


有趣的火柴人乱斗游戏,红蓝火柴人大乱斗需要击败所有火柴人,在玩的过程中很魔性,将你的敌人举高高扔出赛场。

1、别看这么多人,这么混乱的场面,但是这其实是一款规则非常简单的游戏,而且画风又不可怕;
2、打败的敌人越多,你的体积就会越大,所以在后期,不管是谁都是没有能力打败你的;
3、在大视角下,你可以清晰的看到游戏里的场景,可以为你的战斗提供清楚方便的作战技巧。
1.战斗方式丰富多样,极具趣味性。
2.动感的背景音乐,战斗的时候更有感觉。
3.战斗感觉极度流畅,体验感一流。
游戏采用了按键控制的操作模式,左下角的按键可以控制主角走位,右下角的按键则是攻击、跳跃等动作按钮,玩家们可以通过一定的走位与攻击来组合为特殊攻击招式,当然使用连招杀敌更为精彩。游戏在操作上的表现非常不错,按键的大小和位置都很合理,控制起来也没有任何延迟或者卡顿的感觉,这对于动作格斗游戏来说是最为重要的,只有畅快的战斗过程才能满足玩家们的“暴力”欲望。
十月的独立游戏市场是茶杯头屠榜的一个月,一个月仅Steam就80万的销量令人咂舌,然而有一款在茶杯头前一天登陆Steam的极简风格多人共斗游戏,火柴人大乱斗(Stick Fight, the Game),在游戏极佳的口碑支撑下,一个月内保持了稳定的增长势头,也狂销30万套,而且势头丝毫不见减弱。
火柴人风格的游戏由来已久,很多老玩家应该都记得小小系列在flash时代的经典,手机上的火柴人联盟也是款优秀的游戏。大凡此类游戏,画面都是次要的存在,玩法与恶搞才是游戏的主题。
火柴人大乱斗没有单人模式,游戏的全部乐趣来自于联机。基于物理的互动,大量的武器道具与多样的关卡设计是游戏的重要卖点。基于过程生成的动画的大量荒谬的随机状况也让游戏充满了未知的乐趣。
而基于物理的随机组合也让游戏的游玩过程充满了惊喜和欢乐。
一款画面如此简陋的游戏,在大作和促销的双重碾压之下还是维持了稳定的销量,在国区也产生了超过四万套的销量。
果然好玩,才是独立游戏的王道。
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