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太空工程师最新版

太空工程师最新版1.183.100 官方简体中文免安装版

  • 大小:8.67G
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2018-03-10 09:57
  • 等级:
  • 类型:单机游戏
  • 网站:http://www.spaceengineersgame.com/
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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太空工程师中文最新版版本来袭,这个是直接的中文破解的版本,可以免安装的版本,同时也是沙盒以及太空类型的游戏在一起的,玩法就是外太空的采集资源以及发展!

太空工程师最新版游戏介绍

Keen Software正式公布了公司的第二款游戏:《太空工程师(space engineers)》。这款游戏是一个关于太空中工程,建筑和保养的沙盒游戏。游戏使用了一个真实体积相关的物理引擎,游戏中所有物品都可以被组装,解体,损害和破坏。在游戏中,玩家将建造不同作用(民用或者军用)和大小的太空飞船和空间站,还可以驾驶太空飞船和进行小行星矿物采集。目前游戏处于Alpha阶段,已加入Steam的抢先体验计划。

太空工程师配置要求

Minimum: 

OS: Microsoft Windows XP (latest SP) 

Processor: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent) 

Memory: 2 GB RAM 

Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000 

DirectX: Version 9.0c 

Hard Drive: 2 GB available space 

Sound Card: DirectX? compatible on-board 

Additional Notes: No internet connection required to play the game

Recommended: 

OS: Microsoft Windows 7 (latest SP) 

Processor: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent) 

Memory: 3 GB RAM 

Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7800 series 

DirectX: Version 9.0c 

Hard Drive: 5 GB available space 

Sound Card: DirectX? compatible on-board

相关新闻

太空工程师LCD图像显示技术设计是很多的玩家非常的在意的,想要了解吗?

【原理】

当LCD面板设置的字体是最后一个Monospace的时候,存在一些特殊的编码,会显示成像素颜色,这是由zzhou3014提出来的,也经过了检验。例如:输入\\uE100则显示一个黑色像素点。

值得注意的是,因为编码的问题,直接给LCD手动写入\\uE100是不行的,必须通过程序写入

【过程】

基于这个原理,我们最先实现了像素方块的显示,把屏幕字体大小设置为0.1f的时候,每行每列均有177个像素点,最开始我们采用两个for循环遍历所有的x和y,程序每个物理帧需要计算177*177次,远远超过了程序计算量上限,所以编程块会报错停止

最开始的层级显示技术(绿色点是鼠标控制运动的,监测的是主控座椅的鼠标输入信息),这是最开始的显示技术,仅仅实现了不同图像元素的分层显示

然后是像素小游戏

至此因为算法的问题,每个物理帧程序都需要进行177*177次计算,并匹配需要显示的像素点,然后对像素点进行着色。

在这种算法下,需要显示的内容越多,程序负担越大,导致需要把程序的字体设得很大(0.5)来减少总像素点数量,减少程序计算负担

再后来,我们着手优化显示的算法,取得了很好的成果,但是,依然无法实现0.1字体,因为程序至少在每个循环都要遍历一次177*177个像素,这个计算量本身已经超过程序限制了

下图是0.2字体大小下用鼠标绘图,绿色鼠标是通过监测主控座椅的鼠标输入实现真实鼠标随动的,按住空格就能画出黄色线条

最后,我们开创性地采用了1/2算法,即每个程序循环内只刷新一半屏幕,完美实现了最小像素绘图

虽然会有点卡,但是,这一技术非常有望应用到飞船控制系统上,将各种控制、显示、变成图形化、可视化的操作

准备把这玩意接入雷达,做可视化雷达扫描

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IOS官方手机版

太空工程师最新版截图

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太空工程师最新版 1.183.100 官方简体中文免安装版

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