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拳汇健身1.0 安卓版

拳汇健身

更新:2020-05-13 08:46

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  • 分类:生活实用
  • 大小:4.1M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0 安卓版
  • 时间:2020-05-13 08:46
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

拳汇app下载分享给大家。这是一款专为健身搏击爱好者们打造的平台,一键搜索附近健身搏击畅快,快速预约场馆或者教练课程,无论你是搏击、拳击、格斗、柔术爱好者都非常适合!

拳汇健身

拳汇健身介绍

拳汇app是一个健身场馆预约平台。

我们提供北京地区开设搏击、拳击、格斗、柔术等课程的运动场馆的课程、活动信息及联系方式,格斗爱好者们可以在这里找到适合自己的课程,并预约场地和健身服务。通过训练,身体柔弱的人可以找回自信;通过训练,没有任何格斗基础的人也可以逐步入门,了解真实的街头格斗,付出最少的体力成本,换取最大的搏斗成果。

如果您也是格斗爱好者,快来使用拳汇app来预约您心中的理想课程吧~

拳汇健身特色

不管你热爱哪一门的运动,都可以在线找到相应的课程,而且打开定位,你就可以发现附近的场地。

根据自己的需求来进行预约,享受到更加全新的健身运动服务,不断的训练,从而提升自己的身体素质。

就算你一开始没有任何的格斗基础,也可以通过专门的教学一步步的上手,短时间内快速达到你想要的效果。

从而轻松学习到更多格斗方面的知识,其实这也等于一个解压的过程了,感兴趣的朋友可以参与进来。

在预约场馆线下开始运动的过程中,或许你还可以遇见拥有更多共同兴趣爱好的朋友。

扩大自己的人脉圈,从而轻松交流互动,分享彼此之间的经验。

拳汇健身相关新闻

健身+直播:模式、问题和未来

有很多人问我:怎么看待“健身+直播”产品?

我的观点是:说“健身+直播”元年为时尚早。现阶段,它可以作一种工具模块,用以辅助导流形成用户闭环。但不推荐单独做健身直播的2C产品。

至于为什么这么说,我想分几个part来说

1)为什么“直播+”火了?

2)“健身+直播”的产品之难

3)“健身+直播”的商业之难

4)我对于“健身+直播”的思考建议

01 为什么“直播+”火了?

随着社会和技术的进步,人们身体的感受器被充分激发,感受阈值不断提升。这反作用于产品本身的表现即是,人们越来越需要被“即时满足”。同时,信息传递本是个往返交互的过程,B端不再满足于被动等待用户来认知,并亟需流量变现。

因此,“直播+”应运而生,其既满足了C端用户的参与感和即时反馈,也为B端变现提供了更多可能。对于商家而言,从原来被动等着用户来认知消费,变为了双向互动式的情绪消费,特别是泛娱乐直播。

直播本质,是互动式的情绪和注意力消费:具有互动性、时效性等特点,这正好满足了用户“虚荣心、参与感、即时性”的心理诉求。

在运动方面,用户分层及心理诉求差异同样明显:大部分小白,刚开始是不会感受到运动快乐的,他们可能因为短期内看不到效果和反馈,尝试后放弃;而一部分运动大神,因感受到身体变化和正向作用,可以长期坚持乐此不疲。在互联网产品方面,其实现有产品一直没有很好满足用户的“即时反馈”的诉求,用户往往无法在运动过程中获得正向反馈与陪伴。加之,此次“疫情”的影响人们无法正常出门运动。所以,“健身+直播”的家庭运动方式应运而生。

聊完了互联网直播,接下来谈谈我对“健身+直播”的难点认识,我计划从以下2方面谈谈:产品设计,商业设计。

02 “健身+直播”的产品之难

一是,用户定位

“健身+直播”更多的是教练在一端看着屏幕或者屏幕里的用户,告诉他们一些健身知识,带领他们一起运动。那这样的的目标用户是谁呢?

在我看来,不是零基础的小白,为什么这么说?

如果抛开直播本身,只是单纯思考用户,从“小白”到“进阶”,依次会经历的问题是:

不知道练什么?

怎么练怎么吃?

如何提升效果及防止损伤?

前2个问题过程是用户根据自身情况,去制定训练计划,这是极个性化的。直播过程中,很难一对一像私教那样去帮助测试和制定训练计划。而需求本身是连续的,对于一个小白而言,如果不能解决前2个问题,他是不能跨越到第三个阶段的。

那是有了一定基础的进阶用户吗?

到了进阶阶段,用户的关注点在“运动效果及损伤”。训练分有氧训练、力量训练。参与直播的教练,很难对每个人的情况有完全掌握,加之每个人所处环境和条件不同。教练为避免运动损伤的风险,往往会采取低强度有氧训练为主。但对于“追求运动效果,担心损伤”的进阶用户而言,他们所选择的基本都是“有氧+力量”运动的训练方式,并且他们都比较自律且有了一些自己的方法。所以,这部分用户很可能又会,流向健身房或自我训练。

所以,这里对于小白用户来说,这里可能存在的需求和产品不是非常匹配的问题;而对一个中高级用户来说,又存在着一个用户成长后流失难召回的问题。并且从商业角度来说,往往大多数初学者消费意愿并不强,也很难从他们身上提升ARPU。

综上,运动直播更像是一种”有互动“的录播课,用户更多的是可能是处于小白与进阶之间的过渡,大多数都是”看热闹“的观众心理。

二是,场景和技术限制

场景两个字本身包括了2层:

场:用户所在的时间、空间和技术限制;

景:用户与产品互动,形成了一种“情绪场”。

首先,是物理及技术上的限制。

目前5G尚未普及,手机很难确保流畅性和细节清晰度。我把自己放到那个健身直播场景的用户视角:设想一下,你在4G的环境中,你跟着一个主播健身教练学习运动,这时候他突然掉线,运动到一半你会多么崩溃。而如果你在2G/3G的环境中,你的网络其实是很难去支持直播的,你可能根本看不清楚教练的动作。而且可能出现网络信号不稳定,断线网络故障,这都都会让你感到焦虑。除了网络之外,硬件屏幕尺寸大小,其实也直接限制了你观看直径和细节。可以说,通讯技术和硬件的发展,直接限制了直播的扩展性以及人数上限。

应用信息

  • 包名:com.gym.spclub
  • 名称:汇健身
  • 版本:1.0
  • 版本号:1
  • MD5:3e3236cec6697a0d833d86e75bcfb854

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