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噜噜游戏元素方尖手游1.1 安卓版

噜噜游戏元素方尖手游

更新:2021-01-04 17:59

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中世纪奇幻风格的一款卡牌构筑类冒险游戏,元素方尖手游是由噜噜工作室发行,主要以地牢闯关为主要玩法,玩家可以不断的获得卡牌,组建一支最强的适合自己风格的卡组,自由的调整和搭配闯关。

噜噜游戏元素方尖手游

噜噜游戏元素方尖手游特色

「炫酷装备,百变造型」

独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!

精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!

「卡组构筑,极限策略」

狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。

火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。

每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。

「趣味彩蛋,烧脑解密」

冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。

还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。

「神兵利器,自由打造」

炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。

武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。

「休闲放置,轻松养成」

派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!

生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。

「RoguelikeRPG,随机组合」

8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!

创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!

如何获得SS勇士

拥有SS勇士是各位勇者大人必然追求的目标,一个属性好评价高的勇士势必在元素大陆探险中能够帮助勇者大人们踏破荆棘,护你周全。那么最高评价的SS勇士是如何得到的呢?下面一起来看一下SS勇士获取攻略吧~

坐落于幽暗密林与方尖塔交汇之地的元素镇一直以来都是各家冒险者行会的必争之地,直到“佣兵工会”空降而来的莉娜分会长以雷厉风行的手段打破这种僵局,才形成一家独大的局面,现今,佣兵工会已经是招募佣兵、交流信息、委托任务的唯一选择。

方法一:获得精致介绍信(有概率募集到SS勇士)

获得方法:

1、通过特殊敌人获得

2、通过闯关奖励获得

3、通过商场购买获得

开启方法:

获得“精致介绍信”之后,在“佣兵工会”募集前来应征的勇士,使用精致介绍信后可募集一名S级以上勇士,有概率募集到SS勇士。

方法二:获得传说介绍信(必出SS勇士)

获得方法:

1、募集10个S级勇士自动获得1份传说介绍信

2、部分闯关奖励获得

开启方法:

获得“传说介绍信”之后,在“佣兵工会”募集前来应征的勇士,使用传说介绍信100%概率募集到SS勇士。

快速升级方法

新手在游玩《元素方尖》的时候一定会遇到一些困惑和误区,以下是为新手玩家提供的新手游戏指南,供新手玩家参考!

一些你需要知道的事

初入游戏在经过了简单的剧情操作讲解之后, 主要是先快速推剧情进度。 进度推进得越后,升级越简单。可是到了瓶颈的时候, 比如怪物太强,,死得快的时候也不用太过操心,Rouglike游戏的优点在于其随机性,每一次开局都会有一个新的体验。

主玩建议2-4个作为主力角色把等级练上去装备搞好,之后新加入的角色由于等级低,可以用主力高等级和低等级混搭队伍来带其过剧情,这样新角色的等级也会升的比较快,而不是单独的去升新角色。

可招募的勇士分为“S、A、B、C”,四个等级,已招募的不满意也的可以进行解雇,会返还一定的材料。

队伍的搭配要注重合理性,每个职业都有各自的优势,比如狂战士可以砍去挡道的树木,刺客可以进行偷袭,专注度高的角色可以解除陷阱……了解每个职业的特性,有时候也会有剧情需要,你的冒险将会变得轻松许多。

历练值可以解锁或重修,对需要更换的技能可以消耗历练值进行重修。天赋等级1-3时,技能重修保留当前等级不会降级。天赋等级高于4时,保留当前天赋可能会降级。

推图相关

目前探索一共开放了六个大地图:

第一章幽暗密林(建议队伍等级2-18级)

第二章石南荒野(建议队伍等级8-20级)

第三章海姆废墟(建议队伍等级15-20级)

第四章暂未开放

第五章暂未开放

第六章暂未开放

材料相关

游戏中绝大部分材料和装备都是通过打怪掉落获得的,金钱货币分为金币和钻石,可分别购买相应材料,钻石可兑换金币。

每位勇士可以装备五个部位的装备,分别是:元素结晶、武器、服饰、首饰、配件。

要注意的是在战斗中一旦全军覆没之前包裹中的装备和材料也会一并消失,所以遇到强大敌人时如果不够实力的话还是避之不战的好,还要善于使用逃跑。

噜噜游戏元素方尖手游相关新闻

我是噜噜工作室的小P,也是《元素方尖》的程序员兼制作人,我想和你聊聊我们的故事。

在为上一款游戏写完最后几行代码之后,我突然萌生了想要做一款不那么一样的游戏的想法。作为一名程序员,而且是一名服务器程序员(是的,你没看错,我的主业是生产土豆的),在如今的商业环境下想要主导一款产品是非常困难的,幸好我有着足够丰富的”制作人履历”(只制作过War3地图,幸运地拥有一批粉丝,咳...),和我们的老板有着”过命的交情”(不可名状的交易,咳...),才给了我这样一个孤独的舞台(没有策划,自己来),分配了“巨大的研发资源”(一只手数的过来的研发团队),在两年多时间的摸爬滚打之下,《元素方尖》终于要跟大家见面了。(因为再不见面,我可能就要去投简历了Orz)

和大多数独立游戏工作室的愿景一样,我们的初衷,是做一款不那么一样的游戏。当然,这个由一群程序员主导研发,想到哪里做到哪里,并在大部分时间没有策划参与的游戏(后面我们终于拉了一个策划帮我们补充剧情和世界观,不再是一帮直男的游戏了),和市面上那些产品比起来,确实有那么一点不太一样,甚至有一点格格不入。

作为一款Roguelike的RPG游戏,《元素方尖》在很多地方的设定显得极为硬核,例如我们融入了一些DBG的概念,角色的技能卡需要在副本中逐渐获得。再如副本中随处可见的奇遇和陷阱,想偷偷打下盹却被怪物偷袭的篝火,想果腹却不幸中毒的蘑菇等等,无处不考验着玩家的决策和智慧。与此同时,我们也希望降低Roguelike游戏的门槛,把它的乐趣带给更广大的玩家,而游戏中丰富的随机装备掉落,正是为大家准备的各式甜点,在漫长的探索过程中获得足够的惊喜。

我们希望做一款每个人玩起来都不太一样的游戏。在《元素方尖》的世界中,你会遇到各种各样的佣兵,形象不同,性格不同,有各自的特长,每个玩家培养的角色都不怎么相同。游戏中有丰富的技能库,你需要从上百个技能中,挑选出最顺手的那几个,构建你的队伍。你也会遇到上百种形态各异,特性迥异的怪物,以及丰富的奇遇,其中充满了我们对善与恶、贪婪与回报的思考。我们甚至给副本中的一只狼,都配置了完整的剧情。你可以选择喂食,也可以选择趁它不备了结它的生命。作为一名80后尾巴的程序员,从小受各种PC游戏熏陶,游戏中也埋藏了大量对经典游戏的致敬,如《暗黑破坏神》、《英雄无敌》等等,期待你的会心一笑。

同时,我们也希望做一款对不那么年轻的玩家友好一点的游戏,嗯,虽然刷各种各样的装备是我们游戏后期的核心乐趣之一,你依然可以随时放下手机,把所有的工作交给自动探索(guaji)功能。生活不易,工作学业都很忙碌,我们不会捆绑你的时间。

作为一个不那么成熟的小团队,我们深知《元素方尖》有各种各样的不足,我们也会尽我们最大的努力去完善她,努力给大家带来不一样的乐趣。目前团队正在加班加点研发中,期待7月份能与大家正式见面。暂且说这么多,先去搬砖(生产BUG)啦。

(作为一个后端程序猿,最大的愿望当然游戏开服时服务器能足够给力,这样我就能把大量的调试bug时间用来完善更多的游戏机制和玩法啦)

应用信息

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