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妖精的尾巴勇气之旅单机版2.1 正式版

妖精的尾巴勇气之旅单机版

更新:2021-04-20 18:27

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好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

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妖精的尾巴勇气之旅单机版是全新动作RPG游戏,是更具人气动漫《妖精的尾巴》授权改编的,超强现实的真人动作PK引爆全场,全3D的视角自由无锁定的战斗,超燃的战斗,精彩的故事剧情等你来探索,爆燃大世界,自由度颇高的玩法,有很强的代入感,还不快来试试~

妖精的尾巴勇气之旅单机版

妖精的尾巴勇气之旅单机版介绍

《妖精的尾巴:勇气之旅》改编自超人气日漫《妖精的尾巴》,在正版授权强大的资源加持下高度还原了动漫原作的热血基调。游戏定位为一款3DMMORPG手游,采用3D动画渲染技术,塑造了一个瑰丽的魔法世界,地图累计面积超过140万平方米,大场面热血战斗带来超一般的视觉冲击力。游戏人设遵循动漫原著,生动刻画了原作中的130多位经典角色,同时推出诸多具有辨识度的原创职业。动画电影般剧情展现,画面质感一流。

妖精的尾巴勇气之旅单机版亮点

原汁原味的剧情故事,经典战役被改编为惊险刺激的主线任务,开启一场全新的战斗之旅。

传承了动漫中高品质的画面,不仅人物形象完美呈现,而且酷炫华丽的特效令人惊艳无比。

耳熟能详的人物一一亮相,玩家可自由选择中意的英雄开启游戏之旅,和TA并肩作战,共同成长。

全新的即时战斗模式,操作体验流畅顺滑,并且特色各异的技能连招可随性组合,让战斗体验感爆棚。

并且还有创新的友情羁绊系统,与亲密度高的小伙伴组队,新奇的战力增幅让你们可以越级战斗,感受不一样的“妖尾游戏”带来的快乐。

开发者的话

首先想跟大家说一个好消息,我们的游戏计划今年年内会上线(撒花)!具体上线时间大家可以关注下我们,对,就是点下关注那个按钮,非常感谢。

然后就是想说下评论区很有争议的一个问题:游戏的战斗方式,在这里跟大家声明下:

回合制、是回合制、是回合制。

重要的事情说三遍!

有一批妖尾的忠实粉丝18年的时候参与过内测,体验的那个版本是即时战斗,当时测试的结果不太理想,玩家反馈的问题也相当多,所以我们把这款游戏完全推翻重做了。

所以这里说下我们没有打着即时战斗的旗号做回合制哈,现在的版本是跟之前测试版本是完全不同的,除了都很还原原著以外,玩法、模型、剧情等等都全然不同。

简单跟大家介绍下,我们这款游戏主打休闲、放置、卡牌、策略。

我们从原著中挑选了大概200多个人气比较高的角色,做成了卡牌,像纳兹、格雷、露西、艾露莎这种经典角色肯定的有的。每个角色技能都最大限度的作出了差异化,当然现在还在继续做新的角色。为了让大家有更高的搭配自由度,我们增加了更多的影响战斗的变量,比如分了5个大的阵营,6个阵型、3个超越者、16种星灵。每种因素的变动都可能影响到战斗结果。我们做了相当多的PK玩法,像S魔导士竞赛、排位赛、公会战等等,希望大家能够在游戏中可以尽情享受策略游戏带来的乐趣。

说下很多人关心的肝度问题

肝度适中,策划为了让玩家有更多时间研究策略阵容搭配,精简了养成系统,仅保留了魔导士和超越者这两大模块的养成。为了避免卡牌重复培养,游戏设置了“涅槃”、“重生”、“魔力转移”这些系统,减少换卡损失。日常副本、boss之类的玩法也有设置一键扫荡功能,还加了很多的放置玩法。

有玩家问,游戏氪金吗?氪金肯定是有的,游戏运作下去都需要资金支持的,这个相信大家也都明白。开服活动、节日活动这些活动都会有,但是我们保证氪金肯定是物超所值,保证氪的爽。

那不氪金能玩吗?

当然能。我们是策略回合制游戏,重点是讲究策略和搭配。实战中以弱胜强的例子也不少。到时候大家还能分享下自己独创的阵容和搭配。

目前就想到这么多,大家有什么问题和建议都可以在评论区跟我们交流,欢迎大家来玩。

妖精的尾巴勇气之旅游戏分析

从各方面,尚算可以,至少也得是四星。游戏一开始,我也有点担心,毕竟下了1个G,也怕下了智障游戏,不过创建角色时的那特效打动了我——先是教程,按住左右两边。接着门打开了,出现了像漫威品牌一样,各种妖尾漫画应在了文字上的惊艳特效。接着创完角色后,各种弹幕评论。我觉得这样的剧情开头和创角特效就很赶潮流,很接地气。而且游戏厂商也没有特意宣传,十分低调。更惊艳的还在后面,与NPC露西对话中,她还会比个一的手势来形容第一次,而且有些时候还会娇羞,如此真实的动作和语气,在国内手游中实数罕见。而且对话中还有选择,可调情可,选择剧情,完美!

至于操作感低什么的,我是感觉不到哪有问题,而且这游戏站桩输出会死的。而且,就算是摇杆操作,尤其是那种战斗类的,是需要很多时间调试,而妖尾的这家公司,天峰网络,毕竟也是新晋小厂,能做出来现在这些已经十分优秀了,有实际问题也建议大家骚扰客服或是群员,还请大家不要吹毛求疵。与其3星评价,不如实际建议,这样不仅也算无愧今生如妖尾,而且也帮了国内厂商一波,一举两得。

妖精的尾巴勇气之旅职业推荐

一:剑士

上手难度:4星

职业特色:近战、均衡

职业定位:可攻可守、控制。

剑士是一个近战职业,不管是攻击还是防守两方面都非常强,但也并不是顶尖,这个职业比较依靠装备才能打出很高的伤害,或者防御才能更高,如果你的装备不好,可能就会变成攻击力也不高,防御也很差的情况。

剑士职业比较适合土豪玩,一般的平民或者小R玩剑士,因为投入不足,装备很差培养度也不够,就会导致什么都不给力。

二:光之魔导士

上手难度:2星

职业特色:近战、肉盾

职业定位:团队堡垒、防御。

光之魔导士就是一个肉盾职业,特色是防御很高,生命力很顽强,如果你想要玩一个冲锋陷阵,多人围攻之下也能依然挺立的角色,那么这个职业就非常适合你。

光之魔导士的伤害不高,所以前期的话会比较无聊,并且因为前面的战斗难度很低,许多玩家都不想要和光之魔导士组队。如果你能忍受前期的无聊,可以选择这各职业,到了后期各种活动难度上去后,光之魔导士就会非常吃香了。

三:枪械魔导士

上手难度:3星

职业特色:远程、输出

职业定位:风筝收割、伤害

枪械魔导士是一个非常强力的远程职业,不仅拥有强力的爆发输出技能,还拥有灵活的风筝能力,可以让轻松玩弄敌人。不过这个职业也有明显的确定,就是自身非常脆弱,一旦被怪物或者玩家集火,可能就活不了多长时间。

如果你喜欢输出爽快,可以风筝敌人的职业,那么枪械魔导士就非常适合你了。在敌人的远处biu几下就能杀人,对方还不能接近你,喜欢可以选她。

四:炎之魔导士

上手难度:4星

职业特色:近战、爆发

职业定位:近身秒杀,伤害

炎之魔导士是一个非常强力的近战职业,高伤害的技能可以瞬间将敌人化为灰烬。不过这个职业的上手难度比较好,自身生命力也比较脆弱,需要比较强力的装备进行支撑。另外出手的时机也比较重要,不能无脑冲锋,不然只能死在不明法术下。

如果你喜欢一个近战爆发职业,一套技能将敌人打死或者打残,并且对方也有可能将自己打死的双刃剑职业,那么就选择炎之魔导士吧。如果装备足够好的情况下,炎之魔导士可以说是最强输出也不为过。

五:治愈魔导士

上手难度:2星

职业特色:远程、恢复

职业定位:拯救团队、辅助

治愈魔导士俗称奶妈,可以为友方玩家加血治疗,或者释放一些强力buff来提升友军的实力。这个职业并不怎么依赖装备,也不需要冲锋在第一占线,所以对于装备以及操作的要求是很低的,一般不怎么花钱也可以很好的上手这个职业。

同时因为各种副本中,奶妈是必不可少的职业,所以你玩了这个职业就会非常受欢迎,几乎每个难度副本别人都会争抢者要你。

不过治愈魔导士本身伤害不高,体验不到秒杀其他玩家的快感,只能默默的辅助队友,如果你喜欢这种类型的职业,就选择治愈魔导士吧。

总结:

剑士:攻守均衡,适合土豪玩家,防御和进攻能力都非常优秀。

光之魔导士:防御无敌,适合喜欢保护队友,冲锋在第一线的玩家。

枪械魔导士:远程输出,适合喜欢在远处打冷枪,风筝敌人。因为不会冲锋在前面,所以对于防御装备的要求比较低。

炎之魔导士:近战输出,因为是近战,所以难免会受到很多伤害,装备的依赖程度比较高,适合土豪。

治愈魔导士:治疗职业,不怎么依赖装备,同时也非常受欢迎,适合平民休闲玩家。

综上所述,每个职业都有其特色,大家可以根据自己的喜好来选择你中意的职业,每一个职业都有其存在的价值。

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