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腾讯石器时代觉醒官方最新版是基于石器时代为背景题材开发的,腾讯推出的,游戏将带玩家回到那个文明尚未发展起来的原始社会,让玩家体验狩猎、采集、建造以及与其他玩家互动的刺激冒险。让大家体验生存的艰辛和乐趣,通过探索、狩猎、建造和社交互动,玩家将沉浸在这个独特的冒险之中。

《石器时代:觉醒》是以石器时代为世界观背景,融策略、养成、休闲等多种玩法元素为一体的3D回合制MMORPG游戏。游戏以21世纪初PC版《石器时代》为蓝本,努力做到了玩法还原以及品质升级。游戏中有上百种特色宠物,以此为基础的宠物捕捉、宠物进化、宠物PK可以让玩家获得养成、策略PK等多维度的游戏体验。另外还有宠物运动会等沉浸式玩法,力图打造一个真实丰富的宠物大世界。除此之外,游戏还提供了自由交易功能,玩家可以在游戏中十分便捷地交易物品并获得收益。游戏PC端、手机端双端互通,为玩家提供了自由选择、切换的便利。
开放世界探索:玩家将置身于一个广阔的开放世界中,可以自由探索各种环境,包括森林、河流、山脉和洞穴等,发现新资源并解锁新区域。
狩猎与采集:作为石器时代的人类,狩猎是生存的重要方式之一。玩家需要追踪猎物,使用制作的武器进行狩猎,并采集各种资源,如木材、石头和食物。
技能和进化:随着游戏的进行,玩家可以通过完成任务和挑战来提升自己的技能。玩家还可以进化自己的角色,解锁更强大的能力和技能。
部落系统:在游戏中,玩家可以加入或创建自己的部落。与其他玩家互动,合作建造基地,共同应对敌人的威胁,并在竞技场上展示自己的实力。
制作和建造:玩家可以利用自己采集到的资源,制作工具、武器和其他生存必需品。同时,他们还可以建造自己的住所和防御设施,保护自己免受外界威胁。
社交互动:玩家可以邀请朋友加入游戏,一起组队探险或进行对战。此外,玩家还可以与全球其他玩家互动,在市场上交易物品,分享经验和策略。
《新石器时代》《石器时代:觉醒》两款手游,都宣称自己是正版授权,一番探究后发现,两款游戏背后,都有腾讯游戏的身影。
依靠同一个IP,做出的两款手游,在玩法上似乎差别不大,其最明显的区别,似乎是运营主体的不同。
《石器时代》,谁是正版?
《石器时代》这款古早游戏,将以手游的形式重出江湖,不是一款、而是两款。
最近,一款名为《新石器时代》的手游,在抖音上火得不行。小编发现,抖音话题“新石器时代”,如今已有超过8000万次播放,不少博主跃跃欲试,期待着游戏测试的开始。
昨天,这款游戏进入测试阶段,小编作为首批测试玩家,玩了几个小时后发现,这款新推出的手游,竟然和20多年前的《石器时代》,具有很高的相似度。
为此,小编进入其官网,发现游戏介绍显示:游戏基于23年前,风靡中国的现象级网游《石器时代》制作而成;如今跨过23年时间,以手游的姿态与大家初次遇见。
童年时的现象级网游,销声匿迹多年之后,如今再次同玩家见面,怪不得社交网站上,游戏还没正式推出,就获得不少关注。
不过,《新石器时代》大火的同时,一款名为《石器时代:觉醒》的手游,同样将要在近期发布。
其官方介绍显示:游戏为官方正版IP授权,以21世纪初PC版《石器时代》为蓝本,努力做到玩法还原及品质升级。
另一边,游戏《石器时代:觉醒》,由腾讯游戏和恺英网络联合出品,这款游戏的宣传热度,似乎比前者略低。
两款《石器时代》IP手游,玩法上有什么差别吗?
小编发现,游戏《新石器时代》,对《石器时代》玩法高度还原,其拥有超过400种宠物,玩家可在游戏中进行交易、对战、社交等行为。
同时,《石器时代:觉醒》官方介绍显示:游戏拥有上百种不同宠物,玩法分为交易、对战等几种,并可以端游、手游互通。
这样看来,《新石器时代》《石器时代:觉醒》,在玩法上似乎差别不大,都是对老版《石器时代》的还原。
游戏中有上百种特色宠物,还有宠物运动会,感觉好有趣~
集策略、养成、休闲等多种元素为一体的一款游戏,玩法还是比较多样化的。
玩法比较多样,画风还不错,有点可爱。
多种元素混合的游戏,画质看起来不错,美术风格做的也不错。
游戏画风不错,色彩艳丽,游戏中有上百种特色宠物,很好玩~
音乐还原得不错,不过玩法上没瘾,毕竟不是当年没得选,建议新增类似咸鱼之王盐场的玩法,大佬小弟都有用武之地。
1、点击运行游戏后,在标题界面选择好用微信还是QQ登录;

2、这里选择好服务器后,就可以找到并点击“开始游戏”的功能选项进行冒险了;

3、这里玩家可以在六个不同属性的人物中选择一位参加接下来的冒险;

这些人物分别是
蓝帽子女孩

红头发男孩

风属性女孩

熊头装饰的壮汉

矮个子女孩

从树上跳下来的黑头发野人男孩

4、在玩家选择完人物并且点击进入游戏的选项后,就可以在这里欣赏一段剧情了解故事背景了;

5、当石器时代觉醒六个字出现在屏幕中央时,游戏也就正式开始了;

6、然后玩家需要在这里回答一项调查问卷;

在完成了问卷后,玩家将获得一份精美的礼物

7、玩家就可以开始点击主线来完成任务了;

8、在这听村长讲话,了解自己所处的地方发生了什么;

9、接下来,就可以出村长的房子,去外面的世界看看了;

10、玩家下一个任务就是询问战斗指导员如何战斗;

11、接着,在这里,玩家就可以学习如何战斗了;

点击你的人物,选择对面的敌人进行进攻

很快,玩家就会获得胜利,点击任意一处来收获你的奖励

12、现在,在这里找到并点击“宠物”的功能选项;

13、在宠物界面中找到并点击“出战”的按钮选项,即可在下次的战斗中和宠物一起并肩作战了;

14、自此,玩家在这片神奇的大陆的旅程也就正式开始了。

1、按照武器作用基本上可以划分为:
斧、投斧--单体输出
棒、爪--辅助增益
弓、枪--群攻输出
投石、回旋镖--控制减益
2、武器也分为近战和远程的攻击手段:
斧、枪、爪、棒--近战攻击
弓、投斧、投石、回旋镖--远程攻击。
咒术介绍
咒术是借用精灵的能力来使出不可思议的力量。精灵据说是寄宿在物体、自然界的生物里,像树木、石头等等。借用精灵力量的时候会依照其威力大小来夺取等量的气力。而法术最终也就是向精灵借用力量,而那些精灵就是寄宿在各个武器、防具、饰品里。而要使用那些法术的话一定要装备有寄宿那精灵的武器、防具。
精灵可分为光明精灵和黑暗精灵:凡光、镜、治疗……保护型精灵属于光明精灵;而具攻击性或是造成敌方状况不正常的精灵是黑暗精灵。光明与黑暗精灵的区分,主要是为了针对家族守护精灵设定。以下是所有精灵的列表。
回复、复活系咒术
回复系的精灵共有治愈精灵哈鲁、滋润精灵芙蕾雅、神恩精灵提欧这三种精灵。哈鲁只能回复玩家;而芙蕾雅是可回复我方一人或宠物一匹的精灵;至于提欧是可以对全员施展回复法术的精灵。回复法术是必备的法术之一。而精灵主要是寄宿在衣服、铠甲等防具里。还有,复活系的精灵有希鲁菲尔、雅鲁、哈恩等三种。不过基本上其效果却相差很大。他们回复量的顺序是希鲁菲尔、雅鲁、哈恩。在战斗中如果宠物昏厥了,记得要把他们救活喔!忠诚度不会下降很多而且又有经验值。这是很重要的。
状态异常系咒术
状态异常系法术是能对敌人的状态加以攻击唯一的法术。这种类的精灵虽然为数很多,不过大致上分成两种。分成只能对单一敌人攻击、和能攻击敌人全体的精灵两种。
攻击单一敌人的精灵有猛毒精灵、贝诺米斯僵化精灵、威兹尼尔沉睡精灵、得罗西诈骗精灵、狄索兹酒之精灵、莱卡。
再来,能对全体加以攻击的精灵有毒雾精灵、贝诺萨石化精灵、威兹那斯昏睡精灵、得罗兹混乱精灵、贝索兹烂醉精灵、莱萨这些精灵会着等级的变化,而使法术的时间等加以改变。
净化咒术
净化系精灵是可以帮我们治疗状态异常的精灵。净化系的精灵有治疗中毒的梅尔菲、治疗石化的那尔菲、治疗睡眠的米尔菲、治疗混乱的索尔菲、还有治疗酒醉的涅尔菲等五种精灵。还有这些精灵主要都是寄宿在帽子、头盔里面。
属性变化咒术
属性的变化大致可分为加强属性和变化属性两种。加强对单一属性的优势。例如在风属性的场合里,使用加强风属性的法术。接受法术的人都会对风属性有优势。只不过,如果敌人也用了风属性法术的话,那效果就不会太明显。加强属性法术的精灵有大地精灵阿萨、水精灵阿库尼耶期、火焰精灵阿雷梅亚、疾风精灵温第内。
另外还有能将变化后属性还原的调和精灵哈梅拉斯。除了还原之外,还能变化属性、或者是能变成自己逆属性的效果。逆属性举例来说地的逆属性是火、而水就是风等等,互相没有关系的属性就是逆属性。
总之,对地属性、水属性的人施展变化属性法术的话,就会成火属性、风属性。遭遇和自己属性不合的敌人时,藉由变换自己或敌人的属性来让战斗变得轻松异常。这是一种非常方便的法术。而属于属性变化法术的精灵有虹之精灵阿鲁提拉、极光精灵妙蕾。阿鲁提拉只能对我方单人施法、而妙蕾能我方全体施法。这两种精灵主要都是寄宿在乐器里。
防御咒术系
防御系法术的精灵有守护精灵威鲁、镜之精灵米利尼亚、光之精灵阿西米拉三种精灵存在。威鲁可以帮我们防御一次所有的攻击。米利尼亚可以帮我们抵御一次直接攻击然后让敌人受到相同程度的伤害。阿西米拉也可以帮我们抵御一次直接攻击,不过和米利尼亚不一样的是他会将受到的伤害吸收成为自己的体力。他们主要都是寄宿在护身符里面。
捕捉宠物(宝宝)
宠物成长
稀有度:宠物分为普通、优秀、稀有、极品、完美。
属性成长
宠物生即死,属性成长随机浮动,依据成长属性条,宠物可以划分为多个类型
宠物可以转生,转生后四位成长和总成长全面得到提升
部分宠物可以重身(回炉),重身后从无成长值改变。
宠物忠诚度
宠物忠诚度低于60,宠物会不听指令
一、加点系统介绍
玩家进入游戏后,每提升一级都可以获得3点可自由分配的属性点,玩家可以自己决定如何分配属性点。可选的属性有速度、耐力、腕力、体力四个方向。玩家在不同的属性上增加一点,都可以提升角色对应的属性值。当角色每次完成转生之后,可额外获得一定数量的自由属性点。

二、属性点分配的影响
速度、耐力、腕力、体力等四个方面,每提升一点都可以获得对应的属性加成,但是各属性加成是不同的。比如玩家分配一点体力,可增加3.12生命值、0.41攻击力、0.51防御力、12异常抵抗属性。如果玩家分配到耐力上,可增加生命、攻击、防御、异常抵抗上。具体的加成属性如下,玩家可以作为加点参考:

三、推荐加点方案
如果玩家自己不知道怎么加点,也可以在加点系统中,选择相对应的倾向加点。其中倾向主要是几个常见的均衡型加点,比如攻击型定位(攻人)、敏捷型定位(敏人)、防御型定位(血人),玩家选择对应的倾向,系统会自动提供加点。不过系统加点均衡为主,玩家也可以自行调整。

四、玩家如何定位加点
1.在加点时,玩家需要明确自己的角色定位。如果玩家想要成为一个高输出角色,那么可以主加腕力,腕力每提升一点,可以提升1.19生命、1.14攻击和0.51防御,能够同时兼顾一下攻击和防御。如果玩家觉得这样防御较低,也可以搭配耐力,2腕1耐走攻血也是可以的;如果选2腕1速,也可以走速攻流。

2.玩家如果走的是防御、敏捷,可以针对性的去提升耐力、体力、速度等属性。也就是说加点时,玩家需要明确角色是走哪个方向,在这个方向准备投资多少。确定之后,再对自由属性点进行分配即可。
五、总结
属性点分配这个非常重要,是石器时代觉醒中的基础,如果不能确定属性点的分配,后期的武器、装备、宠物等多个方面都无法确定。所以各位玩家进入游戏后,一定要明确角色成长方向。
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