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荣耀大天使三七互娱版1.10.29安卓版

荣耀大天使三七互娱版

更新:2021-02-26 17:36

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荣耀大天使三七互娱版,这是一款西方魔幻题材的游戏,玩家可以通过这款游戏来体验真正的异世界战斗的游戏玩法,画风非常的轻松,可以选择适合自己的游戏玩法。

荣耀大天使三七互娱版

荣耀大天使三七互娱版特色

1、超级的神装来为你的英雄搭配,在各个领域之中来实现永恒的战役;

2、来自实力巅峰的PK将会让你见证勇者的光环,傲视的神话将会来袭;

3、丰富的挂机打宝模式开启了无限的情缘,纵享各种神器的掉落。

荣耀大天使三七互娱版亮点

1、荣耀大天使是一款魔幻题材的RPG手游;

2、玩家将从一名初出茅庐的见习勇士开始,通过不断地打败强大的怪物和敌人;

3、获得更好的装备,学习强大的技能,获得更多的能力与道具;

4、一步一步成为称霸大陆的强大勇士,保卫勇者大陆,抵抗魔族入侵。

荣耀大天使三七互娱版玩法

日曜月影同辉 一起伴你创建新纪元

日曜天使是创世神创造的最后一个天使,凝聚着创世神的力量和希望,被一对猎人抚养长大,并取名蕾雅,但是随着神力的觉醒,越来越强大的她引起了同村人的害怕,人们开始渐渐疏远她,直到16岁时被守护天使带回至高神殿,才拥有了日曜天使之名。

而月影天使则是日曜天使的另一重人格,在日曜天使的梦境中逐渐长大,力量也逐渐增强,后来借助月影之镜幻化人形。随着封印的解除,她们会伴随你一路披荆斩棘,创造新纪元。

天使绚丽变身 引燃战斗激情

当玩家达到49级且完成第1章主线剧情之后,便能解除日曜天使的封印,与其一同征战沙场。在战斗中,当玩家的怒气值达到3000时,即可成功化身天使,瞬间战力激增!除了显著的战力加成,天使变身的特效也极为华丽夺目。当勇士变身为天使,一道光芒闪现,带有洁白羽翼的美丽天使将震撼登场,带来爆炸式的伤害。随着玩家等级的提升,将逐步解锁6位天使,其变身所带来的技能效果也各不相同,大家需要根据实际情况灵活选择。

召唤天使之剑 让你嗨翻全场

天使之剑则将在勇士达到200级后开启更为强大的战斗道路。每个天使都有对应的天使之剑,剑上的4个符文可通过天使进阶激活,并解封天使之剑。而在天使不断进阶的同时,符文的等级也会随之提升,天使之剑的效果就越强。

荣耀大天使三七互娱版厂商介绍

近日,此前被奉为“大白马股”的A股游戏公司三七互娱遭遇了股价的连日下跌。相比7月巅峰时期的50元股价和千亿市值,现在的股价徘徊在25元左右,市值也降至500多亿,惨遭腰斩。

三七互娱的股价是从10月12日开始跳水的。当天早盘低开低走,不过10分钟的时间股价便闪崩跌停掉下40元大关,88亿市值瞬间蒸发。

面对突如其来的行情变化,众多散户投资者面面相觑:三七互娱半年报表现良好,营业收入79.89亿元,同比增长31.59%;归母净利润17亿元,同比大增64.53%。到底是什么,让这只涨了大半年的股票突然跌停了?

此后传出的消息给了答案:在一场周末券商电话会议中,有券商指出一些游戏公司买量的ROI(投资回报率)未来将会下降。而ROI下降与两方面因素有关:一个是买量成本上升,一个是买量效率降低。

身为买量大户的三七互娱,自然成了券商们这段预测言论的针对对象,在之后一段时间领跌游戏板块。

那么,券商们所说导致ROI下降的两个因素,究竟是不是三七互娱将要面临的风险?两个因素中,哪一个是公司更需要解决的核心问题呢?

买量不背锅

买量成本上升带来的困境并非只有三七互娱一家公司需要面对。在买量已经成为基本操作的游戏发行市场,每一家公司都需要承担这部分风险。并且,买量成本的上升趋势也并非如今才出现,早在几年之前市场就已经通过数据说明这一变化了。

观察三七互娱近期的财务状况,可以看到“锅”并不在买量成本问题上。在三七互娱2019年至今的财务报表中,互联网流量费用(即买量费用)在销售费用中的占比始终保持在97%以上,因此这里选择披露比较全面的销售费用进行统计。

由于游戏宣发集中在春节期间和暑期两大黄金时段,公司的销售费用会在每年第一季度和第三季度有所上涨。但总的来看,三七互娱近两年销售费用与营业收入的比值均在固定范围内稳定波动,并没有因买量成本上升而出现趋势性变化。

因此,若说买量成本问题导致三七互娱的ROI下降,似乎并不成立。未来三七互娱仍然要与其他游戏发行公司一起面对买量成本进一步上升的客观情况。在这一趋势下,公司似乎并没有太多办法大幅度降低自身的买量成本。

再看另一个因素:买量效率降低。按照券商们的说法,在长期买量后,某些游戏由于受众有限,其用户量和ARPU值(每用户平均收入)会接近天花板,买量效率随之降低。

这看起来确实符合三七互娱的现状。页游出身、买量见长的三七互娱,在跟随市场形势转攻手游市场后,将原本的优势尽可能继承了下来。目前公司代表性的产品依旧是“页转手”的传奇、西幻类APRG游戏,而在背后支持游戏吸量扩张的依旧是成熟的买量玩法。

正如券商们所指,游戏品类和品质会很大程度决定一款产品的买量效率。这意味着,买量并不是三七互娱的症结所在,其需要解决的根本问题最终落在了产品之上。

产品难突破

三七互娱近期在对外宣传中一直强调其“多元化”的经营策略,称公司注重品类开拓,在卡牌、SLG、模拟经营以及女性向游戏等多个品类均有储备。然而回过头来看看支撑公司绝大部分收入的产品,依然集中于原有的传奇和西幻风格APRG,其他品类少有水花。

在传奇类题材上,三七互娱目前主要发行了《武圣屠龙》、《斩月屠龙》、《王城英雄》、《热血合击H5》、《一刀传世》等几款产品,其中最知名的仍是其旗下极光工作室打造的“页转手”经典之作《传奇霸业》。

这一题材源自于2001年盛大推出的名为《传奇》的大型多人在线角色扮演游戏。彼时简单的游戏系统、激烈的强PVP对抗氛围、刺激的全屏掉落等等,如今成为了一代人心中永远的经典。

然而近20年过去之后,传奇题材已被归为情怀,脱离市场主流游戏的发展趋势。其用户多为30岁、甚至40岁以上的怀旧玩家,虽然这个群体付费能力强大,但数量却很有限。

纵使三七互娱花再大的成本为其传奇类手游买量造势,能从流量池中被引入游戏并且留下充值的用户依然集中在同一群体,不会出现巨大增量。

这好比用筛网在巨大的水池中捞某种密度固定且很低的物质,就算花力气重复筛捞,最终入网的也不过就是那几个。

再来看三七互娱的另外一个主要产品题材,西方玄幻风格APRG游戏。在这个品类里,公司目前运营的主要为《荣耀大天使H5》、《大天使之剑H5》、《精灵盛典:黎明》、《混沌起源》等几款产品,此前的《永恒纪元》、《诸神黄昏》则更具代表性。

这一题材还要追溯到2000年前后由韩国NCsoft公司推出的《天堂》、《永恒之塔》(台服译名《永恒纪元》)等西幻风格的PC客户端RPG网络游戏。其画风很统一,女性肤白腰细大长腿、男性金属铠甲孔武有力。虽然题材受众似乎比传奇系要广泛一些,有部分吸引女性用户的元素,但终究逃不过怀旧两字。

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