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勇士与冒险官方版2.3.16 最新版

勇士与冒险官方版

更新:2023-12-21 15:10

大小:718.5M

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  • 分类:动作格斗
  • 大小:718.5M
  • 语言:中文
  • 版本:2.3.16 最新版
  • 时间:2023-12-21 15:10
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商上海天抒网络科技有限公司
  • 平台:Android

勇士与冒险是地下城吗?这个不是哦,这个是一个新上线的格斗冒险手游,也是今年的一个手游大作吧,游戏名字和风格还是有地下城的影子,但是玩法上面是完全不同的,现在游戏也正式上线了,反响还不错,大家可以试试。

勇士与冒险官方版

勇士与冒险详细养成攻略

搬砖准备:

搬砖号获得的所有深渊碎片都通过账号仓库倒给大号(很重要~~)

购买账号通用的黑卡,每天获得更多的体力,免费的深渊票

搬砖号练到30级以上(2日全体力即可)

爬塔到10层或更高

准时参与世界boss

每天每个搬砖角色可获得资源:

每日任务总计40绑定点券

每日100点活跃获得1个史诗精魄

爬塔商店,每天兑换1个史诗精魄

极限15次深渊,总计30个史诗精魄

1个搬砖号的世界boss,总计可以获得1500金币

多余的体力可以消耗在宗师难度副本,获取深渊票

满疲劳刷深渊

每天用绑点在商城内购买深渊门票

获得的非绑定紫装卖给深渊结算的黑市商人,兑换绑定点券

获得的非绑定的粉装上架拍卖行

每局深渊掉落0-3个史诗精魄,倒给大号

金币

金币可以在拍卖行购买高级装备

金币通过参与世界boss获得;每天中午1小时,晚上2小时,每局世界boss后有5分钟CD

大号和2个搬砖号轮流刷对应等级的世界boss,伤害不要排名最后,不然没有金币奖励(很重要~~~)

搬砖号的金币可通过购买大号上架的低级装备倒卖给大号;也可以攒一些在拍卖行购买装备并强化后,通过账号仓库给大号

搬砖号运气好,摸到/开罐子获得粉色装备也可以上架拍卖行

搬砖号多余的混沌精粹可以兑换蓝色宝珠给大号或存着等以后新兑换

总结:

勇士与冒险搬砖主要搬的是史诗精魄和金币,搬砖号越多,每天能获得的数量也越多

金币因为机制原因,一个账号下,只有2-3个号能够参与;也可以多开账号解决这个问题。

勇士与冒险是什么游戏

《勇士与冒险》是一款拥有至臻打击快感和社交体验的RPG动作手游。游戏为玩家构建了充满了冒险与挑战的魔法世界阿尔希雅,在这里玩家将结识志同道合的伙伴,接取赏金任务,探索古老遗迹,不断战斗闯关,阻止世界被黑暗之子的阴谋侵袭……

勇士与冒险官方版特征

【正义现身 冒险大师登场】

在世界秩序紊乱崩坏之际,玩家可选择化身为剑斗士、枪械师、魔导师、龙武士降临阿尔希雅大陆,在风格变幻的众多精美场景中展开与魔物的战斗,不断淬炼自身,完成转职、强化,阻止黑暗之子的阴谋。

【热血格斗 畅享丝滑操作】

超越传统的丝滑连招配合强打击感,令玩家享受更极致的操作体验。可对丰富全面的战斗技能进行自由搭配,使玩家无论在PVE副本还是PVP激斗都可切换多套技能,在欣赏画质精美的炫酷特效同时,还能收获无限格斗乐趣。

【多元玩法 大爆橙装粉装】

深渊探险,高塔闯关,遗迹寻宝,收集萌宠,竞技PK,魔罐抽奖,勇士们不仅会充分体验魔法世界的新鲜刺激,还可结交好友收获珍贵友情!在冒险过程中击败劲敌就有机会获得橙装或粉装,快和伙伴一起去收集毕业装备吧。

勇士与冒险手游好玩吗

画面有点DNF+仙境传说的感觉。整体画风很有意思。一进去本来感觉很好,但就是角色跑的太慢,出招太慢。有种老太太打太极,接化发的赶脚。打的时候哪里亮了点哪里,点两下就过关了,也看不出有啥连招,毫无打击感可言……

游戏玩了两天,目前28级,刚刚把公会的物资图刷完,来到tap看看游戏评论,看了大家说的,我也谈谈自己的一下想法和意见。(第一次给游戏评论,可能不专业,大家莫怪)

首先优点,虽然是高仿版的dnf,但是端游还原到手游想要百分百还原不现实,基本上手游也还原了六七分。当初上学的时候就是因为玩dnf才去网吧把自行车丢了??鹅厂的一直不出,能看到相似的玩一玩也很不错。刷图,装备,拍卖行交易,技能,结算机制,附魔卡片,一进游戏给了人眼前一亮的感觉。刷了两天,基本上没事就上号,以下给出几点意见建议望官方可以参考一下。

1.疲劳机制。目前普通人就60点疲劳,刷图的话基本上不到一个小时疲劳就用完了,然后就开始在游戏中无所事事了。有两个想法,第一个希望每天可以定两个点比如中午12点,晚上6点商场来个精力补充签到包。每次恢复10点20点,提高玩家下地图刷副本的参与度,提高游戏可玩性或者就是第二个每多长时间恢复一点,每天最多自动恢复多少点疲劳。

2.交易机制。目前除了拍卖行,并没有其他的交易机制,如果可以的话可以设置个人之间的交易,毕竟不是爆的装备都是自己用的,拍卖行的价格感人(下一条就是要说这个),所以个人交易也可以提高游戏内装备货币人员的流通性。

3.货币机制。目前游戏内分绑定金币和非绑定金币。只有非绑定金币才能进行拍卖行的交易,目前获得非绑定金币的渠道比较少,希望游戏地图内增加金币宝箱或者其他形式的非绑定金币掉落模式,也可以增加一些每日或者什么活动提高非绑定金币的获取渠道和获取量,毕竟一件紫装都大几千普通玩家从哪搞钱换装备。

4.氪金机制。做游戏的目的就是为了赚钱,这个是必然,然后过度的充值活动氪金礼包有时候也是劝退玩家的一种行为。时装,月卡,战令,储值,月度大礼包这些都可以理解,但是一个疲劳药水喝了也就能刷一个图要价几块确实有点说不过去了??而且一定要把氪金玩家跟贫民玩家的平衡度做好,这一点希望官方重视,适度氪金活动,一定要适度。

5.pk机制。刷图党,不爱pk,所以,看其他人的意见吧

6.装备机制。多出新的装备,把最高等级往上调整,丰富游戏的可玩性。

应用信息

  • 名称:勇士与冒险
  • 版本:2.3.16
  • 版本号:0
  • 隐私政策:点击查看

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