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伴学少儿启蒙课堂最新版2.2.0安卓版

伴学少儿启蒙课堂最新版

更新:2021-12-14 09:22

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伴学少儿启蒙课堂是一款针对少儿启蒙的软件,在这款软件中,有各种各样的内容,能够充分激发孩子各方面的潜力。

伴学少儿启蒙课堂最新版

软件介绍

伴学少儿课堂是一款针对3-12岁儿童启蒙产品。课程严选款款精品,帮助家长解决儿童启蒙问题。

内容特色

1、兴趣爱好:乐器、舞蹈、手指舞、绘画、手工课各式各样的课程可以激发孩子兴趣,家长了解孩子天赋。

2、科学辅导:少儿科学启蒙课程,激发孩子对于科学知识产生兴趣,让孩子了解生活中的科学知识,提升儿童综合素养。

3、自然科普:了解海洋、山川、动物、植物等自然科学内容,促进孩子对于我们大自然的喜爱。

4、人文历史:古诗、宋词、历史、名著提升孩子对于人文素质的知识博古通今。

5、思维训练:拓展思维激发大脑,通过思维训练课程促进孩子智力发育发现孩子潜能。

伴学少儿启蒙课堂最新版亮点

少儿启蒙

素质综合平台

兴趣爱好

发现不一样的你

科学辅导

创造未来

思维训练

开拓认知

少儿课堂游戏都有哪些

游戏一:空中飞圈

游戏方法:两人一组,共用一只胶圈。拿圈者单手向前抛圈,对方接圈。然后互换,互抛互接空中飞圈。在规定的时间内,接圈次数多的组获胜。

游戏规则:1、在线后抛接圈。

2、圈不能触地。

游戏二:炮战

游戏方法:在场地上画两条相距2—3米的平行线,把学生分成人数相等的两组,面对面成横队分别排在两条平行线后,每人一只沙包。

游戏开始后,用双脚夹住沙包,跳起后,把沙包“射”向对方阵地,沙包“射”过线得一分,“射”中对面的同学得五分。游戏进行数次后,计算个人得分或小组总得分,以得分作者为胜。

游戏规则:1、平行线的距离以绝大多数同学能夹着沙包“射”过为宜。

2、沙包只能用夹住“射击”,不可放在脚面上“射击”。

游戏三:传递实心球

游戏方法:把学生分成人数相等的若干组,每组间隔2—3米排成一路纵队,前后距离约一臂左右,两脚前后或左右开立,每组排头前放四个实心球。

教师发令后,每组排头开始将一只实心球从头上向后传,直至排尾,第二只实心球从胯下传,第三只实心球转身从左面或右面传,第四只实心球侧身传。先完成的队获胜。

游戏规则:1、传球时必须手递手传球,不得抛接或滚接。

2、传球时如球落地,必须由失手者拾起来继续进行游戏。

游戏四:拉绳角力

游戏方法:准备若干种角力绳(单根、圆形、十字形等),学生两人、三人或四人以上组成学练小组。游戏开始后,根据自己的兴趣和能力选择角力绳进行游戏,以先移动或被拉过线等来判定胜负。

游戏规则:

1、发令后才能用力。

2、比赛时不能故意松手。

游戏五:撒网捕鱼

游戏方法:在场地上画直径10—12米圆圈为“池塘”,选2—4人为“渔翁”,其余同学如“池塘”内为“鱼”。发令后,大家齐呼:“捕鱼啦!”然后“渔翁”  “网”(圈)进入“池塘”,用“网”捕“鱼”(抛圈套扮作“鱼”的同学),在规定时间内,以捕”鱼“多者获胜。

游戏规则:1、”捕“鱼”时,必须将圈抛出(圈在手中捕到的“鱼”不算)

2、“鱼”不能用手转圈,更不能“游”出“池塘”。

3、捕到的“鱼”要举手示意后再出“池塘”。

游戏六:接换人抽打、赶羊如圈

游戏方法:接换人抽打:一人抽打几次后,另一人接替,抽打同样的次数。争取陀螺不“死”在自己手里(陀螺停住不动为死)。

赶羊入圈:在场地中间画一个“羊圈”,把陀螺当“羊”,2—4人分别站在一定距离的起点线上,同时向“羊圈”各打陀螺一次,看谁先把陀螺抽进“羊圈”。

游戏规则:1、准确地抽打陀螺,不用蛮力或破坏性动作。

2、抽打按顺序,不能抢先或有意影响游戏。

应用信息

  • 包名:com.textbookforme.sekt
  • 名称:伴学少儿启蒙课堂
  • 版本:2.2.0
  • 版本号:220
  • MD5:524ca39c859bdc9331c8909305637b11

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