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战魂铭人1.0.12特别版1.8.2最新特别版

战魂铭人1.0.12特别版

更新:2021-01-21 17:44

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战魂铭人1.0.12破解版是一款让你随时都能与敌人对战的爽快动作roguelike游戏,让你自由无限的去探索一个个奇异的世界,在这里发现更多有用的武器和道具,随时都能利用出色的招式来打败敌人,发现这个虚幻世界中的秘密,一招一式都有完美的传承,汇聚众多不同地方的勇士来对决。

战魂铭人1.0.12破解版

战魂铭人1.0.12特别版特色

-拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;

-多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;

-丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;

-海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;

-随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;

-辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;

-独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。

战魂铭人1.0.12特别版用户点评

运营终于改了,只有人物需要买的话,完全没得问题,在评论区也看到了一些说游戏手感操作不是很到位的,有些确实需要改进,但是也是有一定的问题是明显的因为游戏难度(明着说就是人菜怪游戏难,当然也希望大家不要对号入座??),但是我想说的是游戏难度并不是一个游戏的减分项,更多的是一种挑战(不然你想象一下黑暗之魂的评分,那得跌到什么样??)。当然也会有人说别人氪金的人物贼强,我一个零氪玩家啥也不是,人家秒天秒地,我只能欺负小兵,但是不一定零氪就会比别人弱上一大截。(我就是零氪玩家,至少现在是)。

游戏是好游戏,可能在一些玩家眼里,没有达到自己的一个预期值,游戏的难度至少到现在没有让我感觉想吐。

战魂铭人1.0.12特别版更新日志

关闭风格的付费购买入口,改为25蓝晶石解锁

原付费技能的解锁方式中,增加蓝晶石解锁的选项

针对修改后的付费点,新增补偿系统。在首发版本中购买了付费技能及风格且未删除游戏的玩家,都将得到对应的补偿。

修复银藏技能在客厅会卡出墙的问题

修复修罗之力在特别状态下会扣除灵魂结晶的问题

解除技能解锁的等级限制

优化了以下内容

更换礼包码输入框内的字体,显示更清晰

修复技能描述文本过长时UI显示不全的问题

优化礼包码领取校验逻辑

战魂铭人1.0.12特别版通关小技巧

1、利用SL机制刷装备,中后期一般都会有一幅图的宝箱刷在出生点旁,可以通过反复关闭游戏、继续游戏来刷新宝箱内物品(第一次死亡后也可以不用复活劵直接退游戏刷新地图和复活次数,等于无敌)。

2、战斗苦手必备招魂铃,任意Boss都会有马仔出现供人击杀转化,像大天狗的石头与骑士的马也在招魂范围内,可以有效吸引火力。

3、身穿铠甲或体泛金光的角色,是无法打出硬直的,一定注意不能贪连招。

4、万骨坊400块才能绝对达成贿赂,200块是几率达成贿赂,脸黑如我从来没刷出过(感谢评论区提示)。

5、遇到神灯时要坚持提三个愿望,这样即可获得提供三种随机属性的装备“三个愿望”。

6、商店老板可以击败抢装备,但第一次攻击后,所有物品将会涨价,触发战斗后,如果打赢了,三个装备都会归你,后续老板则不会再出现,所以要抓准时机揍他,不要盲目出手(携带河豚进商店接近老板会直接触发战斗)。

7、罗盘是“一次性”道具,只需要在出生点装备一次后卸下,就能持续性获得当前地图特殊房间视野。

8、铁匠铺里,更换武器装备后还可以再增加装备槽,但增加装备槽之后不可以再回来更换武器上的装备。

9、不善肉搏的建议收集暴击、暴伤、持续性伤害道具,在Boss战前换上,通过刮痧疗法取胜。

10、除特殊情况外,护盾值会缓慢恢复,护盾破裂会引发范围性眩晕aoe,可利用这一特性抗连招后跑路等盾恢复再上。

11、召唤物属可持续性装备,一旦死亡,都会在一分钟之内复活,可通过与Boss跳二人转来拖延时间。

战魂铭人1.0.12特别版相关新闻

拿《元气骑士》作为对比,看看《战魂铭人》这套氪金系统问题究竟在哪里。

《元气骑士》的核心体验在于射击与roguelike的结合,射击就是绝对的爽点来源,枪械就是核心玩法的体现,而角色技能只是对于核心体验的一种优化。想想,在《元气骑士》中,我们仅仅只用初始角色骑士,并不会感到少了些什么,还是一样的弹幕射击,没有了翻滚等技能,换来的是“双手持枪”这种强大的输出技能,体验丝毫不差。

而到了《战魂铭人》,游戏的核心玩法变成了动作元素与roguelike的结合,这时候我们的体验便完全来自角色自身的连招以及技能,而氪金系统将此割裂,角色技能收费,这使得刚刚上手的玩家角色的动作系统单调重复,也直接限制了玩家的游玩乐趣。试想,玩《元气骑士》只能用白色武器,是不是非常离谱?我想,我们可以接受角色付费解锁,但技能这种与核心体验息息相关的东西,是万万不可二次售卖的。

实际上,游戏官方的动作非常迅速,在上线当天中午就进行了改正,将技能改为了游戏内货币“钻石”购买,但于良心之上,游戏仍有缺憾。而道歉态度,也令人怀疑。

十年前,我们通过短信购买内购,没有云存档,毕竟是技术落后,自身意识也不到位。而在今天,《战魂铭人》配备了完整的氪金系统,却不肯推出云存档,实在是过分。在推出这么多游戏后,凉屋难道真的没有办法给《战魂铭人》配置云存档?这恐怕就是态度问题了。

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