很多人都喜欢玩王者荣耀,而王者荣耀几乎有2个g了,一些渣渣手机运行不了,是在太吃内存了!但是也有山寨版的王者荣耀,这种王者荣耀一般内存非常小,不需要什么运存,渣机也可以完美支持哦。
1、游戏采用了最经典的 MOBA 规则,并针对移动平台的特性进行了优化,大幅提升了游戏节奏,一场对决平均在 10 分钟以内就可以结束。
2、在游戏中玩家可以操作各种各样拥有独特能力的传奇英雄与敌人进行战斗。
3、游戏中除了标准的5V5模式之外还有3V3和极具挑战性的单挑模式,除了继承传统MOBA的优质游戏体验外,游戏中还加入了大量知名的漫威角色。
1、5V5的精彩竞技对决,数百个英雄等你来挑选!
2、丰富的故事剧情,给人的感觉就是这么的深入体验!
3、高手过招的场面,让你在一瞬间就能决出胜负!
经典MOBA实时5v5,完善移动—
穿越经典三车道的竞技场地图填充塔之间的角落和缝隙,小心敌人的路径和揭开秘密潜伏在丛林!严格直观的控制量身定制的移动将有你打传奇杀死轻松和让你联盟MVP在任何时候!
-终极MOBA经验-
第一滴血,双水龙头,帽子戏法…所有的功能,你知道和爱的权利在你的指尖。发现和ACE的多种游戏模式,包括5V5,3V3,1V1和独特的“钩战”模式,将挑战你的技巧,把你的MVP地位!
-越来越多的传奇英雄-
探索和指挥一个名册超过26个无畏的英雄和计数,一个完整的石板的能力,从坚固的坦克迅速和狡猾的刺客!建立完美的团队粉碎你的对手在战斗中!
-立即匹配和实时战斗-
令人兴奋的比赛与世界各地的球员在瞬间,雕刻你的方式通过丛林,车道和炮塔,画第一滴血和摧毁敌人的塔!在10分钟内带领你的团队荣耀!
在激烈的团队战斗中加入你的朋友—
享受快节奏的战斗,与世界各地的玩家结成联盟!与朋友和联盟伙伴每天使用实时语音聊天!分享负载,共同努力和战略斗争-荣耀只是一步之遥!
1、5V5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
2、深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
3、随时开团!10分钟爽一把!
适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
4、公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
5、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
近年来,MOBA类型的手游火速兴起,从最初的自由之战、虚荣、乱斗西游,到王者荣耀,的确是吸足了眼球,那么近年来到底还有哪些比较知名的5V5 的MOBA游戏?这些游戏的水准又如何?
1、自由之战
最早的一批MOBA手游之一,也是声称全球首款真正的MOBA手游,在此之前的梦三国、指尖刀塔、乱斗西游,都并非纯正的竞技游戏。同时自由之战的的确首创了双轮盘操作模式,开了后续其他MOBA手游的先河。随后王者荣耀(当时叫做英雄战迹,后来该名王者联盟,最后王者荣耀)推出,MOBA的市场开始分割,最终自由之战败诉,王者荣耀一举成为巨头。
而后续,自由之战不思进取,游戏更新迟缓,圈钱活动反而相当频繁,最终停服。但却推出了自由之战2,不过反响平平。
2、全民超神
在自由之战之后,王者荣耀之前,还有这么一款MOBA手游,叫做全民超神。
也是出自企鹅之手,不过游戏工作室不同,全民超神出自光速,而王者荣耀出自天美。至于为何没能火起来,可能与游戏模式有关。游戏内加入了养成系统,而且操作各方面也有点不舒服,最终也就这么平淡下去了。
3、时空召唤
15年年末,时空召唤上线。
其他的MOBA手游都在挖掘古迹,而这款手游开发未来。游戏的背景定在了科幻的世界。具体的内容本菌并不了解,因为的确没玩过,不过他的兄弟时空猎人,知名度倒是更加响亮。
4、无尽争霸
17年可以说MOBA手游火热的一年,这一年上线了许多同类型的手游,其中便有无尽争霸。
游戏有一个特点,那就是可以视角自由切换,算是一个另类的。但游戏饿品质,说实话并不是太高,记得当时还请了当红电竞大小姐MISS做代言,然而时过境迁,MISS已经降温了,而无尽争霸也已经凉透了,宣布倒闭。
5、小米超神
这一款游戏如今的知名度应该蛮高的,也是17年的作品。游戏采用了罕见的补刀系统,不补刀你就永远吃不到充足的经济。平衡、画面各方面做得都不错。但是游戏这个名字,是真的败笔,因为很多人,并不喜欢小米这个品牌,用这个名字命名,也就自然局限了一大批的玩家。
同时,游戏有容乃大,曾经的尺度可以说突破天际。现在稍微收敛了一些,大尺度图片网上还有,我这里就收敛一些,毕竟之前被警告过了。
6、传说对决
17年作品,不过亚服却是18年上线的。游戏是王者荣耀的国际版,主要是针对国外的。本菌前段时间还玩过,操作和手感各方面还算OK,人物则是主要收集国内外的角色,包括漫威英雄。
18年亚运会,采用的比赛版本就是传说对决,虽然打着的旗号是王者荣耀,但实际上而不是我们熟悉的王者荣耀,毕竟要照顾一下国外的大兄弟们。
7、英雄之刃
这款手游虽然是18年的作品,但是人家有着非常庞大的粉丝群体。在13年的时候,网页版就有了英雄之刃,只不过18年才被制作成手游,正式上线。
游戏的操作手感各方面也属于上品,人物与模型,偏于西方风格?本菌当初玩了很长一段时间,不过后来推出了养成系统,我一看势头不对,赶紧拍拍屁股溜之大吉。
8、决战平安京!
不知道为什么非要加个感叹号,可能有情绪吧。
18年作品,当时也是搞足了噱头,声称是阴阳师的MOBA版,但是出来之后,本菌也屁颠屁颠去尝试了一下,留下的感觉是很难翻盘,稍微陷入劣势,想要翻盘难度很大。角色之间有点不平衡,而且感觉血量超高,节奏较慢。
不过画面与模型是真的没得说,毕竟是画面狂魔网易的作品。
9、非人学院
如果说这些MOBA手中中,手感、操作、画面流畅以及平衡性做的相对比较好的,一个是王者荣耀,那么另一个就是非人学院了。
游戏元素比较有趣,快速上线以及一些BUFF、坐骑的设定也让这款游戏可玩度更高。不过任何一款游戏,有神都有坑,连跪的感觉你们知道吗?
本菌当时冲到了区服最高等级的九头蛇,后来打到上面有点怼不过了,也就不了了之了。
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