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Global Offensive Mobile(代号M行动手游)0.1.0附数据包

Global Offensive Mobile(代号M行动手游)

更新:2021-04-09 16:29

大小:81.8M

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  • 分类:动作格斗
  • 大小:81.8M
  • 语言:中文
  • 版本:0.1.0附数据包
  • 时间:2021-04-09 16:29
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

一款最新的手机射击枪战手游,专为喜欢这一类的军事游戏的玩家新设计的手游,如果你喜欢的话可以来试试的,随时随地在线战斗,结识你的队友一起并肩作战,还可以发现更多精彩玩法,快来一起下载吧。

代号M行动手游

Global Offensive Mobile(代号M行动手游)介绍

代号:M行动拥有超逼真的游戏场景,高品质的经典地图,全新炸弹模式和死亡模式满足不同类型的玩法,超过40种武器装备,挑选你喜爱的枪械体验射击的快感吧!

Global Offensive Mobile(代号M行动手游)特色

1.返回经典shot弹枪地图

超级逼真的游戏场景高品质的经典地图再次出现。使用您的策略,与您的队友一起征服敌人!

2.各种战斗模式

经典炸弹模式团队比赛模式激烈的死亡模式我们努力满足不同类型的射击运动员的需求。有一种新的游戏方式。一直给您一个惊喜!

3.超过40种武器装备

打开您熟悉和喜爱的武器物品。拿起你喜欢的枪体验射击的快感!

相关介绍

从寻找药箱到寻找掩体,浅谈改变FPS游戏格局的“呼吸回血”

“呼吸回血”几乎已经成为了游戏业适用最为广泛的机制,从开始的FPS游戏到现在的RPG游戏,无论是3A还是小型独立游戏,呼吸回血都是游戏设定中必不可少的一部分。而游戏业在追求极致真实的今天,为何“呼吸回血”这个反真实的设定却被沿用至今呢?

那么今天这篇文章我们就来谈谈“呼吸回血”的起源与发展,以及它对如今的游戏设计有哪些积极意义。

脱胎于RPG的呼吸回血

其实自动回血这个设计在很久以前就出现了,只不过是出现在RPG和SRPG中 。早期的RPG游戏十分注重控制损失和资源管理等玩法,因此角色无论是受伤还是遭受异常状态都需要相应的资源进行回复,不过随着RPG游戏的发展制作者们渐渐抛弃了这种硬核的机制,将游戏重心放在了战斗以及养成。

起初这种设定被广泛用于MUD游戏中,并有一个专业术语——心跳。当然心跳不只用于回血,还用在诸如中毒、内伤、饥饿、醉酒等许多角色定时状态或是角色自身时间控制的地方。而后来便被MMORPG游戏所沿用,成为了一个必不可少的机制,比如《无尽的任务》和《魔兽世界》等等游戏都能看到这个机制的影子。

而在FPS中,“呼吸回血”这个机制真正被带火则要归功于《光环》系列。当然,《光环》并不是第一个使用这个机制的FPS游戏,光环发行于2001年11月,而同年3月份发布的《英雄萨姆》在最简单难度下也有类似于呼吸回血的机制,不过影响远没有光环系列深远。

并且2004年的《光环2》将这个机制推向了顶峰。光环一代有护盾和血槽,而到了二代则简化了血槽变为只有护盾,效果就是不管受多少伤害,躲到掩体后面几秒钟就能满血,和现在的呼吸回血如出一辙。不过这种设计在《光环》中并无违和感,因为游戏设定中主角就穿着高科技盔甲。但由于《光环2》取得的巨大成功,使得大量开发商纷纷效仿,比如《使命召唤》系列和《战争机器》系列都完全取消了血槽,虽然这些作品的主角都是肉体凡胎,中枪后只需喘几口气满血的设定如今看来也十分违和,但这些游戏取得的成功也促使呼吸回血成为了游戏行业的标准配置。

改变了游戏格局的“呼吸回血”

有人说这种设计理念是游戏快餐化,休闲化,难度降低的产物,而我却不这么认为。诚然,2000年之前日系游戏还占据市场的主流,而日系游戏也秉承着道具管理的理念,给你准备血槽以及道具,“大战之前必有补给”的理念也源自于此。但步入新时代后,日式游戏在“车、枪、球”领域逐渐式微,而美式好莱坞式的3A游戏成为主流,才有了设计理念上的变革。

这之中最具代表性的无疑是COD2,作为一款2005年发售的游戏深受光环系列影响,也彻底放弃了游戏合理性,直接抛弃了传统FPS中的血包回血。而这种做法不仅没有影响游戏的口碑,反倒将使命召唤系列推上了神坛,也让好莱坞式的FPS逐渐成为市场的主流。

而究其原因便是道具回复开始对游戏体验感产生了消极作用,早期FPS游戏受限于机能原因,无法做出开放且宏大的战斗场面,因此小地图遭遇战是当时游戏的主流。而这也十分考验制作人对关卡的设计能力,既要有合理的战斗,又要有一定的迷宫和解密元素,比如最早的《重返德军总部》和《毁灭战士》。

而随着硬件和游戏制作水平的提高,无缝地图和宏大的战斗场面成为了主流,回复道具自然也成为了割裂玩家体验的东西,你能想象你的队友正在与敌人交火你却四处跑着找医疗箱的情景么?而为了缓解这种问题,早期的做法是提供更多的回复道具、提高玩家防御力、重生点更多且重生后满血等等,而当这些都优化到尽头了,呼吸回血也便应运而生了。

呼吸回血的出现从某种意义上降低了设计师的工作量,因为道具位置是会直接影响关卡质量的,并且也能让玩家更好地去感受游戏氛围,不会因血量过低去满地图寻找补给品,也不会因为发现满地补给而猜测出即将到来的大战。

应用信息

  • 包名:com.deleven.gom
  • 名称:Global Offensive Mobile
  • 版本:0.1.0
  • 版本号:396
  • MD5:7635efe00ac97b7eb90a803a88c636c0

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第 1 楼 浙江宁波宁波大红鹰学院 网友 超之谜语 发表于: 2023/6/2 16:38:16
想玩这个游戏,以为没有出来,在uu加速器看到就下来玩了,

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