日常幻想官手游是一款非常劲爆的二次元回合制对战手游。在这个世界有很多强大的怪物,玩家作为勇者有责任将这些怪物全部都消灭掉,在冒险的过程中,玩家会遇到很多守护少女战士加入自己的队伍,这些人都是守护这个世界的少女,她们会全力协助玩家战斗,不是所有的守护少女都会直接加入玩家的阵营,玩家还需要在召唤门中召唤出更多的少女和自己并肩作战。
1、主角实力提升的方法很多,通过提升等级是最快速提高主角战斗力的方式。
2、强化主角的装备可以提升额外的属性,主角装备是绑定无法脱落或者替换。
3、每一个新的少女图鉴激活都会增加主角的属性,让主角的战斗力再次提升。
1、守护少女分为多个品级,品级越高的少女天赋越高能力越强,成长曲线高。
2、高品质的少女培养变强需要消耗的资源会更多,玩家一定要合理安排资源。
3、战斗中最多只能够有八个少女同时上阵和玩家一起战斗,有三个替补位置。
1、全力击杀敌人的战斗指挥官,敌人战斗指挥官死亡战斗结束,玩家取得胜利。
2、每一场战斗玩家都要保护好自己的主角,如果主角死亡,玩家战斗就算失败。
日式卡牌游戏怎么样?
作为二次元IP产业链最为完备的地区,日本的App Store免费榜和畅销榜上向来不缺漫改游戏。
上周,有三款漫改新游在日本App Store免费榜上取得高位,IP分别来自于16年的人气动画《为美好的世界献上祝福》(以下简称素晴)、《圣斗士星矢》以及完结不久的动画《贤者之孙》。
在这三款游戏中成绩最好的要数素晴手游,在上线首周便在日本App Store免费榜实现了霸榜,而畅销榜成绩也平稳地进入了前十,目前处于第9位。相比之下,其他两款游戏只是在免费榜成绩稍好,而畅销榜成绩则是在百名开外。
这可能与游戏很有诚意的还原有关。它通过了一套精细化还原的手法让我对游戏产生了足够的兴趣,游戏对原作里的一些精髓还原非常到位。而查看游戏评论可以发现,像葡萄君这样被游戏还原度所吸引,愿意为游戏付费的玩家亦不是少数。
日本玩家的评价
一个能轻松代入原作气氛的“套路”
漫改游戏引起玩家兴趣的方式有很多,其中最常见的一种是在玩家和原作之间形成共感,玩家能够通过体验游戏联想到原作,在需求不断被满足的过程中引发将游戏玩下去的兴趣。
素晴手游在这方面做得很好,玩家可以在游戏中体验到原作中特有的那种气氛。
将这种手法叫作“一个能轻松代入原作气氛的套路”,而之所以称为”套路“,是因为游戏中使用了一个覆盖到人设、剧情、UI设计等方方面面的“还原”方法论,通过在各个细分之处抠细节,最终达成还原原作气氛的效果,看似简单,实则很不轻松。
首先来看游戏在人设上的还原,素晴原作能够成为“反套路”动画的代表,其精髓可以说在于人设,包括有些变态的转生者佐藤和真、智障女神阿库娅、只能来一发魔法的红魔族魔法师、打不到人抖M十字骑士,这些极具反差感的人设构成了原作中最多的趣味点。
游戏也对这些人设进行了大量还原,将部分原作的情节重新编排进游戏,声优也进行了重新的配音,而在游戏里看到佐藤和真不断嫌弃这三位队友,阿库娅反复哀求佐藤和真不要丢下自己的时候,葡萄君知道,就是这个味了。除此之外,女神阿库娅的颜艺也在游戏中有所体现。
虽然剧情走向有所不同,但是原作中四位主要人物的性格特征还是表现得还好,构成了游戏还原原作的第一道亮点。
除此之外,游戏在新增剧情中也尽可能与原作风格契合。在游戏的主线剧情中新增了三位新角色,她们的出场方式也与原作中的桥段类似。
在佐藤和真招募新的冒险者的过程中,三名女性冒险者前来应幕,随后佐藤和真看出了这些冒险者的不寻常之处,一位冒险者被佐藤和真夸赞“可爱”之后开始有些变态,而佐藤和真则是回想起以往的经历拒绝了这些人入队,随后发生了一系列喜剧。
这些桥段都和原作中惠惠以及达克内斯入队的情景类似,游戏为这些新人物增加了不同的“反差萌”属性,很契合原作中的一贯风格,从而构成了一段新的,又完全有素晴风格的异世界冒险。
除了剧情,游戏也在UI设计上进行了还原,游戏中的每一个二级页面都对应原作中的一个场景。
最主要的旅馆页面中,看板娘是阿库娅,在点击互动中她会反复抱怨玩家“赶快打倒魔王回去呀”;游戏的商店页面场景也使用的是原作中的商店,看板郎是巴尼尔,在原作中他就是一个精明的商人,而他在招揽玩家的时候也会说出原作中的名台词。
更细节的要数游戏中的一些交互设计,在手游中玩家点击屏幕后通常会有一个交互反馈,素晴手游中点击屏幕交互会出现的则是“このすば”这四个假名,与原作中反复出现的页面相对应,来反复加深玩家的印象。
总的来看,这是一套格外注重细节的还原方式,游戏的整体架构都是基于原作出发,以原作的异世界冒险为基础制作出一套包括“冒险者公会”、“商店”、“旅馆”在内的游戏设计,它能很便利地让玩家感受到原作异世界探险气氛,而且游戏在人设、剧情的还原上也很用心,基于原作风格创新的内容让玩家有了足够的兴趣来体验游戏。
漫改游戏缺的是精细化的还原和包装
近几年来,国内玩家对于漫改游戏的信任度降低,通常因为游戏的玩法套路化严重,不与原作契合,所以被玩家称为换皮,甚至有许多玩家对漫改游戏使用的卡牌玩法产生了抵触。
卡牌游戏做漫改难道没有成功案例么?也不尽然,去年由Netmarble推出的漫改卡牌游戏《七大罪 光与暗的交战》(以下简称七大罪手游)就有着不错的口碑,同时在日本畅销榜上有着不错的成绩。今年同样有卡牌玩法的素晴手游在畅销榜又迎来了开门红。
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