更新:2020-06-17 11:43
大小:53.5M
下载地址扫描二维码安装到手机
洛菲斯的呼唤全人物解锁版基于最初的一些人物设定并结合卡牌游戏玩法设计了一系列的职业特性以及对应的卡牌,人设可以说是非常好看了,画风也是比较废土黑暗向的画风,战斗系统不需要任何教学非常清爽。
这个游戏制作起始于2016年初,初始团队只有我和一个美术小伙伴2个人。受《Darkest Dungeon》的影响,最开始我们想做一款带有克苏鲁元素的roguelike回合制冒险游戏,在考虑了诸多因素后,我们还是选择了类似《炉石传说》的TCG卡牌战斗来代替传统的回合制技能战斗。
在原型创作过程中我们无意接触了一款当时不太为人所知的roguelike游戏——《DreamQuest》,并发现这款游戏和我们的想法契合度非常高,在同时参考了另一款DBG桌游《暗杀神》后,于是就有了《洛菲斯的呼唤》这款游戏的雏形(有时间可以整理下它的发展历程)。
在职业卡牌等设计上,我们仍然还是基于最初的一些人物设定并结合卡牌游戏玩法设计了一系列的职业特性以及对应的卡牌,如以多段攻击为手段的剑客,追求单次关键爆发的双子枪手,等待机会隐匿刺杀的夜行者等,并在部分卡牌与事件中加入了一些我们觉得有意思的私货,我们很享受这一过程。
但开发过程并没有想象中的顺利,中途我们也曾迫于压力搁置项目去做了一年其他工作,但有幸我们得到了许多朋友与外界的支持,才坚持到发布这款游戏。
在游戏开发测试过程中,我们也收获了诸多玩家的肯定与批评,也正是靠着这些反馈,《洛菲斯的呼唤》才能一步步的改进优化,以更好的形式面向更多用户,谢谢。
《洛菲斯的呼唤》是一款独立向Roguelike卡牌冒险游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的职业角色,通过冒险过程中遇到的随机事件来获得新的卡牌,并根据职业特点与怪物特性有策略性的去扩充自己的牌组,从而击败沿途的怪物,最终获得游戏胜利。游戏以精心设计的剧情,另类的画风和独特的音乐营造了一个颇有沉浸感的冒险世界,神秘的随机事件让每次的游戏过程都充满新鲜感。丰富而有深度的卡池,自由的卡牌策略是这款游戏的核心亮点,如何与不同英雄职业搭配获得最佳使用效果也是非常值得钻研的玩点。
1、大量的突发事件
游戏过程中会遇到随机事件,需要做出不同的抉择,从而影响整个冒险历程。目前共设计了超过60种突发事件。
2、烧脑的卡组构筑
游戏中卡组的构筑采用DBG的玩法,玩家无须从大量的卡牌池中去挑选构建自己的卡组。根据职业不同,会有一套初始卡组,其他卡牌是在游戏进程中不断的获取,在逐渐完善适合自己的卡组。
3、独立的角色故事
六个不同职业的角色,拥有不同的职业技能以及职业专属卡,独立的剧情,独立的结局战斗。
4、不同的章节剧情
共包含了四大章节,地图随机规则生成,每章的区域守护者随机生成,需要击败最终boss通关游戏。
死骑boss打法
死骑应该算比较难的boss了
特点:高缠绕dot,高爆发,全体buff,以及4回合毒奶
打法上既要有高伤的aoe,还需要单体压制以及非治疗的自保能力,要达到这些要求剑客和双子可以先洗洗睡了
打法上先aoe清小弟(没有aoe或高护甲的话直接输出boss),还有在毒奶前保持满血,没aoe千万别打小弟,清不干净的
灵魂打击和元气弹比较克制改boss,但不是那么好获得
总之不要陷入持久战,小弟buff起来后面会越来越难打
《洛菲斯的呼唤》是一款卡牌冒险的roguelike游戏,主角们都不约而同的在梦境中感受到了一个叫“洛菲斯”的东西,而玩家需要帮助各个角色在它的灯光的指引下,历经重重困难去到一个叫安康镇的地方完成他们的心愿。游戏本身沿用了卡牌冒险的游戏外核,借助暗黑手绘画风,辅助冒险代入感,颇具特色。
玩法方面,四大核心特色使得他更为独树一帜:
不同的角色体验
6个不同的角色各自拥有独特的职业技能以及职业特色卡,配合独立的剧情以及各自的最终宿命,玩家可以感受到完全不同的游戏体验。
不确定的冒险历程
4个不同随机规则的关卡,每个关卡会根据各自的规则随机生成出一系列的事件,在事件中可以有很多获得新卡牌的机会,玩家需要谨慎的思考并做出抉择(选择需要的卡牌,遗忘过时的卡牌),最终能否击败敌人与牌库息息相关。
拒绝无脑战斗
50余种精心设计的敌人。即使是游戏中的普通敌人也都经过了一定精心设计,玩家需要仔细了解他们的特性之后再决定你的战斗策略,否则很可能会GG。
趣味元素彩蛋
丰富的趣味彩蛋,加深了角色的个性与特色,也使得游戏内容更为有趣。
《洛菲斯的呼唤》 5.7全面启动预约。暗黑冒险,命运轮回,究竟谁能突破黑暗寻得光明,即刻预约寻找答案。
网友评论