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影之诗光暗包游戏3.4.22最新版

影之诗光暗包游戏

更新:2021-02-26 17:25

大小:1.86G

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  • 分类:经典卡片
  • 大小:1.86G
  • 语言:中文
  • 版本:3.4.22最新版
  • 时间:2021-02-26 17:25
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

超好玩的二次元卡牌对决游戏,游戏之中有着很多二次元卡牌角色可以自由收集,针对不同的卡牌可以自由排序,游戏有着全新的语音系统,玩卡牌对战还有更多剧情哦。

影之诗光暗版

影之诗光暗包游戏特点

集换式卡牌对战(TCG)游戏。

是由Cygames游戏开发商研发制作的卡牌游戏

游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战.

暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似

节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。

精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集

运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!

初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组

让对方体力掉到0即可胜利。所有的单位卡都可以进化,当战斗时让单位卡进化将极大左右战局。

游戏测评

心血来潮来tap给szb打下分,顺便给新人点建议,自己开服朋友拉入坑,平时上学,周末看看攻略组牌,在版本末凑出套节奏妖,正好后续版本补几张金虹能继续玩,慢慢积累下来,就成了全职业玩家了。其实很多职业都有造价低的卡组,像最近的小卖部法、无限新虫、阴阳法,以前的快妖,快龙,可以简单的度过入坑前期甚至一个版本,现在可以开局拿套卡组,也可以选喜欢的职业来补充金虹卡。

说真的千万不要被wy的代理吓到了,因为szb是wy最后的良心了(国服仅落后国际服1天进度,各种独家联动活动,氪金点只有皮肤全看个人喜好,甚至担心运营坐不起地铁(入坑先过过剧情和人机还有加好友任务,前前后后加起来有百来抽的金币,喜欢双选可以多玩玩(四五胜较多可以稳定循环攒卡包,觉得时间不多可以直接撕)然后结合出的虹还有职业偏好来组卡组,个人建议玩完全体的卡组,游戏体验会好些,不久你就可以在每个版本自给自足玩上大部分想玩的卡组,磨上m段后每个月还能吃高低保,分解卡方面个人是只分不闪及多余,只不过基本不会缺尘就是了。

最近指定环境不错,各职业基本都能上分,无限不知道低分段环境,m段上分血压拉满,所以我跑去双选打cm了,毕竟次元石还是很香的嘛,为了无数次救我狗命的艾琳复刻肝点石头也无可厚非吧!

影之诗光暗包游戏亮点

1.全语音剧情模式

由7名主人公所构成的庄严的黑暗幻想故事。由cygames 代表性插画师绘制,豪华声优阵容出演。来亲眼目睹《暗影次元》的深渊吧。

2.丰富多彩的战略。胜利的关键是进化

所有出场战斗的单位(士兵)卡牌都可以进化。进化王牌使其强化,开拓胜利之路。

3.全世界的竞争对手在等你出场

自由匹配牛刀小试。个人对战与好友对战。天梯匹配全力争霸。编组只属于你的最强牌组,使它扬名四海吧。

4.超过600种精美的卡牌插画

超过600种以上源自全世界注册玩家人数突破2000万人的cygames代表作《巴哈姆特之怒》的精美卡牌插画!来亲自感受令人震撼的图绘以及最强的对战。

次元石怎么获得

1.商城购买:首次购买次元石需要花费5000以太,此后每次购买需要30000以太,并且每个月限购3次;

2.赛季奖励:每个赛季结束后会有排名奖励,前1000名会奖励次元石;

3.碎片合成:大赛可以获得次元石碎片,五个碎片可以合成一个次元石。

游戏测评

版本初用教会教打到5K分左右,愈发感觉无力。看到泥潭里那篇75%胜率GM控鬼的帖子便心起抄卡组之意。交了1K多分学费,不断调试牌组,磕磕绊绊打到7777分时就是现在的样子了。

可能是自己遇到的造物比较多,最开始打的20多把女帝就下去过一次,干脆t了。

前两天控鬼的风潮被带起来后,内战变多了,于是投入悖德新命,以教育敢于进化阿酱的年轻鬼。

比起常规控鬼,这套牌组直伤丰富,往往能在7-8费抢死疏于管理场面的快攻,内战也更加占优。面对虫虫与法师也并非完全没有一战之力(不过胜利的希望还是很渺茫)。

对各一些职业思路及留牌建议

1、造物仇

(1)先手

这个对局如果我们处于先手,则比较被动。找盛燃,群袭;可留阿酱,老师,血核;不留悖德,新命。

先手时,前期能做的事只有空过—扫场—回血。应以全力苟至10费为主轴,中期注意计算手中的直伤,时刻寻找斩杀的机会(可以假装自己直伤很足,骗对方用典范回血)。

鉴于7费以前的造物仇想一回合掏4个疾驰比较困难,在手里有复数伊利亚或世界或面具时可以进化阿酱,寻求贴贴和盛燃的直伤蹭脸以加速斩杀。

(2)后手

应积极寻找老师,阿酱,悖德。并主动进入复仇,争取快速结束游戏。

比较完美的排序是4费进化阿酱,5费进化悖德接新命,7费盛燃接新命。

2、死灵

无论先手还是后手都要全力寻找阿酱。没有阿酱一切都木大。可留骑士君,堕落的决意,世界。

对阵死灵很少拖到十费,对方往往会在7-9费资源耗尽或血量告急。但我们同样需要以苟至10费为目标,在不能两回合稳定直伤灌死的情况下不要主动进攻。

(1)敏特死

体感敏特死是控鬼比较优势的一个对局。敏特死在十费前每回合最多掏出两次伤害频率。有了阿酱膜,在充足的回血的支持下,我们往往可以耗尽对手的3暴君2冥府以取胜。

进化骑士君刷老师UB是一个好的选择。面对6费双暴君的敏特死,一个老师UB可以让他好好思考。

爆能王墓之骸很讨厌,老师进化接盛燃才能解干净。

(2)骸王死

同敏特死。骸王死并不容易在一回合中掏出3次以上的伤害频率,也不会携带解面具的牌。整体来讲比对阵敏特死更加安逸。当然,遇到三费打雷的就没必要挣扎了。

3、鬼

找悖德;可留老师,骑士君,噩梦,世界;不留阿酱。

体感目前控鬼多于速鬼。(低分选手速鬼比较多)

这套牌面对控鬼与面对造物仇相似,先手被动而后手主动。不过此“主被动”均是被逼而至。

控鬼的十费鲨人能力很强,但十费前缺乏进攻性,后手处于天然的劣势。因此后手控鬼应力求十费前抢死先手,先手控鬼应力求活至十费。

(1)先手

6费之后默认对方手里有9点直伤,不要贸然进化阿酱,除非确保自己能苟住或能鲨人。

想靠面具苟命时至少一口气下两个,三个也不嫌多。

伊利亚该下就下,手里的直伤可以看心情打一打,不要让对面太恐慌。留在手里的直伤是个鬼都会防,只有打出去才能让对面放松警惕。

当然,如果对面看到你的直伤就慌了,那就说明他手中的狗命手段不足,这样一来。

(2)后手

后手的思路是鲨人,如果不行,就改为削减对方10费的斩杀线。

鲨人时的注意事项:1、刷进化给堕落减费,进化老师是个好主意,即使对方空场。2、直伤攒一攒,6费后再往外甩。3、进化悖德是一个非常非常非常强力的动作,有时会让对方一整局的操作变形,对鲨人的帮助也极大。如果进化了悖德就不用考虑狗命路线了。

6费一小波直伤试探后,如果发现对方及其能苟,就需要转变思路。

削减斩杀线的注意事项:1、留直伤以震慑,阻止对方进化阿酱。(此处与上文略有矛盾,稍后解释)2、攒面具,复数个一起丢

未进复仇时,先手10费最高斩杀为跳世界,阿酱进化双劳拉=19点。区区19点,不足为惧。

控鬼内战中阿酱膜是一把双刃剑,复仇状态下的鬼直伤能力极强,而生命也会变得十分脆弱。如果手中直伤和狗命手段丰富,主动进化也不失为一种选择。

应用信息

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