藏武是比较复古的一款武侠rpg手游,玩法也是和早期的mud玩法差不多,摒弃了很多现在武侠rpg游戏的逼氪的缺陷。游戏的整体剧情有点混搭,感觉随便一个路人都是某某知名ip的大佬,不过整体的故事脉络比较清楚,自由度比较高,不用过于遵循剧情的主线。装备还有秘籍方面主要是通过打boss来爆出,具有一定的随机性,并且挂机修炼还可以变强,反正我是没有找到需要氪金的点。
开局刷一本三分剑术,67折最好,不行也无所谓,第一张图打完收奶妈,天机任务不接
第二张图不要打到最后一怪,只打前4个,如果我没记错的话,给奶妈刷一套辛运,
祥云头,最好带幸运,金凌戒,最好带幸运,其他的随便耍下。钱差不多可以买三分了,不用刷了,很好刷,装备品质好基本500加一个,有三分后面刷得更快
猪脚用刀用棍都可以,你高兴,反正猪脚啥都可以学。
图三明月入队,学三分,可以开始修三重了,其他剑法随便学两几层,庄主这里可以刷灭剑看脸。
图四识破内衣大盗,玩到图四差不多晚上了,下个自动点击器,挂机打内衣大盗,第二天没十几本秘籍和一堆残页你来打死我,有兴趣的可以一直刷把蓝色的秘籍刷完,一直升满9重,我在这里刷了40本吧,就没刷了,3百万金不知道咋用,后面可以黑市抽奖,没啥好东西,只有烂装备,暗金装不能一键卖出很烦,三套幸运速度装备。可以在这里吧两个随从三本金色武功的残页刷刷,一天大概14张,看运气,其他残页太多了,蓝色的基本都是整本,直接分解。刷得差不多了就可以继续完了下去了,后面没这么好的单刷点了。
暗器功法虽然不多,但是这也是暗器的优势,更容易达到暗器修为的巅峰。碧瑶是用刀的职业,刀修增加爆伤,暗器可以吃爆伤加成。
重点是:暗器毒伤也是吃爆伤加成的,毒心手引爆毒伤还会二次吃爆伤加成。也就是爆伤的平方。目前只用了1威力的毒暗器测试过,毕竟我是穷逼,高威力毒暗器舍不得买。如果高威力毒暗器毒伤也是按照威力增加,伤害将会达到一个非常恐怖数字。
计算公式:暗器毒伤=暗器实际伤害*2(这个不管有没有触发追云,只看伤害,如果有混光箭暴击,毒伤也会暴击。毒伤吃不吃天罗地网加成我也不清楚,应该是有的,毕竟毒伤跟暗器伤害数字直接相关)
9重毒心手引爆伤害=暗器总毒伤*1.5(毒心手技能加成)*爆伤值=暗器伤害(未暴击)*2*爆伤值*1.5*爆伤值
可以看到毒心手引爆的伤害会被爆伤的平方进行放大,用刀的小唐堆个1000%的爆伤并不是很难,也就是基本1威力暗器未暴击伤害的300倍。
当然暗器暴击率最大只有40%,期望就是120倍。
但是这并不妨碍碧瑶成为爆炸输出点。
只是不知道是不是bug。
不过0氪微氪还是不要急于求成,这个慢慢养就行。
速通大佬可以养,成型快,而且还伤害高,只不过专养一个碧瑶花费略高,毕竟速通任务丢暗器,那就是丢钱。。建议可以养一个专门通剧情,副养一个其他人物刷怪。
《藏武》是一款独具匠心的古典浪漫武侠手游,融合了RPG策略角色扮演和Roguelike元素,打造出真正属于武侠世界的自由度和纯粹体验,将你带入一个深度还原的江湖世界。在这里,你需要发挥出自己的独到思维和策略,同时还需要面对随机事件和超高难度的挑战,成为一名真正的侠客。游戏采用了极简主义UX交互设计,减少了繁琐的界面和烦人的教学篇,让你可以自由探索。此外,游戏还采用了独创的武侠篇章式剧情设定和明暗双线的剧情设计,以及精选整理200多种武学招式,随机装备系统和各具特色的人物天赋,让你的每次游戏都充满惊喜和挑战。加入我们,探索这个神奇的古武大陆,成为真正的江湖侠客!
1、精选整理200多种武学招式,从拳剑刀枪,轻功,儒学乃至内功心法自由组合,镇派绝学,江湖武学,更有绝世神功等待有缘人,所有武功都能挂机修炼,摆脱繁琐,回归游戏本质;
2、江湖随机事件,让你每一步选择都和未来发展息息相关;
3、极简主义UX交互设计,让你无须忍受烦人的教学篇,也没有繁杂界面,少即是多;
4、随机装备:庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,以亿计的装备可供选择,让你得到的每件装备都是独一无二的;
5、华山论剑,镖行天下,天机秘闻,除暴安良,官府缉盗,飞鸽传书,雷光镇魔,万劫大会,地藏废墟,少林寺藏经阁,观海悟道,等等……不断丰富的情节内容让人欲罢不能;
6、独创武侠篇章式剧情设定,融合MUD文字想象特点;
7、独有的特色宝物,让你闯荡江湖时处处有惊喜;
8、各具特色的人物天赋,自由选择;
9、独具特色的服装设计风手绘人物。
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