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一起飙个车红包版1.0赚钱版

一起飙个车红包版

更新:2020-08-28 13:55

大小:37.3M

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  • 分类:休闲益智
  • 大小:37.3M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0赚钱版
  • 时间:2020-08-28 13:55
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

 一起飙个车红包版一款充满激情和魔力的摩托车游戏,实现不同的难度动作,十分刺激的飙车挑战,玩家可以驾驶自己的摩托车,在高难度的赛道上面完成飙车挑战。高低起伏的地形对于玩家的驾驶技术要求非常的高,在这里你需要顺利的完成挑战,才可以获得奖励。

 一起飙个车红包版

一起飙个车红包版介绍

一起飙个车游戏是一款很多玩家都会参与的指尖驾驶小游戏,玩法会很简单的并不会多么的复杂,在指定的赛道上前进,这是很刺激的事情,这里场景布置会非常的独特,有很多的陷阱,还有狭隘的道路,这些都是你要去克服的,喜欢的小伙伴,速速加入其中去挑战吧,正好也展现下你的技术。

一起飙个车红包版优势

1.激情而神奇的摩托车旅程,穿越关卡,不同的跑酷游戏方式,以实现困难的动作。

2.驾驶小型摩托车到胜利的尽头,面临各种挑战和障碍,给您带来最大的乐趣。

3.旋转,跳跃和冲刺的乐趣,使用不同的技术功能按钮解锁更多级别。

一起飙个车红包版特色

1.绘画风格简单,玩家可以连续进行每条赛道的冒险,并且玩家还可以使用武器。

2.每辆摩托车的性能和适合驾驶的赛道都不同。 玩家应该选择合适的冒险方式。

3.自由展示自己喜欢的游戏玩法,并且该游戏的操作非常免费,挑战非常困难。

一起飙个车红包版玩法

1.在玩家加入游戏后,他们可以得到一辆新的摩托车。

2.让我们从最简单的开始,这样我们可以更好地掌握如何玩这个游戏。

3.每个挑战的内容都是不同的,肯定会给玩家带来不同的体验。

4.是时候上演一场真正的表演了,开着你的车,冲向终点并取得胜利。

 一起飙个车红包版游戏内容

将你的爱车武装起来,加入最多支持8位真人车手同场竞技的多人比赛;

多人季后赛和联赛精彩登场! 拿出你最快的速度,将其他车手抛在脑后,赢取分数,解锁限时赛季比赛丰厚奖励;

挑战好友,与对手的影子车手在赛道上展开激烈的追逐赛;

和你的好友,还有来自全世界各地的骑手们在新排行榜上用分数比个高低吧;

分享你在比赛中取得的优异成绩,证明你才是终极速度魔。

胜利对于每个玩家来说都是很重要的,这会决定你最终能获得多少的奖励哦;

在各种崎岖复杂的地形上施展冲刺、飞跃、翻转等特技,以最快的速度、最炫的姿势冲向终点。

一起飙个车红包版常见问题

赛车游戏玩腻了?我训练个AI自己跑《赛道狂飙》

很多同学在学了 AI 之后,都会「支使」AI 去做各种事情,玩游戏也不例外。

《赛道狂飙》是一款经典的娱乐型竞速游戏,已经有着十几年的发展历史。赛车游戏大多比拼的是如何最快从起点抵达终点,但《赛道狂飙》的赛道设计更加多元,极其考验玩家的技术水平,这也是它的独特魅力所在。

Youtube 博主 yoshtm 是这一经典游戏的玩家之一。他一直在思考,能否让 AI 玩这个游戏?

最近,他成功将模型训练了出来,而且在《赛道狂飙》的新旧版本上都试了一下,效果还可以:

他用的是非常简单的监督学习模型,只有 2 个隐藏层(64+16 个神经元),包含 16 个输入(15 个赛道间距数据和 1 个车速数据)和 4 个输出(前、后、左、右)。

虽然技术上比较简单,但由于娱乐性较强而且容易上手,yoshtm 的项目还是在 Reddit 上收获了上千的点赞。既然是监督学习,首先要解决的问题必然是标注数据。在第一版的视频中,yoshtm 介绍道,他创建了一个包含上百个转弯的训练地图,然后自己「驾驶」赛车在地图上跑。此外,他还创建了一个程序,用来逐帧检测赛车与墙之间的距离、车速以及自己的操作(上下左右)等信息。

收集到足够多的数据之后,yoshtm 创建了一个 AI 算法来学习地图环境与操作之间的对应关系。

在实际运行过程中,算法可以根据实时检测到的间距、车速等信息来预测合适的操作。

第一版的战绩如下:

有人可能会好奇,为什么这些受同一个 AI 系统控制的车辆行驶轨迹却不一样?原因在于 AI 捕捉到的帧也并不相同,因为屏幕捕获频率并不是连续的,而且使用的算法也存在少量的随机性。

今年 7 月,育碧发布了新版《赛道狂飙》(《赛道狂飙:永恒国度》的重制版)之后,yoshtm 想看看:在上一版游戏中搭建的 AI 系统,是否也能在新版本游戏中使用。

由于两个版本非常相似,yoshtm 只做了一些细微的改进。

数据收集方式和之前差别不大(这次在新地图上行驶了 1 个小时,收集了 5 万个数据),但是加入了斜坡和飞跃:

在之前的版本中,yoshtm 主要用图像检测方法来记录每一帧的速度。但在新的版本中,由于游戏页面发生变化,图像检测已不可行,所以他改用 Openplanet 直接访问游戏 API。

竞速中的我自己、AI 以及我的老父亲。

在一些转弯的地方,AI 可能会遇到麻烦,特别是在必须使用刹车的情况下。这里演示了上百次赛车经过转弯处的情况,多数情况下赛车很难顺利通过地图的这一部分:此外,这个模型还有很多缺陷,比如间距测量不够准确、缺乏记忆等。

00:00/00:00倍速

但因为很有趣,该创意在 Reddit 机器学习社区引发了许多关注。不过作者也表示,这个模型存在一些待解决的问题,比如说在没有墙壁的情况下,表现确实不够灵活。

对于机器学习从业者来说,这可能只是一个 toy 项目。但由于计算量比较小,模型设计也比较简单,初学者或者对机器学习感兴趣的同学可以动手尝试一下。

应用信息

  • 包名:com.changwan.motuo.zx
  • 名称:一起飙个车
  • 版本:1.0
  • 版本号:1
  • MD5:cbd67779d4d4e894d4a5bf2a500483de

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