


《魔法工艺手游》豪不夸张的说,妥妥的五星神作,玩法多样,难度适中,操作简便。只要肯钻研,围绕每种法术都有不同的套路可玩。好游戏,构筑非常有意思的肉鸽游戏!业余打发时间不错,可玩性也非常高。非常好玩,和端游有些区别但不大。

传说!拔出法杖的人将会成为拯救世界的勇者!
《魔法工艺》是一款魔法动作roguelike游戏。游戏以被古神入侵的世界为核心,打造了一个架空的魔法奇幻世界。
玩家将作为误入此世界又拔出了传说法杖的勇者,讨伐怪物、组合独一无二的法术、击败古神、拯救这个被古神入侵的世界!
—Q版的画风—
魔性的画风,奇异的生物,无厘头的剧情,误入异世界的主角如何与这些可爱的蘑菇和触手共存?
来自异世界的大法师即将踏上独属于他的魔法创造之路!
—自由的组合—
多样的法术,独特的法杖,奇妙的组合,被选中的命运主角将如何发挥他的聪明才智挑战搭配变化?
通过击败怪物获得各种特性的法术,组合出仅属于你的禁咒魔法吧!
—随机的强化—
随机的祝福,神秘的药水,特殊的灵魂,探索之中遇见的伙伴们又将给主角带来怎样的新鲜体验?
每次挑战都会是全新的体验,选择你的天赋,加强自己的能力吧!
—炫酷的战斗—
森林的异变,城堡的古旧,时空裂缝的混乱,拔出祭坛之上法杖的你历经多次战斗,击败怪物,获得了足以拯救世界的力量,你最终的选择,将何去何从?
多彩绚丽的华丽战斗,钻研各类法术的特性,成为真正的大法师吧!
1、联动和解锁的角色会改变角色外形和各种动作,包括女流、老番茄,以及bilibili的招牌电视机。套装类的装备解锁,不仅仅有独特的外观,会有专属的法杖、法术、遗物以及主动技能。

2、联动自暖雪的狴犴套装,初始法杖直接变成了无名剑,法术是狴犴飞剑。主动技能是剑返,唤回所有飞剑。

3、联动自黄老饼的套装,初始法杖变成了弓,法术是黄老饼的箭头(释放50次,下次变成4个大箭头),主动技能是黄老饼的招牌大坐,对小怪造成60%的伤害,首领12%的范围伤害,冷却时间7秒,兼顾了强度和娱乐性。

4、联动自背包乱斗的收割者套装,初始法杖变成了死神镰刀,携带冥蛇和毒液,遗物可以让中毒层数*3,每次进门还能自动合成背包中的法术。这个自动合成功能简直是神来之笔,省去了集齐3个同类法术却总是刷不到商店的烦恼,不愧是背包乱斗的联动。

5、游戏自带的召唤师套装,除了开局自带召唤法杖和召唤法术,遗物可以升级,最高升到lv5的火绒心,可以在5米范围内对敌人造成80点每秒伤害。这个5米的范围很大,前几关基本都不需要去刷法术,可以按照自己的养成路线刷金币或者遗物。

6、魔法师套装自带奥数法杖和伤害法术,最有意思的是遗物魔法长袍,它允许你远程操控法杖,升级后甚至能在13米外施法,这样一些近距离法术可以躲在障碍物后面对敌人造成打击,效果非常搞怪,让人联想到吃了恶魔果实的路飞。

7、近战法师套装的设定也很有想法,自带直剑、破魔剑法术和法术范围增大,主动技能更是可以冲刺到敌人面前释放一次法杖法术。选择施法间隔和冷却时间短的法杖,并搭配同时施法,可以打出冲刺至敌人面前并挥剑秒杀敌人的爽快战斗效果。

8、灵魂套装,如果你原本就升级满了法杖携带数量到最大4把,这个套装可以再加3把法杖,每个法杖自带自动施法法术。我只需要搭配好技能,这些葫芦娃就能代替我这个爷爷参战了,前期可以在游戏中横着走。如果我根据葫芦娃的7个属性来搭配7根法杖,似乎确实可以最大程度地还原,值得一试。

精英怪巨蛛有三种攻击方式,生命值650打起来还是挺快的,只需要判断走位避免被它堵在角落即可。下面就来介绍一下魔法工艺精英怪巨蛛具体打法。

巨蛛生命值:650
1、攻击方式一:
发射8个弹幕,分两个角度向外扩散。

应对方法:4个一排,中间是空的,只要站远一点就可以躲避掉了。
2、攻击方式二:
发射5个合并一排的弹幕向外扩散。

应对方法:始终通过走位和蜘蛛保持距离,在发射弹幕后,进行闪躲即可。
3、攻击方式三:
蓄力,吐出蛛网球,击中有伤害,落地后成网,成网后踩中会减速。


应对方法:根据蛛网球阴影提前判断落点,躲开即可。
总结:巨蛛总血量650,打起来还是挺快的,只需要判断走位避免被它堵在角落即可。
魔法工艺这款游戏中玩家需要去自己组合各种魔法来搭配出强力的流派,其中功能性的魔法就起到了很关键的作用,下面就来介绍一下魔法工艺功能性法术。
1、齐射:
玩法是搭蝴蝶闪电链搞天女散花,但因为占用格子比较多(本身一格,加上要用齐射还要多放点输出法术),总的来说不是很好用。
2、多重射击:
神技,耗蓝150%,但能同时打出俩法术,升级后打三个,三级直接打五个,搭配什么流派都很好用。商店看到就优先拿尽早升级。
3、超载散射:
花里胡哨,齐射好歹还能减少蓝耗呢。
4、粘液晶石:
给怪物减速对,有多余格子可以考虑放。
5、毒液晶石:
和粘液晶石相反,前期挺有用,后期反倒没什么用了。因为叠毒有层数限制,一级毒叠满秒伤如无意外就50,二级毒也就100,在后期动不动三四千秒伤的情况下真的可有可无。有多余格子可以考虑放。
6、穿透:
有用但不多,适合搭穿透的往往都不是最主要的输出法术,面对boss它也没什么用处。
7、闪电链:
搭配蝴蝶之很厉害,但实际上它有个痛点,就是它不是持续伤害而是单次伤害,所以只能搭蝴蝶和分裂用。
8、悬停:
跟时长强化差不多,但搭瓦解射线的话比时长强化好用。这俩都是搭持续伤害性技能的(冥蛇、黑洞、落雷阵等)
9、公转:
花里胡哨,也就搭光之柱有点用,搭任何输出法术基本都影响输出,还坑自己(逼你靠近怪物)。
10、寻踪:
神技,让很多鸡肋法术翻身成主C。搭黑洞、落雷、冥蛇使用最佳,搭鬼火滚石等也可以。总之,非常好用。
11、自动导航:
跟寻踪差不多,但没寻踪好用,因为寻踪更方便集火秒怪,寻踪还增加法术移动速度和持续时间。
12、反弹:
花里胡哨。主要是法术基本都有施法距离,而且第三关它也没什么墙给你反弹,有寻踪和自动导航更是没必要反弹,也就搭滚石好用一点,但滚石本身就不算很好用。
13、分裂:
搭蝴蝶电网或者黑洞落雷都还可以,搭别的都没啥用。
14、冰霜结晶:
好用,最好的控制法术,搭任何流派都好使。
15、雷霆核心:
好用,对伤害增幅挺大,还是个AOE。
16、伤害强化:
好用,基础对伤害增幅跟雷霆核心差不多,升级后比雷霆核心强,只是不是AOE。
17、时长强化:
跟悬停差不多意思。
18、节能模式:
基础魔耗60%,伤害和持续时间降低至80%,搭黑洞之类的持续输出法术增益不大,但搭陨石之类的单次伤害法术很好用。尤其搭滚石、破魔剑之类的具有一定功能性的法术更好用。升级后搭什么增益效果都比较显著。
19、精准射击:
挺鸡肋,也就无奈拿到了散射较高的法杖得配一个这个,但寻踪一出也没它什么事了。
20、加速器:
搭黑洞落雷阵冥蛇之类的好用。
21、范围增强:
其实没什么用,也就搭黑洞陨石啥的,清小怪稍快一点。
22、拟态魔法:
有点鸡肋,很少有法术需要叠俩,一般也就叠个雷霆核心伤害强化。
23、强力牵引:
走暴击流的话挺好用,它能弥补高暴击法术没什么AOE伤害清怪堆慢的缺陷。
24、储魔之匣:
游戏前期没点回魔和蓝上限有点用,后面基本没太大用处。
25、宁静之花:
回魔还是好用的,持续作战能力强不少,后面关卡挺需要这个。
26、蓄力模式:
前面关卡构筑没成型之前靠这个打一枪换一个地方还是很好用的,至于后面关卡,额,聊胜于无吧,毕竟能减少魔耗。
27、扩容石:
拿30%的输出换几个格子(基础三个),也不是不行,看你手上空闲的功能性法术有什么、多不多。
魔法工艺一个剑与魔法类游戏,游戏中不同房间作用也是不相同的,房间的优先级也有很大差别,下面就来介绍一下魔法工艺不同房间作用介绍。
1、法术房:
高级法术爆率报告,优先级不高。
2、金币房:
优先级高,有钱无论是去商店房扫货去加工房洗法术还是配合淘金镐都很好。
3、遗物房:
优先级高,很多遗物越早拿越好。
4、生命房:
优先级高于法术房,血量上限影响生存能力,拿boss遗物也要扣血上限。
5、商店房:
看情况进,身上没钥匙看到就一定要进去买钥匙,运气好进了隐藏房间也能淘点好药水。打大boss前最好能进去买点护甲,boss打掉你护甲不算受伤,依旧可以拿boss遗物。
6、加工房:
第一关进去是浪费,等什么时候身上法术快堆满背包,或者有某些法术急着要升级再进去。
魔法工艺 中的药水可以增加玩家的属性和增益buff,游戏中药水种类也相当多,一些玩家对于药水的取舍有疑虑,下面就来介绍一下魔法工艺药水使用推荐。
1、九头蛇药水:没用。
2、护盾药水:搭配狂暴之眼很猛。
3、圣水/净化药水/女神之泪:拿到了可以捏手上找诅咒。
4、重铸药水:神药,尤其后期法术多的时候。加工房洗法术要钱还会炸炉。
5、迈达斯药水:给的金币其实不多,重点是可以处理掉房间里一些比较恶心的小怪。
6、敏捷/缩放/魔晶/不稳定红蓝/宝箱药水:有就直接用掉,商店隐藏房看到也能直接买下。
7、财富药水/献祭药水/复制药水:这三瓶药水搭配使用能让你直接暴富,尤其是你有堆血上限的话。先献祭再复制最后财富,美滋滋真的。
8、遗物药水/转换药水:你身上遗物都是你想要的那就直接用掉遗物药水,有你不需要的遗物那就尽量等一下转换药水拼拼运气。
9、迷幻/唤醒/无敌/石化:打boss用的,除了石化其他可有可无。
10、打折药水:兜里有钱去商店房扫货时就用,最好能尽快用掉不占药水格子。
11、悬浮/隐身:没啥用。
12、巴豆:用了你会一段时间到处乱飞,效果也没多强,整活就随意。
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