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天神传山海经传说1.0 安卓变态版

天神传山海经传说

更新:2020-04-23 10:41

大小:278M

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天神传山海经传说截图天神传山海经传说截图天神传山海经传说截图天神传山海经传说截图
  • 分类:武侠修仙
  • 大小:278M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0 安卓变态版
  • 时间:2020-04-23 10:41
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

天神传山海经传说是最新出的山海经题材的动作游戏,我们可以体验到最真实的游戏对决,不断的在游戏中获得成长,去探索一段未知的游戏领域,享受游戏的快乐。

天神传山海经传说

天神传山海经传说游戏介绍

天神传山海经传说手游是一款融入了经典山海经神话故事的修仙类动作手游,异兽在这里将会大量的出现,接下来你将会与它们竞技对决,从中不断的积累营养,获得成长,这也是修仙必经的旅程,顶级的画质保证不会让每一个小伙伴感到失望的,精彩的故事也会完美融入,去仙域探索未知,续写你的神话吧。

天神传山海经传说特色说明

很多的玩家都会加入到这里的,大厅中甚至是随处都可以看见他们的身影;

等级的提升会很快,特别是对新手玩家而言,双倍的经验加成可是最新的福利;

每一的历练你有可能前往仙域的任何一个角落,驾驭你的神宠尽情的穿梭吧。

玩家们都会成为你的小伙伴的,一起竞技对决是很棒的事情,不会再是孤单一人;

顶级的画质,更好的表现力,会让所见的一切都是那么的真实,赶紧加入值得试试;

任务的难度等级都是回合角色的实力相匹配的吗,这样做的目的也是保证竞技体验。

游戏伙伴系统

一、 伙伴信息

1、伙伴属性包括:品质、昵称、潜力、类型、等级、经验、攻击、命中、暴击、会心;

2、伙伴品质包括:白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,伙伴品质将影响伙伴的潜力;

3、伙伴潜力值范围为1~100,其中白色品质的潜力值范围为1~20,绿色的为21~40,蓝色的为41~60,紫色的为61~80,橙色的为81~100;当玩家获得某个品质的伙伴时,伙伴的潜力从该品质的区间中随机出一个值;每个伙伴的潜力范围配置在该伙伴上;

4、伙伴的潜力会影响伙伴的攻击、命中、暴击和会心等战斗属性;

5、伙伴在出战过程中不会受到攻击,释放技能不消化灵力,故而不需要生命、灵力、物理防御和道法防御等属性;

6、伙伴的类型分为:人形—物理、人形—道法、兽型—物理和兽型—道法;

7、伙伴的攻击根据伙伴的类型为对应的攻击,人形—物理和兽型—物理的伙伴为物理攻击、人形—道法和兽型—道法的伙伴为道法攻击;

8、只有出战的伙伴才可获取经验,未出战的伙伴无法获取经验,出战伙伴获取的经验与主角同步,即主角获得多少经验则出战伙伴也获得多少经验,出战伙伴的等级最高不高于主角5级;伙伴列表最多10个,若伙伴列表已满,则无法再获取新的伙伴。

二、伙伴获取

1、伙伴获取途径包括:

--主线任务赠送

--商城购买,开服前期在商城抢购区可放出极品伙伴

--副本获得,如伙伴副本等

--抽奖获得,如游戏中的抽奖系统

三、 伙伴技能

1、伙伴技能分为通用技能和天赋技能,通用技能共10种,天赋技能共2种;

2、伙伴的技能所有伙伴都能共享,即技能激活后所有伙伴都能使用;但只有出战伙伴装备的技能才能生效;

3、10种通用技能需要消耗对应的1级技能书来激活;

4、伙伴的12个技能均能升级,只有已激活的技能才能进行升级,未激活的技能不能升级;

5、每个伙伴默认开启2个技能栏,技能栏最多为8个;

6、剩余6个技能栏当伙伴的资质和成长分别达到20、40、60时开启;

四、 伙伴融合

1、玩家从伙伴列表中拖动伙伴头像分别放入主伙伴、副伙伴的位置;

2、融合后,主伙伴的外形、昵称和类型保持不变;

3、融合后,主伙伴保留主伙伴和副伙伴中最高的等级、潜力、品质、资质和成长;

五、 伙伴助战

1、伙伴助战可为主角提供属性加成,加成的属性类型包括:攻击、生命、灵力、物理防御、道法防御、命中、闪避、暴击、抗暴、会心;

2、伙伴助战需相应的伙伴上阵后才可激活;

3、伙伴助战加成的属性包括伙伴基础属性和伙伴缘属性;

六、伙伴亲密度

1、每个伙伴与玩家的亲密度均相互独立;

2、每个伙伴与玩家的亲密度最高为1000;

3、玩家可提升与伙伴的亲密度,只有已激活的伙伴才能提升;提升伙伴亲密度的途径暂分为伙伴任务、赠送玫瑰2种途径;

七、伙伴情缘属性

1、伙伴情缘属性需要伙伴自身以及情缘目标伙伴同时上阵才能达成;

2、每个伙伴的情缘属性均相互独立;

3、所有上阵伙伴的情缘属性直接线性相加;

游戏铸造系统

一、 装备强化

1、 每件装备初始强化等级均为0级,最高强化等级均为100级,一件装备强化至最高级后将无法继续强化;

2、 装备强化需要消耗强化材料和铜钱,装备强化的消耗与装备部件和装备等级无关,只与强化等级相关;

3、 装备每次强化需要消耗强化材料和一定的铜钱,其中强化材料每次消耗一个,铜钱的消耗随强化等级的不同而不同;

4、 装备强化只加成装备的基础属性,加成方式为百分比加成;

5、 装备强化等级达到20、50级时将额外分别开启一个宝石镶嵌孔;

二、 装备洗练

1、 装备每次洗练均需要消耗相应的洗练石和铜钱;

2、 不同品质的装备每次洗练的消耗不同,同种品质不同等级的装备每次洗练的消耗相同;

3、 不同品质的装备洗练出来的属性条数不同,蓝色装备洗练属性条数为3条,紫色装备和橙色装备的洗练属性条数为4条;

4、 每次洗练出来的新属性将替换装备原先的洗练属性;

5、 装备进阶后原装备的洗练属性保留;

三、 装备进阶

1、 装备进阶只能一个等级一个等级往上进阶,不能跨级进阶;

2、 装备进阶需要消耗2种材料和铜钱,且2种材料有数量要求;

2、 不同等级、不同部位的装备需要消耗的材料和铜钱不尽相同;

4、 装备进阶改变装备的基础属性,强化等级、洗练属性、镶嵌宝石均保留;

四、 装备神铸

1、 50级及50级以上紫色或橙色装备可进行神铸,神铸不改变装备等级,但会提升装备的品质;

2、 装备神铸需要消耗一种材料以及大量铜钱,不同等级同种品质装备进行神铸的消耗相同;

3、 不同装备部位进行神铸消耗的材料数量不尽相同;

3、 装备神铸只改变装备的基础属性,装备的等级、强化等级、洗练属性、宝石属性均不改变;

4、 装备神铸后,装备可洗练出的属性更高,即为提高装备的洗练等级;

应用信息

  • 版本号:0

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