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三国杀进阶技巧-掌握手牌牌序

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  在三国杀身份场中,很多新手总是不知道该在什么时候出什么牌,这是因为不能掌握牌序的技巧。牌序是个很重要的艺术,掌握好手牌牌序,是你走向胜利的关键因素。

  三国杀中,不仅要学会判断其他玩家的身份,更要学会掌握手上的资源--手牌以及手牌牌序。虽然运气成分在三国杀中占很大因素,我们所做的是将这份运气放大至胜利--牌序是不可少的。

  一、牌序技巧多,兵不厌诈为上

  读三国演义,我们经常看到诈败,诈降的现象。玩三国杀我们也可以使诈(技术型使诈)

  先杀骗对方出闪,再装连弩--喝酒--杀--扣两血,这是大家玩的时候经常看到的场景。我们可以从这个例子中举一反三:先万箭骗闪,再酒杀;11中,对面有加一马,而此刻你装备牌没有距离,你先万剑,(对面肯定以为你没距离,有一闪也会出)没想你随后上麒麟弓,杀--扣血,射马。袁术庸肆了一大把牌,有连弩,却只有一张杀,可以先装连弩,再杀,对面怕酒杀,肯定不敢杀,从而达到强命的效果。从这样简单的例子可以看到:牌序可以作为迷惑对手的手段,你要做的是--事先隐藏关键牌。

  二、牌序有效防止在身份局中对身份的误判

  牌序可以帮助自己在身份局中先表明身份,避免己方不必要的损失。例子:你是8号反贼,前面有人身份不明,主公此时被乐,你手里有顺手牵羊,有杀。一般情况下是先顺后杀吧。但此刻你身份不明,应该先杀一刀主公或者忠臣,再顺--这样可以避免反贼队友打出无懈来无懈你对主公的顺--如果你没有先杀一刀的话,队友很可能以为你是忠,要顺主公的乐。当然,这也是忠开始装反,顺主公的乐不思蜀的高端玩法。

  相似的例子还有:要收反贼队友人头,先挂上连弩(意思表达我要收你们拿牌爆发),达到思想一致。毕竟通牌是不规矩的,我们做的是在牌序上让队友领会。

  三、锦囊牌序要看场上情况定,不能一概而论

  大家都习惯性地按照锦囊重要程度从小到大的顺序打出锦囊,意图用作用小的锦囊骗出对面的无邪可击,这思路总体说来是对的。

  我一直提倡“无中生有”在手牌锦囊中第一个打出的做法。因为“无中生有”可以让你多两张未知牌,而牌多了,牌序就更多,打法就会更丰富。最简单的例子可以让你火攻命中率高了点。在33里,我们有这样的玩法:当一方边锋先动时,先杀一刀对面边锋,然后再顺手牵羊他。因为对面边锋是系统起手的四张牌,先杀一下让对面出闪,此刻变为三张,这一张顺手牵羊就在顺到key牌上提高了概率。

  顺手和过拆的关系--一般玩家都会先过拆骗无懈,再出顺手。但是我们可以看到很多时候过拆是比较重要的(无距离限制),况且OL上无懈读条时间这个BUG可以给我们点暗示。先顺上家或者下家的对手手牌,可以让我们多一张未知牌作出更好的牌序,过拆随后再出,拆对面重要武器装备,拆自己人的乐不思蜀或者兵粮寸断,也是一种很好的玩法。

  四、洗牌流Key牌多,牌序更要注意

  说到牌序,要讨论必不可少的武将是渣权和袁术。因为是洗牌流武将,key牌在他们手中的概率要比一般武将大些。 尤其对于孙权来说,先杀再制衡还是先制衡再杀,要根据场上情况而定:被集火残血,先杀一下(或者不杀),再制衡找桃找防御牌;要全力进攻,先制衡找过拆,顺手,铁锁,酒之类的牌,达到进攻力最大化(制衡前如果谨慎起见要留杀,防止蛋疼的制衡后没杀的情况)。另外顺手在制衡前的手里要先出的,(拿到牌后制衡更多选择)过拆制衡前一般不出,例如:制衡前你想要控制对面距离拆掉了对面武器,没想制衡后来个借刀杀人,没地方出了。

  五、总结牌序技巧,说得多不如做得多

  很多三国杀新手总是不可避免的不出牌不舒服,当从新手慢慢向老手过渡时,牌序是个很重要的艺术。希望大家能够多点实战,提升留牌,牌序技巧,早日成为老手。

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