信长之野望15大志是一款策略类战争题材的游戏,这款游戏以日本战国时期为玩法,游戏中有着非常多的英雄,并且每一个英雄都是可以自由的排列队形,在各种战争之中发展你的部队!
信长之野望系列最新之作 经典的战国剧情
信长之野望15大志介绍
《信长之野望·大志》是于2017年第四季度推出的模拟游戏,由光荣特库摩游戏出品,对应任天堂Switch、PlayStation 4和Windows平台。游戏是信长之野望系列的第15款主要游戏。PlayStation 4版预订推出有中文版。
游戏标题中的“大志”即“野心”,游戏中每个大名都有着自己的意志,游戏要表现每个大名的人性,走出对战国时代的神化。而这也是本作宣传之中提到的最具特色的游戏玩法。
不论是从早期的各类宣传,还是进入游戏之后实际能够感受到的相对于前作的最大区别,相信大部分玩家的第一印象肯定是本次新增的招牌系统[志系统]。在《信长之野望·大志》之中,以玩家所选择的大名为首,所有在游戏之中登场的武将,都会有“志”,也就是人物心中的志向。
大名的“志”存在感非常强,玩家能够选择的大名都会拥有各自不同的“志”特性,而NPC大名也会根据“志”的特性,做出更倾向于历史中真实人物可能会做出的举动来。
长筱之战武田方攻略
发现立志传版本加入了长筱之战武田方的剧本,武田9000对织田30000+防守栅栏,正常玩法很难达成击破信长队的要求,之前网上似乎又没有对应的具体攻略,经过我多次尝试成功后,简单总结如下,欢迎交流。首先开场选武田胜赖,直接开政策传马外交与同盟北条信用到40,上杉信用到60后自动结盟,大约上杉55+信用的时候记得存档,因为之后立即触发长筱之战事件合战。
我方武田胜赖1000不要动。真田信纲1000与内藤1000可以在栅栏的射程边缘吸引火力(就是刚到射程1点1点掉血附近,这一步不是很重要)。山县3000马场3000左右同时出击。
山县在最左边找到一出因为地形不平造成的缺口,从这里可以不用打栅栏直接突破进去,触发剧情之后士气提升,这时候迅速撤回到武田胜赖附近,可以顺手击破神原队,但重点是撤回来保存兵力。
马场去打最右边的栅栏,这样可以避免被夹击的伤害计算,突破栅栏后等待剧情触发士气提升,也是立即撤回到本阵。
左右都突破之后会触发剧情,真田昌幸5000和高坂10000来增援。
下面就是重点了,获胜的关键就是所有队伍都远远地猥琐在栅栏外面摆开鹤翼阵,准备包饺子,然后织德联军按耐不住就会一个个自己跑出来拆毁自己搭的栅栏。对方拆栅栏的速度不一样所以会一个一个地出来,一个一个的包饺子。
山县留在最左边,遇到德川家康队会有剧情杀,家康队自动崩溃。
除信长本阵之外清空其他所有部队,又会有武田信廉2000和穴山2000来增援,最后把信长引出来围一圈包住。
击破信长后任务达成,长筱城和远江国自动纳入版图,德川臣服。亲掌6国,后有北条上杉亲善同盟,形势大好。
结论,武田方以弱胜强的有效办法就是,猥琐退后包饺子,拆分力量,逐个击破。
信长之野望15大志评测
跟创造的完全体来比是没法比,但比当年创造的初版好玩多了,宣传也没当年创造那么浮夸。
手合打起来很累,但是策略性大幅提高,可以说算是最大的亮点了。
内政一坨屎,不提了,不能策反没有朝廷没有军团,希望PK能补完。
志这个系统还是能给不同大名带来点不一样的游戏体验。
希望PK能封神,这个手合系统如果丢掉信野系列以往的印象来玩真的蛮好玩的。
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在《信长之野望:大志》游戏中,所有大名和官员都有一个夙愿,他们的思想会贯穿于他们的夙愿,也反映在战乱时期他们对生活的想法。这款游戏的3D国家地图据说是系列史上细节最丰富的。超过2000名官员会出现在游戏中,是系列史上最多的,一些官员的头像会在不同情形下展现不同的状态。
《信长之野望:大志》将于11月30日登陆PS4,Switch和PC(日本),游戏的iOS和安卓版也在计划中,不过还没有公布。
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