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战双帕弥什腾讯版2.13.0.1711951319 最新版 应用宝版

战双帕弥什腾讯版

更新:2023-02-09 16:58

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战双帕弥什腾讯版截图战双帕弥什腾讯版截图战双帕弥什腾讯版截图战双帕弥什腾讯版截图

这游戏人物建模很好,打斗场面也很炫酷,非常具有科技感。无论剧情,打击感,画风,都是无可挑剔!至于很多玩家反映游戏版本更新的时候会出现一些问题,这款游戏内存是比较大的,所以对手机的要求也是比较高的哦~

战双帕弥什腾讯版

战双帕弥什腾讯版介绍

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战吧!

战双帕弥什腾讯版氪金建议

首先,看你是休闲玩家还是重度玩家,是打算求快还是慢慢玩。如果你有足够的时间且打算慢慢玩,那么优先氪那些不能靠时间获得的,比如说皮肤什么的。

撇开这个,战双帕弥什的月卡肯定是要氪的,这个游戏整一个月卡是比较舒适的,性价比极高。如果你需要赶进度,除了月卡外,体力月卡肯定也要买的,月卡相当于3300黑卡,体力月卡相当于2780月卡。此外,两个月卡限购的礼包也值得买,加起来每月三百块钱会玩得比较爽。此外,如果是微氪建议赌狗池概率相对正常,如果是重氪那么去60保底池。

6月10日新版本会新增3个礼包,分别是九龙环城活动角色研发券礼包、波罗塞戏家具图纸礼包、波罗塞戏家具套装大礼包。

【九龙环城活动角色研发券】礼包

活动时间:6月10日维护后 - 7月9日09:59

礼包内容:活动角色研发券*2500,黑卡*500,构造体经验仓·特大*2,技能点*30

礼包价格:128虹卡(活动期间限购1次)

【波罗塞戏家具图纸礼包】

活动时间:6月10日维护后 - 7月20日09:59

礼包内容:波罗塞戏家具图纸全套*1

礼包价格:20虹卡

【波罗塞戏家具套装大礼包】

活动时间:6月10日维护后 - 7月20日09:59

礼包内容:波罗塞戏家具图纸全套*3,波罗塞戏家具一套,波罗塞戏家具自选图纸*20

礼包价格:68虹卡(活动期间限购1次)

波罗塞戏系列家具将于7月份大版本更新后加入宿舍商店兑换

这三个礼包中,活动角色研券礼包建议入了,家具图纸和套装礼包随意,没有这方面的收集喜好的可以无视。

战双帕弥什腾讯版背景设定

新地球历2079年,距离第二次世界大战过去两个甲子。人类开创出有史以来最发达的盛世局面,继智能机器人、克隆技术的蓬勃发展后,信息网络技术被熟练的运用在各个领域。

以黑野氏集团为代表的高新科技产业得到迅猛的发展,产品渗入人类生活的各方各面,衣食住行——甚至于身体内部的芯片植入,用以保护脑海意识领域的一切。

然而也正是这种高智能,让人类再次陷入了恐惧的深渊。

由不为人知的垃圾场里诞生的新型蠕虫病毒帕弥什,沿着电子数据的路线,如同复仇的厉鬼一般席卷了整个地球。所有被侵蚀的电子芯片,都把宿主异化成只知杀戮的可怕机器,人们称之为——感染体。

战双帕弥什手游下载

幸存的人类不得不抛弃变异的地球,逃亡天空。他们在天空铸造起了自己最后的伊甸园,空中花园,并且制作出了能够抵御帕弥什的装置——逆元装置。

然而,人类的身体无法承受装置的压力,幸存的人类只好再次运用自己的智慧,创造出了人类收复地球最后的希望——执行者:构造体。

被‘帕弥什’病毒肆虐的地球

等待“拯救”

请加入我们的队伍,为回归地球贡献出自己的力量。

战双帕弥什怎么样

这几天玩下来,升到了40来级,目前感觉其实还不错。这个团队经费肯定不太多,所以过场动画才用了方舟这种小公司通用的立绘过场,交待几句话就完事儿了,所以我一般都不看直接跳过,方舟的过场动画我也不看,崩三的CG做的很好,我记得崩三首发时那个片头动画:琪亚娜从天空的云层里穿过跳到飞船上,让我怀疑是在看日本制作精良的动画大作,这点没得比,到现在也是巅峰的印象。所以在CG上就不做横向比较了。重点说下人设,动作体验,还有整个UI设计。人设这块,个人蛮喜欢战双比较细节的设计,质感很好,区隔于崩三比较明快的卡通风格。这个我觉得两边各有受众,我个人都喜欢。但是看腻了崩三的人物,看看这只末世的科幻机甲风,还是很特别的。立绘的这块,方舟最强,看过方舟的2D人设立绘再看其他游戏的2D立绘就觉得没有灵魂。当然战双和崩三都是3D人物,2D立绘的其实只有意识还有圣痕卡牌这种,所以这块也没办法横向比较。动作体验这块,方舟没有,排除不讲。对比崩三来说,战双我觉得他们更倾向于向动作游戏靠拢,人物动作干净利落,有点拳拳到肉的感觉。对操作者的反应要求比较硬核,怪物的攻击比较棘手,还真有点尼尔的影子,就是那种你得练练手感才能掌控的动作游戏。崩三我感觉是另一个动作风格,技能更绚丽,角色繁多,手法还都不一样,但战双感觉更深入追求动作操作的快感,两者方向不同,个人目前更喜欢战双的风格。UI这点,我觉得没啥好说的,明显的方舟风格。缺点就是没有方舟的UI讲究。在立体透明质感和层次感上差点火候,还有就是一些界面按钮和文字设计的比例太小了,整个UI我觉得还需要下功夫去调整。战斗UI这块也表现的一般般,出发qte的效果,人物血槽的提示,伤害数字这三点,做的信息传达不够高效。只能说需要后期加油吧至于运营的瓜。。。这个我还真不关心。首先我也不刷初始号,另外我也不是强氪党,所以瓜不瓜的我都不认为一个游戏都辛辛苦苦做出来了,就因为运营不上心死掉了,更多的时候这种事情就是个乌合之众的效果,战双的失误在于没估计好玩家被吊起的胃口或者人性的贪婪吧。所以综合来说,我给人目前给这个游戏打个7.5分。 我还会继续玩下去。希望他们不忘初心,可以用心完善不足,努力拓展玩法,并打磨动作质感和细节。

战双帕弥什腾讯版版本更新

2020年6月10日10:00 - 17:00进行“九龙环城”版本更新的停服维护,同时进行客户端整体更新,指挥官们在停服一段时间后可通过应用商店或跳转指引下载新的游戏客户端安装包(无需卸载,可直接进行更新,卸载可能导致账号缓存信息清空),客户端大小约为2.3G,建议各位指挥官于6月10日在WIFI环境下载以避免流量支出。

维护结束后,20级及以上且维护前注册的指挥官可以通过游戏内邮件领取以下补偿内容:

黑卡 X 600 + 螺母 X 100000 + 中型血清组β X 2

一、合众战局—新常驻玩法

集结团队之力共同对抗不同环境下的感染体群聚,战局之中最重要的是相互协助的集体意志,该模式需要指挥官集结小队联机作战,最多可组成3人小队合作通关,首通可获得丰厚奖励

活动对象:62级及以上的指挥官

开启时间:6月11日05:00

特别说明:

1. 该玩法不消耗免疫血清,首通会消耗角色耐力

2. 重复通关无奖励,不消耗角色耐力,但可累计协助次数,达成一定次数可获得收藏品奖励

3. 周四至周六解锁第一区域;周日至周三解锁全部区域

4. 每周四05:00进行玩法结算并重置首通奖励与通关记录,翻牌保底次数不会被重置

二、列阵—新活动玩法

列阵为最多可4名指挥官进行匹配,可互相共享角色的副本玩法,关卡内分为增益关与核心关,指挥官们可根据自身条件合理安排进行攻略,攻略完成后可获得丰厚奖励

活动对象:40级及以上的指挥官

活动时间:6月11日05:00 - 7月16日05:00

特别说明:

1. 该玩法不消耗免疫血清

2. 活动任务每日05:00重置

3. 活动期间,每周四05:00和每周日05:00重置BOSS击破奖励及排行榜

三、超频共振系统

超频共振系统可以为已共鸣的意识进行超频,为共鸣绑定对象增加额外属性加成,进一步提升构造体实力

开启时间:6月10日维护后

超频共振材料主要通过合众战局、列阵及芯片市场等方式获取,用于超频共振商店内兑换对应意识所需超频材料(其它获取方式将在7月份版本里进行更多补充)

特别说明:

1. 意识进行超频共振的条件:超频共振的意识为已共鸣的满级6星意识

2. 超频共振加成的属性根据意识本身属性进行加成,属性固定不随机

3. 超频共振后,加成的属性只对共鸣绑定角色生效

四、九龙环城——新版内容&活动玩法

1)第十二章主线剧情

活动期间可以体验第十二章主线—九龙环城剧情关卡(活动结束后需完成前置条件进入)

活动对象:40级及以上的指挥官

活动时间:6月10日维护后 - 7月16日05:00

2)百炼

活动期间可多次通关活动关卡,通关后获得的关卡经验值用于提升权限等级(权限等级:获得属性加成,仅限该玩法使用)

关卡1、3、5、7、9主要掉落【微晶交子】

关卡2、4、6、8、10主要掉落【意识】,少量掉落【微晶交子】

活动对象:40级及以上的指挥官

活动时间:6月10日维护后 - 7月16日05:00(每周开启新章节)

3)匹敌

指挥官使用构造体与BOSS【加百列】进行战斗,一共有5个难度,首次通关可获取黑卡与【龙阗玉】等奖励

活动对象:40级及以上的指挥官

活动时间:7月2日05:00 - 7月16日05:00

4)瑰赏奉行

达成百炼关卡每环权限等级条件、匹敌关卡首通及部分活动任务可获得【龙阗玉】,收集一定数量后可领取对应任务奖励

活动时间:6月10日维护后 - 7月20日05:00

5)间章

露西亚间章【宝物】正式开启!指挥官可体验相关新角色剧情内容,此外还有系列彩蛋

活动对象:40级及以上的指挥官

活动时间:6月10日维护后 - 7月16日05:00(活动结束后需完成前置条件进入)

6)九龙环城7日登录签到奖励

活动期间累计签到7天,即可领取包含超频共振材料、中型血清组β、基准角色研发券在内的全部奖励

活动对象:20级及以上的指挥官

活动时间:6月10日维护后 - 6月25日05:00

7)环城店肆

可使用特殊活动货币【微晶交子】兑换奖励

活动时间:6月10日维护后 - 7月20日05:00

兑换道具如下:

6★意识套装:【祖文远】

聊天表情:库洛姆·弧光

其它兑换内容:武器涂装设计图(限购20个)、基础培养材料,好感度礼物

特别说明:武器涂装设计图用于【武器设计图商店】内兑换武器涂装(武器涂装系统暂无变形功能,拥有共鸣变形的武器装备了武器涂装以后,将无法展示原有武器变形效果,请指挥官斟酌是否进行兑换或装备)

8)芯片市场

指挥官可以使用【钛合金币】在芯片市场内购买超频共振材料

可通过【商店】-【活动商店】-【芯片市场】进入

活动时间:6月10日维护后 - 7月6日05:00

五、协同作战-【再临!欧西里斯】

本次协同作战-【再临!欧西里斯】活动期间挑战时间为每日11:00-14:00和20:00-23:00,完成相关活动任务可获得额外奖励,通关【超频】难度还可获得收藏品奖励

活动对象:50级及以上的指挥官

活动时间:6月18日05:00 - 7月16日05:00

六、九龙环城——新增角色|武器|涂装|礼包

1)新增S级构造体:露西亚·鸦羽

S级构造体:露西亚·鸦羽,在6月10日维护后 - 7月9日09:59时间段内,通过“主题限定”“命运主题限定”研发池产出,占S级产出率100%

2)新增6星武器:【朱桦】(鸦羽专属)

6星武器:【朱桦】将于6月10日维护后加入“基准武器”研发池与“狙击武器”研发池,规则和出率与其他武器相同;【朱桦】同时加入武器变形系统

3)版本新增涂装|礼包

【朱云流霭-鸦羽】特效涂装礼包

适用角色:露西亚·鸦羽

活动时间:6月10日维护后 - 7月9日09:59

礼包内容:【朱云流霭】涂装*1,【朱云流霭】指挥官头像*1

折后价格:168虹卡(活动期间限购1次)

活动结束后,仅涂装原价加入虹卡商店(240虹卡)

【粉樱】武器涂装

适用武器类型:太刀

活动时间:6月10日维护后 - 7月9日09:59

折后价格:28虹卡(活动期间限购1次)

【九龙环城活动角色研发券礼包】

活动时间:6月10日维护后 - 7月9日09:59

礼包内容:活动角色研发券*2500,黑卡*500,构造体经验仓·特大*2,技能点*30

礼包价格:128虹卡(活动期间限购1次)

【波罗塞戏家具图纸礼包】

活动时间:6月10日维护后 - 7月20日09:59

礼包内容:波罗塞戏家具图纸全套*1

礼包价格:20虹卡

【波罗塞戏家具套装大礼包】

活动时间:6月10日维护后 - 7月20日09:59

礼包内容:波罗塞戏家具图纸全套*3,波罗塞戏家具一套,波罗塞戏家具自选图纸*20

礼包价格:68虹卡(活动期间限购1次)

波罗塞戏系列家具将于7月份大版本更新后加入宿舍商店兑换

七、降临池优化

为了进一步优化游戏体验,我们将于6月10日“九龙环城”版本进行“降临限定”“命运降临限定”研发池优化,优化后的降临池将变更为“降临狙击”“命运降临狙击”研发池,可在当期活动中的2个S级构造体中任意选择一个提高产出率,产出率占S级构造体的70%

特别说明:

1. 研发池优化后新增校准系统,若研发池内某一次抽取的S级构造体为非所选Up的S级构造体,则下一次抽取的S级构造体必为当前所选的S级构造体(校准系统同名研发池可继承)

2. 旧版“降临限定”“命运降临限定”中S级角色的保底次数在更新后均继承至新的降临狙击池;

3. 新研发池在更换所选S级构造体时,保底次数将不会因更换而改变(指挥官自由切换)

4. 降临狙击活动更新其它角色时,保底次数和校准机制均继承(即上期未中UP角色,后续某期再参与则必中)

5. 更新前在旧版降临池中是否抽中当期Up的S级角色,不会计入更新后的校准系统,校准机制只在6.10更新后启动

八、新增及优化内容

1. 新增内容

1)成员狙击研发池新增S级构造体比安卡·真理

2)新增武器涂装系统

3)新增【武器·设计图商店】和【武器·虹卡商店】

4)新增所有构造体的送礼语音和动作

5)新增收藏品系统(边界公约收藏品-【区域控制器】需重新达成相关条件获取)

6)新增音乐播放器

7)新增等级任务

8)宿舍新增模板功能

9)宿舍新增 2号空间站

10)试玩区新增摩托竞速

2. 角色优化

1)修复了部分情况下卡列尼娜·烬燃首次进入战斗时核心被动初始热能值异常的问题

2)修复了试玩关内卡列尼娜·烬燃剩余热能值显示异常的问题

3)修复了卡列尼娜·烬燃核心被动状态界面特效提前消失的问题

3. 系统优化

1) 优化了月卡签到机制,若已购买月卡,则签到时会自动领取月卡奖励

2)优化了图鉴系统的蓝点提示

3)优化了武器强化素材及意识强化素材的显示,后续获得的强化素材会以道具形式堆叠显示(妈妈再也不用担心背包太满了~~)

4)优化了联机模式下团队型技能的特效表现,团队型技能特效不会被关闭了

5)优化了多重挑战的次数上限,现在最多可选择8次(没有最多,只有更多)

4. 其他优化

1)修复了武藏玖型转向异常的问题

2)移除了不明构造体α的闪避顿帧及震屏效果

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战双帕弥什7月最新活动爆料

感染体出阵活动上线时间

7月份中旬

感染体出阵活动介绍

本次活动上线时间是7月份中旬,也就是6月份当前的活动结束之后,紧跟的一个大版本更新内容。从此前活动中的内容中玩家不难猜出这次作为感染体登场并加入玩家阵营的有谁。

在之前活动中玩家曾经可以操作并且使用的角色分别有:卡穆、升格者、苦痛之女,罗兰不过根据小编获取的消息来看,本次仅有卡穆和罗兰会加入到感染体出阵的活动中,其他的感染体,已经确定的有曲还有罗塞塔,即上月活动中绿头发的姐姐和人马小姐姐。

曲和罗塞塔是策划已经确认会加入阵营的感染体。只是不知道人马小姐姐和曲会被删除哪些技能,保留哪些技人马小姐姐一直都是社区讨论热点,也有很多玩家非常期待她能加入到自己的麾下,毕竟这样一个又A又飒的小姐姐谁不爱呢?尤其还是暗黑风格的。

应用信息

  • 名称:战双帕弥什
  • 版本:2.2.0
  • 版本号:0

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