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末剑二腾讯版1.0安卓版

末剑二腾讯版

更新:2020-12-26 10:10

大小:182.6M

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  • 分类:角色冒险
  • 大小:182.6M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0安卓版
  • 时间:2020-12-26 10:10
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

末剑2是一款古风画质的武侠PK手游,游戏中玩家作为一名江湖小生,在历经各种门派的战斗,以变换的天气和超大规模的地图上进行自由探索。华丽的招式技能,海量的服饰等你来体验。

末剑二腾讯版游戏背景

数年前封印的妖塔再次发生震荡,是否暗藏玄机?

神秘的白衣少年踏上早已被遗弃的剑墓,有什么目的?

苍穹之上的封印,地底的鬼都,再次涌动的魔气……

妖风凛冽,剑气亦然。

末剑二腾讯版亮点

1、完全自定义自己的角色,从发型装扮到脸型,根据自身的喜好来打扮;

2、丰富的玩法会随着等级的解锁而开启,多元化的内容让你沉浸其中;

3、末剑二游戏中无数危险建立在成长之上,门派任务兑换出强大的仙法。

末剑二腾讯版描述

1、系列游戏第二作,游戏还是熟悉的人物、熟悉的场景、熟悉的画风等,也会带给玩家们高质量的游戏体验;

2、各种炫酷的武侠技能,而这些炫酷的技能你游戏里可以帮助你进行PK战斗,打败各种武侠强敌;

3、各大经典门派,游戏里这些门派都是玩家你所熟悉的,而你也可以实时的和这些门派高手展开对决。

末剑二腾讯版体验

《末剑》在上市之初其实并没有给到多少宣传资源,甚至很多人都没有听过这款游戏,但它在上线的第一天就有超过10w的下载量,评分更是高达9.7分,之所以能有这样的口碑,游戏依赖的是玩家们的“自来水”与自身的精良素质。

b站你可以看到各种高点击量的自来水视频

作为一款横版过关角色扮演单机手游,《末剑》首先“没有任何氪金要素”,甚至你都找不到“充值界面”,只有再淳朴不过的选择关卡、进入游戏,这让它与其他换皮氪金手游比起来有些“出淤泥而不染”。

相比其他手游格外干爽的界面

游戏本身以“御剑”为玩法核心——我们的主角是一名擅长御剑的修仙道士,点击屏幕,即可出剑,随后用手指拖拽轻剑、重剑等不同的武器击败敌人,完成闯关。《末剑》整体难度偏低,但正是这种兼具策略性与休闲的游玩模式,玩起来十分的随意自在,再加上游戏特色的国风画面,收获了不少玩家的认可与肯定。

游戏凭借其素质的优秀吸引了不少粉丝

虽然口碑极佳,但游戏较短的游戏流程让玩家们仍感觉意犹未尽,在前作推出整整3年后,《末剑》终于迎来了自己的续作消息,并放出了试玩版以供玩家体验,能玩到《末剑二》让不少期待已久的粉丝们彻底破防——

当然,作为一代的老玩家,看到《末剑二》的消息,我自然也是“啪”的一下将游戏下载好了,很快啊,然后上来就是一个“胜负乃兵家常事,大侠请从新来过”(不是)。

整个流程体验下来,可以明显感受到《末剑二》相比一代,在很多方面都有了大幅度的提升。

与一代一样,不含任何氪金元素

首先是内容体量上,为了解决玩家“不够吃”的问题,制作组大幅增加了游戏关卡数量,一代玩家的平均游玩时间只有1—3小时左右,而这代我用大概相同的时间打通了试玩版,竟然只是包含了游戏序章的前三大关(游戏一共分为四章),这样算下来,《末剑二》的游戏体量起码是一代的四倍以上,这已经不是“超大碗”能形容的了。

二代也总共分为四章,但每章内容都比一代丰富很多

其次是画面,虽然《末剑》一代的画风也很有特色,但整体更偏向一种油画似的简略风格,场景较缺乏层次感与细节描绘,以及人物与背景的处理上稍有些违和。

而《末剑二》则针对这些问题进行了一定的改善,不仅整体画风变得更加写实,远处富有层次感的群山也显得游戏场景更加开阔,包括燃烧的篝火、御剑时的飞行尾迹也都做了相应的特效优化处理,在观感上能够明显感受到两作的差距(更有御剑的感觉了)。

其实相比于画质上的进步,《末剑二》在玩法上的创新更让我感兴趣,这部分主要将其分为“剧情”与“游戏性”来进行介绍。

一代的剧情整体上较为隐晦,虽然玩家们可以从结局男主的牺牲推测出一个“英雄救美”的故事来,但我们既不清楚这个“美”是谁,也不清楚为什么要救她,前因后果基本上全靠个人脑补。

而《末剑二》则在横版闯关的玩法基础上增加了主线对话内容,让我们能够在故事层面了解到主角目前的行动轨迹,不至于产生“我是谁,我在哪,我要干什么”的人生三问。 比如试玩版第一个关卡剧情讲述的是主角闯入了一个“剑墓”的古旧之地,还通过了关底BOSS黎挑战,并且从BOSS黎的对话中,我们知道了主角的身份是“剑墓门人”,而至于他的最终目标……当然不会在试玩版剧透给你啦,想什么呢。

不仅是在主线流程中丰富故事,《末剑二》还增加了与剧情相关的收集要素,分为“生灵”“考据”“拾遗”三部分,玩家可在坐篝火(也是关卡之间的回血点)时查看这些内容。

“生灵”中,我们可以看到遇到的怪物背景介绍以及相对应的攻击、行动模式。例如剑气墓灵这种远程怪,不但会进行剑气攻击,还免疫物理伤害,只能通过它自身发射出的剑气来进行击杀,而不是地图上存在的实体剑。

“考据”大概介绍的是一段“天人从相通到相隔”的神话故事,个人推测可能是游戏整体的历史背景。

最有趣的要数“拾遗”部分,其中“残剑”每页组合起来讲述了一个“嫁天人”的略有些诡异氛围的反转故事——看似是村庄守护者的神明其实是一头凶恶魔兽,而看似庇护村庄和平的“嫁天人”实际则是献祭新娘仪式,虽然故事走向并不难猜到,但其娓娓道来的文笔十分引人入胜,尤其是试玩版的故事正好卡在了故事高潮处,让我像“没喝大力”一样浑身难受。

应用信息

  • 版本号:0

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