讲什么道义一起上是一款单机放置Roguelike游戏,三大职业任君选择,本页面带来的是最新版本,新增的一起上功能每个职业最多就只能点六次技能了,魔幻且丰富的主线剧情等你来探索,解锁更多的地图玩法一一解开重重谜题。
讲什么道义一起上是一款好玩的策略放置冒险闯关游戏,游戏中你需要不断的去收集英雄,不同的关卡的怪物们来进行不同职业角色的放置即可,大量不同的角色等待玩家的尝试选择,将他们进行联合起来就能取得最大的能量。有喜欢的朋友欢迎下载体验。
1.满配战士
战士加成计算如下,因为每个暴击可以看成是独立运作的,所以只有重击时增强为0.2*2+0.8=1.2,同理三倍重击1.4,六倍重击2,所以满配情况下期望=1.2*1.4*1.6*1.8*2=9.6768
2.弓箭手
满配期望=1-0.15-0.15+0.15*2*3*3+0.15*3*4.5*3=9.475
在而且弓箭手初始攻击力为战士的1.2,所以弓箭的输出期望比战士强,这也符合弓箭手攻高血少的定位。
3.羁绊期望
18火(对于战士和弓箭手),为1.24
18暗,为1.18
18光,为1.22,ps:这个比例与攻速无关,因为光的羁绊减的是攻击间隔。
4.法师比较复杂
5.关于弓箭手和战士谁更强
没有定论,个人感觉你觉得哪个好就用哪个,因为每个人的需求不一致,有人是为了很快刷符文,有人是为了极限推图,去赌战士的极限输出,所以按自己喜欢的来就好了,但刷符文的话个人推荐弓箭手,因为基础攻击比战士高,输出更加平稳。
1.关于符文
最好通过重置选择同一属性的人物,然后符文基本攻击.总攻击.元素增伤.攻速.暴击都堆一点,当然很多情况下堆元素增伤效果比较好,因为元素增伤词条最大值为20%。
2.关于符文套装输出期望
8强攻=0.8*0.85+0.2*0.85*2+0.8*0.15*3+0.2*0.15*6=1.56
8重伤=1.5
8欧皇=1.5
1.个人认为羁绊不重要,因为前期的人物非常少,所以说羁绊的加成不高
2.至于选什么属性,主要看你符文的属性伤害加成谁最高
3.个人认为攻速>单种属性加成>暴击/暴击伤害/总攻击(尽量平均一下,因为是乘法)
4.暴击我推荐在50%左右,剩下的词条可以去堆攻击,我之前也堆过100%的,但其实50%和100%区别并不大
5.最主要的是不要一味的去堆一种属性,就像我的攻速没有满,是因为我去堆了水系伤害加成,这样其实收益更高(如果可以的话,我也不想要闪避和减伤,还有生命加成,换成暴击伤害加成的话就好了)
1.这是一个单机休闲游戏,尽管你可能肝到停不下来!
2.这是一款非常规的Roguelike放置游戏,只要你不想重置就不会重置,可无限成长
3.这是一个刷符文的游戏,所有符文随机属性,全部靠刷!
4.这是一个放置策略游戏,放置战斗,解放双手,你需要做的就是决策!
修复特定情况下闪退的BUG
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以下为上个版本更新内容
1.修炼可永久提升经验获取比例
2.修炼可永久提升英雄训练等级上限
3.修炼增加修炼10次按钮(修炼总次数达到1000次后显示)
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