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云游戏潮起,底层软硬件赋能!
云游戏快速增长,五年内将是千亿级的市场;
云游戏生态链中,游戏厂商和云厂商是主角,底层软硬件是基座;
服务器端优化是云游戏的关键,为云厂商赋能。
游戏行业一直是核心玩家引领潮流,核心玩家是重度的游戏参与者,在PC互联网时代,核心玩家汇聚于网吧。在移动互联网时代,核心玩家通过云游戏,随时随地的进入游戏世界。随着核心玩家引领大众玩家,云游戏正在走向浪潮之巅。
据统计,2020年上半年,我国游戏用户规模近6.6亿人,根据行业专家估算,核心玩家占比约为10%,预估我国的核心游戏玩家已经超过6000万。根据艾瑞咨询预测,我国云游戏用户在2022年将超过1亿,市场规模到2024年将超过400亿人民币,按照这个趋势,五年内云游戏的市场规模将是接近千亿的规模。
图 艾瑞咨询,中国云游戏市场规模预测分析
我们不禁要问,为什么云游戏在一夜之间变的火热,云游戏市场的关键是什么?
01
云游戏为何火热?
宽带、移动互联网和5G的普及为云游戏创造了网络条件。云计算使用越来越广泛,云端底层软硬件的成熟,为云游戏创造了技术条件。在基础设施条件具备之后,云游戏的优势显现了出来。
云游戏的优势主要有五点,一是云游戏消除了游戏安装和升级时间,玩家即点即完,让游戏体验更顺畅。二是云游戏让玩家更自如,云游戏让玩家随时随地的可以玩游戏,玩家还可以在手机、平板、笔记本、电视之间来回自如切换,保持游戏进度。三是云游戏降低了对设备的要求,游戏越来越精美,对设备的要求更高,云游戏改变了这一模式,让普通玩家也能体验到高端设备才有的效果。四是云游戏彻底消除了游戏作弊,让游戏更公平,游戏体验更好,更耐玩。五是云游戏带来新玩法:直播越来越火热,云游戏和直播结合带来新玩法,云游戏让主播和玩家可以方便的切换游戏,带来更多的互动。
云游戏的需求强劲,市场前景广阔,云游戏已经形成初步的生态系统。
02
云游戏生态链中,底层软硬件是基座
云游戏生态系统复杂,涉及游戏生产厂商、云厂商、硬件厂商、运营商、游戏平台、游戏入口设备提供商等多种角色。
图 腾讯研究院,云游戏生态系统
在云游戏生态链中,游戏厂商和云厂商是主角,底层软硬件是基座。
游戏厂商已经在积极拥抱云游戏,比如盛趣游戏旗下经典产品全面规划上云,完美世界于2017年即介入云游戏研发,腾讯、网易等游戏厂商也都在积极介入云游戏。
云厂商积极布局云游戏,谷歌推出了云游戏平台Stadia,微软云推出了游戏平台Project xCloud。阿里云推出了云游戏PaaS服务平台,帮助游戏厂商基于阿里云构建自己的云游戏服务。腾讯的云游戏有四套平台,START、腾讯即玩、GameMatri、腾讯云云游戏解决方案,同时腾讯也运营自己的云游戏。华为云也推出了自己的云游戏解决方案。
从上面介绍来看,可以有三点结论。
游戏厂商全面拥抱云游戏是大势所趋,因为游戏厂商擅长的是游戏开发,要运营云游戏必然要借助云厂商。
虽然像腾讯、微软这样即是游戏厂商,又是云厂商具备双重角色,但云厂商在云游戏市场的第一责任是提供云游戏解决方案,让更多的游戏厂商能够顺利的推出自己的云游戏。
云厂商在云游戏市场起到承上启下的作用,一方面需要对接游戏厂商,让云游戏更快更好的落地,一方面需要不断优化基础设施和云游戏解决方案,保持竞争力。云厂商要保持在云游戏市场的竞争力,底层软硬是基座,服务器端优化是云游戏的关键。
03
服务器端优化是云游戏的关键
云游戏的将运算集中到了云端,玩家体验好不好,其实就是对服务器端的考验,考验分为三个方面。
首先是硬件方面,比如CPU、GPU是不是强悍,能否支撑更多的玩家。网络性能是否优良,游戏对网络延迟敏感,如果网络不能够保持足够的稳定,将严重影响玩家体验。
第二是虚拟化方面,虚拟化技术虽然已经很成熟,但是云游戏对GPU虚拟化提出了挑战,一方面云游戏需要提供3D的酷炫的体验,一方面云厂商需要支撑更多的玩家,来优化成本。
第三是软件层面,云厂商提供的云游戏解决方案,如何让游戏厂商能够快速上手,并且能够充分利用硬件的性能,是很大的挑战。
针对以上挑战,英特尔提供了一套完整的解决方案。
在硬件方面,英特尔CPU一直是数据中心的霸主,市场地位无需多言。网络方面英特尔提出的DPDK解决方案是性能优异的服务器端网络方案。最近,英特尔在硬件方面还发布了SERVER GPU SG1,是云游戏方面的利器。
在虚拟化方面,是英特尔最早提出了硬件虚拟化,让虚拟化的性能大幅提升。
在软件方面,英特尔发布了oneAPI工具包,助力云游戏的性能和易用性。
SERVER GPU SG1定位是数据中心级的GPU,拥有强大的图形渲染能力以及多媒体编解码能力,使利用独立GPU将云游戏图形界在云端直接渲染成为可能。并且能够利用流媒体的方式,将云游戏编码之后直接发布到终端。
在视频流方面,SG1支持多种视频编码格式,包括AVC、HEVC(H.264)、MEPG2、VP9、AV1,其中AV1现支持视频解码,搭配至强可扩展处理器、媒体插件,还可以支持FFMPEG。
在对原生云游戏支持方面,英特尔使用云原生的技术,用容器技术将安卓应用跑到轻量级的容器当中,充分利用英特尔至强的计算能力,提供云端协同的杀手级应用。值得一提的是,英特尔在安卓的框架层和运行层都做了非常多、非常有创新的优化,使得安卓容器化方案达到很高的密度,在业界出于领先位置。
图 英特尔Xeon 和SG1 安卓云游戏系统架构图
英特尔基于至强服务器和SG1独立显卡的方案是一个高密度、低延迟、低功耗和低TCO的解决方案,并且支持在一台至强服务器加上两块SG1显卡上,可以运行超过100路的云游戏。比如基于英特尔安卓云游解决方案,腾讯云正在产品化,将热门的游戏像《王者荣耀》《传说对决》云游戏化。
软件开发方面,英特尔发布了最新的oneAPI Gold工具包,开发者可通过通用、开放、基于行业标准的编程模型访问英特尔 XPU,释放底层硬件的性能潜力,降低软件开发和维护成本,而且在部署加速计算方面风险更低。
图 英特尔 oneAPI软件模型
英特尔oneAPI计划旨在实现统一、简化的跨架构编程模型,能够提供毫不妥协的性能,不受限于单一厂商专用的代码限制,且能实现原有代码的集成。开发者也可以为特定问题选择最佳的加速器架构,而且有了新的架构和平台之后,也不需要重写软件。
oneAPI Gold工具包将在本地和英特尔 DevCloud上免费提供,并同时提供包含英特尔技术咨询工程师全球支持的商业版本。英特尔 Parallel Studio XE、System Studio工具套件也将迁移到oneAPI产品中。
oneAPI主要的价值所在,首先是提供给用户一个非常友好的编程环境,使得开发者可以自由选择它的硬件平台,不必要用某一种语言就必须绑定在某一个硬件平台上。第二是提供的编译器、系统都是高度优化,所以可以实现最大的硬件产能,并且最优的支持不同异构计算的硬件加速。第三,它的开发模式非常快速、高效,并且原码的维护成本可以达到最低。
从英特尔的解决方案可以看出,云游戏的发展,底层软硬件是关键技术,可以为云厂商和游戏厂商赋能!
04
总结:游戏厂商、云厂商、英特尔构成云游戏增长飞轮
云游戏将是千亿级市场,在云游戏的市场生态中,游戏厂商、云厂商、英特尔构成增长飞轮,推动市场前进。
游戏厂商不断开发高品质游戏,尤其是原生云游戏,这些游戏需要基于云厂商的云游戏解决方案来运营;云厂商持续优化为游戏厂商提供的云游戏解决方案,适配不同的游戏,并提供从IaaS层到PaaS层的支持;英特尔持续为云厂商提供高性能硬件,高效开放的软件,为云厂商赋能,让云厂商在云游戏市场一往无前。
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