Roguelike元素的一款探索类rpg游戏,彩虹伊格德拉西尔手游中加入了新的色彩变化要素,玩家将体验颜色的变化来决定你的攻击力和防御力,二次元的画风,很新颖的题材,值得一试。
#游戏功能
彩虹伊格德拉西尔的基础是传统的类Roguelike游戏,该游戏的独创性是“变色”。
玩家,怪物甚至地牢的颜色会变成各种颜色。
在这个世界上,RGB本身就是参数!请体验这种全新的游戏设计。
#场景模式将您带入一个故事!
场景模式总共包含30个地牢。
一个女孩在一个白色的世界中探索彩虹色的世界树“彩虹伊格德拉西尔”。她能找到世界的真相吗?
您可以在脚本模式下享受超过10个小时的音量!
#极具挑战性!
作为类盗贼游戏,自动生成的地牢邀请您进入无限迷宫!
您可以增强/合成物品,并与世界各地的其他玩家争夺清晰的转身!
另外,我们计划专门添加地牢!我向您保证这将是您可以长时间玩的游戏!
#根据需要自定义图标!
您可以用自己喜欢的图像替换技能图标!
这个独特的功能使您可以创建自己的技能!
#Twitter连接!
在游戏过程中,您几乎可以随时共享您的游戏!
当您遇到麻烦时,您可以增强武器,分享神似的游戏,甚至向追随者询问战略!
**游戏摘要
#地下城
您控制一个女孩并探索自动生成的地牢。
女孩的动作和攻击是基于转弯的。
地牢中的每个楼层都有自己的颜色,怪物的颜色也随之变化。
#一个女孩
播放器控制一个具有RGB和HP参数的女孩。
HP是生命,HP变为0时游戏结束。
RGB是颜色参数。它影响了她的防守攻势。
当您拾取名为“情感种子”的项目时,RGB会更改,并且女孩的颜色也会更改。
#设备
一个女孩可以装备称为“心器”的物品。
魂球也具有RGB参数。根据其RGB和女孩的颜色,攻击/防御也会发生变化。
您可以在地牢中获得灵魂球,并可以通过收集相同类型来增强它们。
增强后,RGB参数将根据材质“ 心器”的RGB启动。
#技能
女孩可以通过使用称为“ 記憶欠片”的项来使用特殊动作。
记忆位具有各种效果,例如“区域攻击”或“进攻”。
记忆位还具有影响技能功能的RGB参数。
您可以将記憶欠片的图标更改为您喜欢的图像。
#怪物
在游戏过程中阻碍玩家的怪物也具有RGB参数。
攻击伤害因女孩,装备和对手怪物的颜色而异。
#颜色关系
RGB之间具有相互关系,例如“ R(红色)比G(绿色)强”。
仔细观察征服地牢的女孩,装备和对手怪物的颜色!
-那天,我在一个白色的世界中醒来。
我睡着之前没有记忆。我唯一记得的是
我是“人”。
在我看来,有一个虚无的广阔世界。
还有一棵巨大的世界树在彩虹中闪耀。
为什么世界变得如此?
那棵世界树有什么用?
为什么我可以识别“那”是一棵世界树
只看一眼?
我一定要明白
关于这个世界
关于我自己
反正我无处可去
所以我开始走到树上。
本作是在传统Roguelike随机迷宫探索RPG要素的基础上,加入全新「色彩变化」要素将「R/G/B」等三原色分成0~255 阶段的数值,这些数值将会与游戏中的攻击力、防御力等能力数值相关联,另外角色与装备品的外观颜色,也会因为这些颜色数值而有所改变。
古斯堪的纳维亚神话中的世界树。它的一条根通向冥界,一条根通向巨人之国,第三条根通向阿斯加尔德。在它下面有三股泉水:命运之泉,命运之神用这里的水来浇灌此树;喧闹的水壶,魔鬼尼德霍格住在那儿咬它的根;弥米尔之泉,即智慧之源,奥丁神为取得这里的泉水献出了一只眼。在拉格纳勒克(世界末日)之后,受到极大震撼的伊格德拉西尔(Yggdrasill)将成为新的生命之源。
古斯堪的纳维亚神话中诸神的住所。传说阿斯加尔德分成12个或更多的领域,其中瓦尔哈拉是奥丁的家和在尘世阵亡的英雄的住所;特鲁德海姆是托尔的领域;布莱达布利克是巴尔德尔的家。每一重要的神都在那里有自己的殿堂,只有通过虹桥才能从人间到达阿斯加尔德的诸神宅邸。
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