重复了,希望能把剧情安排的顺序排列的合理点,剧情线的分支和内容有待扩展
2.是前中期期资源太匮乏了,后期资源太膨胀了,比如采集炼丹后期一卖就是800万根本没地方花,没有地方消耗钱
3.就是大境界突破也太容易了基本0门槛突破,境界到了就可以突破
4.是药材仙草没地方用啊,后续希望可以添加炼丹功能
5.特殊物品功能不详都不知道是干什么用的只能卖,感觉现阶段这个功能没啥用,不知道后续作者怎么设计
总体来说乏善可陈,这次只是作者让玩家们快速体验一下,希望后续设计可以更加完美。
小编简评:火星赛车模
下载 口袋蚂蚁殖民地模拟器内置菜单 81.0M /小编简评:口袋蚂蚁模
下载 口袋蚂蚁殖民地模拟器(Pocket Ants) 109.1M /小编简评:PocketAnts
下载 战地模拟器2 71.9M /小编简评:战地模拟器
下载 战争模拟器2内置菜单中文版 71.9M /小编简评:《战争模拟
下载 祖宗模拟器传承 144.8M /小编简评:《祖宗模拟
下载 绝地求生开箱模拟器无限金币 141.1M /小编简评:CrateSimul
下载 驯龙模拟器安卓版 158.8M /小编简评:驯龙模拟器
下载 韩国版模拟人生游戏(inZOI) 136.0M /小编简评:韩国版模拟
网友评论
支持( 0 ) 盖楼(回复)
支持( 0 ) 盖楼(回复)