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一款即时制角色扮演类网游,千古大侠梦,再续侠义情,原汁原味的侠义风云录,全自由装备升级,开放式战斗,需要超强团队协作。

《侠义2》是一款即时制角色扮演类网游。 游戏拥有两大阵营八大门派,各具特色的技能玩法! 全自由装备升级,全开放玩家交易,装备永久保值,玩家轻松赚钱! 开放式战斗,逢敌必亮剑,快意写恩仇! 帮派鏖战、占城为王成为游戏终极追求! 丰富的坐骑养成,携美共乘,笑傲江湖! 强大的跨服战场,需要超强团队协作,策略竞技鏖战襄阳!
日常任务
日常任务20级开放,里面的相关任务会随着等级的增加逐步开启。
日常任务为固定奖励,每完成一个日常任务可获得一定的奖励;

日常任务类型
根据日常任务完成条件的不同,日常任务分3种类型
任务条件限定
传统任务形式,任务条件固定不会变更
军马成长(完成战马草料系列任务)
神秘托付(完成神秘托付系列任务)
帮会建设(完成1个帮会任务)
注:帮会任务目前需要帮会会长开启,为方便玩家完成,需求更改为自动开启,只要加入帮会就可以接取。
任务条件进阶
完成一个日常任务后会显示下一阶相似任务目标的任务;
任务完成条件难度上升。
挑战副本
副本挑战1(勇士难度)
副本挑战2(精英难度)
副本挑战3(英雄难度)
挑战NPC
比武挑战1(1星NPC)
比武挑战2(2星NPC)
比武挑战3(3星NPC)
任务条件随机
完成一个日常任务后会显示下一阶相似任务目标的任务;
任务完成条件限定在一定范围但不固定,任务难度有所不同。
收集食材
囤积军粮1(随机)10活跃
囤积军粮2(随机)10活跃
囤积军粮3(随机)10活跃
根据侠义已有配方的30种食物,作为每日任务条件,任务条件会随机;
不同等级随机不同的任务需求,每天3个。
收集物资
回收军械1(随机)
回收军械2(随机)
回收军械3(随机)
根据玩家等级不同,收集任务目标所需的模具品质也不同。
任务开启与完成
由临安岳飞发布,随机各大野外地图NPC交接
等级达到45级的玩家每周可开启1次跑环任务;
跑环任务共100环,每环任务均为随机任务类型;
跑环任务途中不可轻易放弃,一旦放弃则后续任务全部作废。


任务限制
每周有且只有1次开启跑环任务的机会(如果完成/放弃了1次非本周开启的跑环任务,那么本周可开启1次周常任务);
前一周开启的跑环任务拖至下一周(或若干周)仍未完成,不能重新开启跑环任务,除非完成全部跑环任务或选择放弃;
跑环任务根据玩家等级分三个阶段(45~64、65~84、85~100);
任务类型说明
任务分为:杀怪任务、挑战任务、材料任务、模具任务、食物任务、情报任务等类型!
注:江湖情报由副本boss掉落!
跑环任务奖励
跑环任务奖励分两部分,首先每环任务都有单环奖励,其次当玩家完成25、50、75、100环数任务后还可领取一份特殊奖励。
注:100环可获得价值万金的“武盟重宝”!
“襄阳战场”是一个5V5的团队战场。在这里不仅仅看中个人的武力,战斗策略才是取胜关键!

战场报名及开启时间
开启时间:每晚21:00至21:40
战场玩家只能单人报名,且不区分阵营;
报名后,由系统直接根据双方战力,进行直接分配;
【战场规则】
击败敌方基地神石可直接获得胜利;
击败基地神石前需要先推掉2座战旗;
击败野怪、敌对玩家、战旗,本方全员会获得BUFF,提升在战场内的防御和攻击效果,最多叠加50层;
敌方战旗下没有敌方玩家防守,则战旗对我方玩家的攻击衰弱;
出生安全区和战旗旁的补给点都可自动回血;
战场内无法自然回血,并禁用BUFF道具,且死亡不消耗装备耐久;
战场内队伍频道仅能被战场内同一方全员可见,战场外队友或敌方不可见;
开战10分钟内无法攻击基地神石;
开战20分钟后,若无基地神石被击杀则战场积分多的一方获胜;
积分相同时击败敌人数多的一方获胜,击败敌人数相同时战场活跃总值高的一方获胜。

【战场奖励】
战场奖励档次由战场积分和个人活跃综合计算;
战场中敌方基地神石、战旗和野怪均有积分;
战场积分越高,全体奖励都会提高;
在战场中的行为越活跃,个人活跃评价越高,个人战场奖励越高;
参与击败基地神石、击破战旗、击败敌人、击杀野怪都可获得个人活跃;
在战场中挂机、行为消极的玩家奖励极低甚至无奖励;
胜利一方的奖励高于战败一方。
排行榜
排行榜只针对本服所有玩家,所以每服都有相关排行;
排行榜每周结算1次,两榜的榜首各可获得一个持续1个月的称号;
排行只显示各榜前10名。
战神榜
称号:铁血战神
根据胜率进行排行,累积对战次数超过10次才能参与排行;
阎罗榜
称号:催命阎罗
根据杀敌数量排行,累计一个周内每一场比赛的杀敌数量
【攻城申请】
周五12点攻城申请开启,周六12点申请时间结束;
申请需帮会4级,最少5人在线;
参加无主攻城的攻击方帮会需扣除声望300点。
帮会需要600以上行动力
由帮主或帮会右使报名申请攻城,前三位报名的帮会获取攻城资格;
周六19点55分至20点30分为攻城时间,若无帮会报名则攻城战不会开启。
附:无主攻城战由系统开启;(一般为开服或合服后开启)

【攻城规则】
攻城资格排名第1的帮会在下路,排名第2的帮会在上路,排名第3的帮会在中路;
每一路对应的城门内都有2座战旗,第1座战旗未破坏前无法攻击第2座;
破坏掉本路2座战旗的帮会可攻击内城守将;
攻击守将可获得战场积分,有帮会率先获得300积分时,守将消失并出现帮会神石,此帮会获得临时占领权;
获得临时占领权的帮会需保护帮会神石不被其他帮会击破直至战场结束;
战场结束前帮会神石被击破,则临时占领权易主——由击破神石的帮会获得;
战场结束时拥有临时占领权的帮会将获取攻城胜利。
【无主奖励】
胜方参战人员(战场结束时在战场内)奖励军功,一级星石;
败方参战人员(战场结束时在战场内)奖励是胜方一半;
每周一凌晨0点30分,占城帮会可获得俸禄(入帮6天以上且为精英或以上身份的所有帮众)。
【战场须知】
无主攻城时本方为蓝旗(蓝色神石),所有敌方为红旗(红色神石);
进入战场需精英及以上身份且满15级,每帮会限32人;
在战场中禁用增益药品(食物不禁),战场外使用再进场会被清除;
在战场中被击败不掉装备耐久,复活后自动补满血量;
每次复活会有等待时间,战场开启越久,等待复活时间越长。
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