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代号破晓taptap版

更新:2020-11-05 15:30

大小:1.95G

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  • 分类:角色冒险
  • 大小:1.95G
  • 语言:中文
  • 版本:1.53.1.10首发服
  • 时间:2020-11-05 15:30
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

代号破晓taptap是根据王者荣耀ip打造的,一款全新的开放mmo自由战斗游戏,完美还原多位经典的英雄角色,构建宏大的世界观,为你呈现打造全新的大世界,这里的每一个英雄角色都有着最强大的爆发实力,在不断地实战之中来提高自己的战斗水平,仔细的去研究出最新的对战模式,释放出各种拉风炫酷的技能绝技。

代号破晓taptap版

代号破晓是什么类型游戏

新的手游属于《王者荣耀》这一IP旗下产品——《代号:破晓》。新游中世界观和背景全部承袭《王者荣耀》的故事背景,角色形象和技能方面也都沿用《王者荣耀》的设定,而除此之外,无论是战斗场景,还是战斗机制,新游都和《王者荣耀》没有太大关系!

甚至可以说,这就是一款与《王者荣耀》完全不同风格的一款王者荣耀续作!

其一,游戏的战斗机制,很可能是横面闯关战斗,类似于DNF。不过,游戏画面场景,以及人物建模都是3D风格;其二,战斗特效做得非常棒,没有光污染,技能特效和角色动作干净利索,简洁流畅;其三,格斗手感应该不错(至少从画面动态反馈上看是如此,不过还需要后续确认)。

不过,最让人吃惊的还是视频的评论区里出现了一位内测的玩家,根据其透露的消息,新游是一款主打游戏剧情的游戏,也就是说新游很可能将为玩家揭开《王者荣耀》世界的面纱,让玩家更加深入地了解到《王者荣耀》的世界观和剧情故事。

而且,根据这位内测玩家的说法,新游中有多种特色玩法,角色会有专属援助技能,画面品质会比《火影忍者》更高,特效和格斗手感也都不错,对手机内存会有一定要求,而根据这位内测玩家的估计,上线时间最早也要到明年!

《王者荣耀》官方在5周年之际突然放出这么一段CG视频,目的无他,就是为新游造势!

《代号:破晓》与《代号:破晓》之于《王者荣耀》,就像《阴阳师:妖怪屋》之于《阴阳师》,都是在原有IP下开发出的新游,但《代号:破晓》又不只是如此,相比于《阴阳师:妖怪屋》,《代号:破晓》更重要的是使命是带领玩家揭开《王者荣耀》世界的面纱!

鹅厂突然推出《代号:破晓》,是希望“王者荣耀”这四个字能够发挥出更大的价值,而不只是《王者荣耀》一款游戏这么简单!如果《王者荣耀》的IP矩阵建设成功,那就可以在这款IP下开发更多品类的游戏,比如《代号:启程》……它们可以给《王者荣耀》手游注入更多的新鲜血液,同时增强《王者荣耀》的用户黏性,让玩家从游戏用户升级为IP粉丝!

而反过来,《王者荣耀》的IP又能给旗下其他手游保驾护航,如此形成一个良性循环。

代号破晓taptap版亮点

非常轻快的操作系统,这里的英雄人物都是非常拉风炫酷的;

指尖上最为轻松的对战模式,感受到前所未有的游戏对决体验;

收集一些地图中的资源道具,然后在这个大型的MMO世界自由逐鹿;

带给你更多刺激的冒险和挑战,还有全新的故事剧情等着你;

为你呈现更多有趣的故事内容,带你探索峡谷之外的故事情节;

全新的画面,还有经典的英雄造型都会为你呈现出不一样的视觉体验。

代号破晓taptap版特色

全新的视角和经验,熟悉的英雄和技能以及不同的战斗游戏玩法;

王者IP全新动作手游力作,流畅打击感带来细腻的掌上微操感受;

超多英雄角色随意选择,每一款都有自己的特色;

全新的视角、全新的地图模式,大家能在这里感受真实刺激的内容;

稷下学院的通天星灯中,隐藏着上古奇迹宝石“破晓之心”的奥秘。

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王者荣耀五周年庆典上,公布了两款IP新游,一款是《代号启程》,另一款是《代号破晓》,目前还不知道两款游戏的研发进行到了哪个阶段,根据先行CG来看,已经吊足了大家的胃口。这两款游戏都是王者荣耀IP布局下的产物,为的是王者荣耀的背景架构更加完善,让玩家更清楚了解每个英雄的背景,各方势力以及人物关系,以加深王者荣耀在玩家心目中的烙印。

其实王者荣耀内部镶嵌了诸多的玩法,比如五军对决、边境突围等,那些娱乐模式都只有两三天热度,而后策划也不是很重视,在推出模拟战之后,在娱乐模式上的探索就变少了,索性直接推出新的IP游戏,来多维度丰富王者荣耀这个核心,推出独立游戏也有利于后期的运营和维护。

那么两款新游中让人眼前一亮的,应该是格斗类的《代号破晓》,CG中展示了几个英雄的招式,基本是在王者荣耀中英雄技能的基础上做了些延伸,这样大家接触起来会比较容易。

既然是格斗游戏,英雄的强度与操作性,自然就成了大家比较关注的话题了,在王者中存在1v1单挑的情况,不过那是在moba游戏内的solo,存在着比较明显的克制关系,比如用铠来打蔡文姬,那丝毫没有可比性。不知道《代号破晓》会如何重做每个英雄的技能,来让每个英雄都有操作的空间。当然除了pvp,肯定也会有pve系统,不然谁会玩辅助呢?

李白在《代号破晓》的CG中有很多镜头,从技能展示来看,强度应该有S级,因为本身李白在王者荣耀里就有很高的热度,深受玩家的欢迎,技能上也有很大的发挥空间,《代号破晓》中的李白一套技能非常华丽,很多残影剑气,2技能的圈也有所保留,将来一定会成为这款格斗游戏中的热门英雄。

此外铠皇的强度至少在A级,和李白相比铠的技能比较简单,开大变身魔铠冲就完了,CG中铠能打出几把飞刀,在周遭环绕后飞向敌人,可能是1技能的延伸。虽然没有李白的招式酷炫,可说不定铠打李白不会很难。

如果说李白象征的是刺客,铠代表的是战士,那么CG中出现的安琪拉、大乔、马可波罗,应该分别对应着法师、辅助和射手。CG的最后全军出击,目标是反派角色明世隐,明世隐说了一句话,“一切,才刚刚开始”,意味着在《代号破晓》的世界里,明世隐身份不一般。

不知道王者荣耀中的明世隐,会被重新赋予怎样的技能设计,“来个小明无敌”该不会成为《代号破晓》的制胜法宝吧,那么大家如何看待明世隐的形象呢?

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