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渲云烘焙版

渲云烘焙版v5.1.4.9 官方免费版

  • 大小:33.9M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2018-11-07 11:17
  • 等级:
  • 类型:图像处理
  • 网站:http://www.xrender.com/
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
软件介绍软件截图相关软件软件教程网友评论下载地址

渲云烘焙版是一款强大的动画图像设计软件,软件适用于多个行业尤其是游戏,可以帮助设计者实现三维动画的操作,帮助你的作品更加的炫酷。

渲云烘焙版

软件介绍

Xrender for Unity是一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具,为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供云端烘焙服务。

基于公有云资源配置,海量节点可动态拓展;自主研发的集群调度系统,可快速调动服务器,多线程同时烘焙,为用户提供灵活、高效、低成本的极速云端烘焙服务。

软件特色

核小时计费

低至0.12元/核小时,并有“经济”、“加速”、“极速”渲染模式供选择,弹性计费。

一键提交 

无缝对接3ds max,软件内一键提交,支持多角度任务同时渲染,渲染高效便捷。 

实时预览 

渲染中可随时预览渲染画面,轻松掌握渲染进度,并可及时发现并纠正问题。

云端存储 

渲染结果文件自动推送本地,同时在云端备份,异地也可获取文件。

极速传输 

超带宽传输引擎,可充分利用用户本地带宽资源, 实现文件秒速上传。

超级服务 

大项目文件拖拽式上传,场景本地自由更改,可定制化渲染。

资费说明

按核小时计费:渲染费用=核小时单价×渲染核小时

0.30元/核小时

名词解释:

核小时:单个CPU核心运行1小时,如8核电脑运行一小时,则为8核小时

核小时单价:每核小时运行的费用

PC官方
安卓官方手机版
IOS官方手机版

渲云烘焙版截图

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渲云烘焙版 v5.1.4.9 官方免费版

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