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漫画道场物语破解版dubug1.3.6 最新版

漫画道场物语破解版dubug

更新:2024-04-28 11:52

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无限金钱

错过新人奖就只能重新开存档了,经典的开罗模拟经营类游戏,像素风格的,游戏最大的特色就是太肝了,十分的肝,你需要资源才可以在这里继续发展,但是这些全部都是需要肝的,你也可以成为漫画工作室的管理者,全看自己。

漫画道场物语游戏

漫画道场物语破解版dubug介绍

圆广大玩家一个漫画家之梦!

创作只属于你的名作,努力成为著名漫画家吧。

从一间家徒四壁的房间中开始漫画家生活,

仅靠手中一支笔游走于各大出版社之间。

作为一名漫画家,必不可少的就是创意。前往各地取材,积累知识,

说不定能想到漫画的灵感。

在绘制漫画之际,经验会日渐丰富,技术与剧情创作也会更加得心应手。

绘制好令人满意的原稿之后,就带到出版社去吧。

只要过了编辑这道鬼门关,就能正式成为一名仰慕已久的漫画家了。

漫画道场物语杰作组合

武士+战场

对手+公司

狙击手+公司

魔王+异世界

动物+大自然

格斗+战场

家族+家

间谍+战场

钓鱼+大海

秘书+公司

武士+幕末

狙击手+战场

欧洲+厨师

运动+体育场

昆虫+大自然

良作

篮球+体育场

狙击手+厕所

格斗+体育场

厨师+明朝

厨师+中国

鬼怪+异世界

鬼怪+厕所

上班族+公司

漫画家+家

电脑+公寓

电脑+公司

魔女+欧洲

怪盗+公寓

消防员+战场

网球+体育场

钓鱼+大自然

消防员+公寓

厨师+家

龙+大海

龙+异世界

龙+孤岛

龙+欧洲

龙+战场

有钱人+饭店

小孩子+家

性感+公寓

阿宅+家

阿宅+公寓

偶像+教室

恋爱+明朝

武士+明朝

武士+牢狱

流氓+牢狱

相扑+体育场

政治家+牢狱

另有

序章+平凡的一章+序章=让人心跳的一章

漫画道场物语连载顺序

连载最少知识顺序:4,5,6,12-20,29-42,56-72,86-112,141-182,221-

每隔一个阶段就没有惩罚,所以可以这样用最少的消耗去连载

漫画道场物语攻略

【开头路线选择与漫画家等级】

说白就是难度,剧情漫=普通? 少女漫=简单? 梗漫=困难(需通关1周目解锁)

难度只影响漫画家等级的提升阈值(以漫画销量为唯一考核标准),

倍率分别为剧情漫100%、少女漫80%、梗漫150%。

最高等级为10级,其中到了8级后便能解锁全部舞台。

漫画家等级会影响所有的购物相关、设定数量、以及知识的最大上限。

需要特别一提的是3个路线的另外一个区别就是在于自宅改建,

3线的第1、2次改建都是在第2、3个出版社,然而少女漫的最终改建要到等级9的出版社,其余2个都是等级6的出版社即可。

【玩家属性】

很单纯,“效率”是最有用的数值,只有马上赶完稿才能闲下来做别的。

因此节奏无论何时都选“残酷”,体力不足时点击桌子可以手动休息。

前中期经验除了留20点给器材升级外,全部给效率,后期缺啥补啥。

【主题x舞台】

对应组合会出现“杰作”评价,因此选择标准就是根据当前出版社的粉丝群体选择:

1、面向群体最多

2、反感群体最少

标准就是上述2条,每个主题和舞台的受众都能在游戏里直接查看,这里不一一列出,反感群体用常识判断,不过这方面影响量比较低所以其实也不是特别需要在意。

以剧情漫画家主线为例子,下面列出必定要连载的出版社的搭配例子(只是例子不是最优解):

新人奖(处女作选择分量最少的速战速决

对手x公司

箔千社(初期起步,粉丝 中学男\大学男\工薪族

格斗x监狱 格斗x战场 怪物x江户

岩手書店(首次改建,粉丝 少年\中学男\大学男

昆虫x大自然 怪物x原始时代 电脑x地球

少額館(2次改建,粉丝 少年\中学男\中学女\大学男

魔王x异世界? 龙x古代? 玩具x地球

采集社(3次改建,粉丝 少年\中学男\中学女\大学男\工薪族

狙击手x西部剧? 侦探x厕所? 美少女x教室 

【漫画参数】

需要注意的是上述主题x舞台例子的并非不互通,即最初阶的箔千社连载的【格斗x监狱】只要你的属性和题材、设定等级足够高,一样可以在高级出版社连载并拿到顺位第一。

关于漫画各项参数的计算公式与以下因素正相关:

1.玩家属性(除了效率和体力以外的4项能力)

2.作品分量(可以理解为玩家属性的倍率,分量越大连载耗时更多,效率作用于这个因素)

3.设定、主题、舞台等级

4.是否杰作

5.对应群体基数

6.是否为有利特殊回

7.商品化程度

8.知识量的投入(极为轻微

将画技、角色、故事、个性四项参数的总和便是作品的人气(此外还有个别计划的直接加成)。

4项属性一般来说可以偏科毕竟最终只求和,但是在自荐短篇的时候出版社会进行4项考核,若达不到其中一项的最低标准便会被退稿,因此也不要过于极度偏科。

【连载的知识量】

知识量的总量上限由漫画家等级决定。

而投入上限会随着每次最大值投入来增加。

一般来说每回投入知识量比上一回+1即可保持人气,当然漫画各项属性也要保持水平,只要器材和人员在连载过程中不变动,人气稳定基本不是难事,当然这里面也会有轻微的随机数影响。

如果投入知识量小于等于上一回的投入,若非使用计划来拉漫画参数,否则人气基本会跌。

其中通过特定故事构筑每3话连载可以进入1次特殊回来大幅提升漫画参数,

即若要陆续拉人气的话,通过3话普通回+1话特殊回共4话1循环来构思连载路线。

下表为进入特殊回的知识量投入参考,注重由少到多保持人气,最终的奇迹回除外,

第一个数字表示为达到特殊回所需消耗的总知识量,后面3段为每个普通回所需最低知识。

19//1~6~12

36//12~12~12(微笑回)

89//19~29~41

89//6~12~71

176//微笑回~29~111

213//56~71~86

338//86~111~141

473//71~181~221

663//181~221~261

1202//321~400~481

1351//19~551~781

1853//551~621~681

1943//481~621~841

2343//721~781~841

2573//901~721~959(奇迹回) 

每回的种类都有一个知识区间,例如序章回便是12~18,这个区间内投入多少知识都不影响结果,当然要遵循上文的每回+1的规则。

另外,除了提供好处的特殊回,也有残念回,下面举一些可能会遇到的例子:

平凡回x3

伏线回x3

微笑回~序章回~序章回(因为微笑回本来就是序章回x3,防止玩家无脑序章)

闲话回x3

接续回x3

安静回x3

其它没提到的就是所需消耗知识量超过1200的大型连载了,那时候的知识量分配基本会有余裕不必斤斤计较。为了保险就是2次相同回之后改下一个便是。

对于初期的短篇连载来说,个人的一种建议便是以下路线

1~6~12~13(特殊回)~14~19~20~29(说明回),此后无限+1一直待在说明回

若人气依旧不足,则插入19~29~41,然后一直待在跃动回

还需要的话则进入56~71~86的路线,接着一直待在激烈回

以此类推…

【器材和房间】

器材的用处除了提升属性以外,重点是掉落道具。

道具种类很多,下面我只列特别有用的,顺序越后自然是越强的上位器材:

增加大量知识:大书柜、大电视(注意这俩道具都是【大】的那边)

体力全回复:黑电话、粉丝信堆、传真电话、自动贩卖机

赶稿速度提升:布团、奖杯、桃子手办、浴缸、观叶植物、打印机、电脑

玩家能力提升:电视游戏(极低概率)、机器人玩具(极低概率)、健身器材(极低概率)、健康自行车(极低概率)、大型奖杯

除了上述这些,其它器材可按照自己喜好安置,这方面的自由度比起其它开罗游戏算比较高,即基本可以忽略“最优配置”的存在。毕竟道具掉落首先要你自己去注视,分身乏力。 

要时刻保有至少1个体力回复和赶稿道具,前者应对突发作业,后者应对感冒事件。

房间可以视为一种大型器材,中后期房间都有着隐藏效果,下面是隐藏一览:

漫画讲义室:助手培训成长量翻倍

接待室:漫画商品化概率提升

温泉:睡觉、住院恢复速度提升

停车场:取材时间减半

私人影院:器材道具掉率提升

【助手】

前中期什么都短缺的时候助手唯一的要求就是薪资低!能造仓库尽量仓库,雇了助手的意义就是帮忙提供知识以及偶尔注视下道具,属性都可以忽略。

有了漫画讲义室后6经验就能给任意助手+2属性,有钱之后属性完全不是问题,当然很多角色练满都会要求很夸张的巨额薪资,所以最好只雇佣初始数值极高的雇员。(美食梦物语那作也是薪资过高没法好好雇佣的问题)

本作虽然形式像游戏开发国,不过对于员工没有什么刚性要求(毕竟没有职业),因此这部分自己随意玩就是。

个人推荐:

1、初始的钱多多

2、图书馆6

3、家庭餐厅20

4、动物园3+运动场8/海外旅行25

5、游乐园/家电/沙滩8

6、国内/海外/宇宙10/20/24

特殊:

1、极猩猩,猩猩像lv2

2、开罗君,开罗像lv3 

【取材】

直到解锁游戏会社前,为了知识取材完全是浪费钱,取材的意义只在于找助手,每个地方去若干次后便能遇到一些助手,上限40次。(40次的基本都是历代那些吉祥物)

解锁游戏会社(680一趟)后的所有取材的知识性价比才比较可观,可能在暗示系列处女作。

当然游戏最初期也只能靠取材获得知识,但也只是最初期。

知识量只要注意房间布置的话每天盯着大书柜,然后节约一点基本够用。

后期有钱后也可以来烧钱加速。

因为本作对于人物雇佣的性能并不严格(类似美食梦物语那作),因此我不会列出每个人物在哪取得…自行探索。

【计划】

在连载的时候每一回都会根据漫画分量可以选择若干计划实施,基本就是补漏用意,缺啥选啥。

提升漫画家等级后在购物那边就能增加计划。

特别需要注意的就是“抄袭”这个计划,虽然会有高额加成,但一旦暴露会直接连载腰斩。

在冲大奖或者二周目前期速资源的时候可以用用,SL有效,虽然会很繁琐,后期就无所谓这点属性了。

【继承要素】

25岁生日时即游戏通关。

1、助手的属性和薪资(注意不要培养过猛导致二周目请不起

2、器材的等级和属性(周回最重点提升的元素,特别是各种初期器材,比如奖杯和电话

3、已解锁的主题和舞台

4、所有已解锁的计划(当然助手独占的除外

除此以外都不继承,比如经验值、自己的属性、已购买的器材等等。 

更新日志

可以在 英语 简体中文 繁体中文 韩语 泰语 的语言环境下游玩了哦!

应用信息

  • 包名:net.kairosoft.android.manga_ippon_en
  • 名称:漫画道场物语
  • 版本:1.3.6
  • 版本号:136
  • MD5:6a27a5c04fde456caed9f863b4846a13

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