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联盟契约BT送海量元宝版1.0新区

联盟契约BT送海量元宝版

更新:2021-05-18 16:18

大小:47.6M

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  • 分类:角色冒险
  • 大小:47.6M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0新区
  • 时间:2021-05-18 16:18
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商海南瑞祥丰阳电子商务有限公司
  • 平台:Android

联盟契约BT送海量元宝版是一款很好玩的融合了卡牌玩法的冒险游戏,画风清奇,界面给人的感觉很好,一键升级,自动推图这样的功能极大程度的解放了双手,非常适合零碎时间玩。

联盟契约BT送海量元宝版

游戏简介

游戏讲述了苦境大陆第二次人魔大战的故事。第一次大战中被封印的魔族由于封印时间过于长久,开始渐渐的挣脱封印并再次向人族发起攻击。游戏的画面延续了传奇的画风,充满了热血复古的气息,画面华丽精致,在人物的形象设计非常用心,刻画了众多精美的英雄人物。游戏构建了一个气势磅礴的地图场面,玩家在游戏中能选择自己想要扮演的角色,在不同的玩法系统下感受与众不同的战斗体验。

背景设定

克诺德大陆,曾经茂绿的植被和清澈的水源遍布整片克诺德大陆,人类的文明因此繁荣、昌盛。但在古神降临之后,古神的活动带来了迷失之雾。克诺德大陆终日被迷失之雾所掩盖,不见阳光,土地变的贫瘠,水源也开始干枯或者被污染,人类的家园被破坏。更为严重的是,古神的活动为人类带来了前所未有的灾难。迷失之雾让人类无一例外陷入的疯狂,人类的文明随之崩溃。面对未知且强大古神,人类遭受了灭绝之灾。人口骤减,开始四散逃命以寻求没有古神的安稳之地。最终,在一位人类的带领下,剩余的人类来到了流放之岛——这是一个古神不会踏入、没有迷失之雾的地方。在这里,人类开始繁衍盘踞,为了夺回家园和大陆做出了长达一个多世纪的谋划和准备。

游戏评价

游戏很值得期待!玩了三天觉得持续性很强,各种奖励能支撑你玩到中后期,但是排行榜什么的就很难追求。

bug有点多,而且玩久了战斗三倍速会消失,时间为三倍流失但是战斗速度是一倍速。

英雄、装备什么的介绍很简单,不用想什么套路,比较无脑,很适合喜欢挂机的玩家,前期有点肝,过了三十级集齐六橙英雄就可以挂机了。讲真对平民和土豪都有不同的吸引力,平民可以不氪金也达到很高战力又能完成各种每日目标什么的,土豪可以试着突破极限霸榜和组军团刷矿,本人平民玩家能冲进前五十的榜,并且几乎完成流浪阵营的英雄收集。

签到奖励可以丰富点,因为开服前七天每天都是纸醉金迷,签到奖励基本可有可无,然后一些挂机采集的地方可以显示一下规则,聊天门槛太高了要四十级(我玩了三天还没四十)但是对我没什么影响,四十级之后玩法开始略显无聊了,加入了更多战力元素之后有点难驾驭英雄、装备、宠物等之间的平衡,几乎都要花钻才能变强!

英雄角色入门指南

一.英雄阵营

游戏发生在主角穿越到异世界,与”联盟“一起拯救世界的故事。这个联盟分为三大势力,分别为”人类“、”神明“、”恶魔“。他们有一个共同的目标,守卫家园。

同样和故事的背景一样,我们可以使用的英雄也分为三大阵营。分别是守卫、流浪、反叛。守卫基本是人类英雄;流浪是众神,比如雅典娜、宙斯;而反叛就是恶魔,比如路西法、撒旦等等。

一般情况下,我们在游戏初期需要选择好使用哪个阵营,选择好哪个阵营后,以这个阵营进行培养。就目前来看,不建议阵营混搭流。神豪们另当别论。

二.英雄资质

资质相当于卡牌的强度,这个是固定不变的,就像你出生可能就是个富二代,或者是个官二代,或者是个平民。资质代表一张卡牌的出生,但并不一定可以确定一张卡牌的强弱。

在游戏中目前的卡牌从高到低,分别为SS、S+、S、 B。其中SS、S+、S都是橙卡,而B是紫卡。B资质基本就是初期过度使用。目前的主要核心是S+英雄,每个阵容S+就目前这个进度都是必练的,SS看氪金程度,而S每个阵容也都有几个比较好用的角色可供选择。

资质14的角色就代表SS,12的代表S+,10的代表S。

三.英雄定位

目前游戏中的英雄定位4大类,分别是”攻“、”守“、”辅”、“控”。根据小编这几天的试玩心得如下。

“攻”定位的英雄,大多数是“输出”角色,但也有例外,比如“斯巴达”这个英雄,是个防御类型的,但定位也写着“攻”。所以我们只能说,大多数是输出类英雄。

“守”定位的英雄,是以防御为主的英雄,基本都是在前排挨揍的。

“辅”定位的英雄,基本是为自己团队增加增益状态的英雄或者奶妈类英雄。

”控“定位的英雄,基本是为敌方团队增加减益状态的英雄。

一个团队最好每个位置都有,但在一些特定的环境下,也许只需要输出英雄,比如工会BOSS战或者世界BOSS战。

四.英雄技能

每个英雄都会有3个技能,其中主要技能1个,还有2个副技能在英雄进阶后,会开启,英雄技能是判断一个英雄强弱的重要因素,甚至比英雄资质更重要。具体怎么样的技能是好是坏是没有绝对判断的,还是要看你整个团队的搭配来决定。这里由于是新手入门,就不过多展开了。

五.英雄天赋

每个英雄到达一定的等级都可以进阶,进阶可以增加属性,还可以开启新技能,每个英雄的天赋或多或少会有一些差异,其中最大的差异就是”技能开启”的差异。每个英雄都有属于自己的独特技能。

六.英雄羁绊

英雄羁绊就是和特定英雄一起上场或者装备特定的装备,会额外增加百分比的属性。这个非常重要,这也就是为什么最好确定某一阵营后,团队就都练这个阵营,因为基本羁绊都是同一阵营的,尽量开启所有羁绊,百分比的属性增加,约后期提升能力越多。

七.评判一个英雄的强弱

    评价一个英雄的强弱,其实是很难的,这个要看团队的搭配,团队的定位。如果但从一个英雄表面去判断,那小编个人人为,资质和技能是最重要的,拥有一些实用性强大的技能是非常重要的。一些鸡肋技能可以直接让一个英雄变废。小编个人觉得目前的圣女贞德就是一个比较废柴的英雄,因为她的回血机制太累赘。

应用信息

  • 版本号:0

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