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三国杀一将成名2012 一将成名2012技能分析

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不久前一将成名2012的技能已经在网上全面的曝光了,下面小编就为大家简单的解析一下武将的强弱和用法吧!

1、 曹魏的谋主 荀攸 魏 3勾玉

【奇策】——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊使用。每回合限一次。

【智愚】——每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。

荀攸此次是魏国武将中呼声较高的一位,作为荀彧的侄子,多数人对其的期待也较高。荀攸是曹魏重要的谋士,被曹操称为“谋主”,可见其地位之高。这张插画的烟与荀彧有些相似,二人造型也有几分相像,只不过这动作是不是有些…

技能一奇策需要较高的操作技巧,使用全部手牌当做一张非延时类锦囊,何时使用需要玩家三思。如果把桃,酒之类也用出可能就有些不合算。另外我有个疑问,如果将所有牌当做南蛮或万剑打出,曹操是不是可以全吸呢?如果可以这将是个很不错的组合,荀彧也在场的话配合更是imba。1张手牌时可以考虑无中生有,五谷丰登等锦囊,包括桃园结义,关键时刻使用将有奇效。

技能二智愚再次体现魏国卖血流特质,也是为了配合奇策使用。回合外如果空城,受到伤害后该技能可以百分百发动,不过个人认为1张手牌的惩罚确实有些少,而且是按次计算,受到酒杀等会很不划算,因此与郭嘉,荀彧相比智愚逊色很多。如果伤害来源没有手牌等于没有惩罚,对此老诸葛也许会表示很高兴。总的来说荀攸是需要一定操作技巧的角色。

武将设计:★★★★

武将强度:★★★★☆

总体评价:★★★★

2、 决意的巾帼 王异 魏 3勾玉

【贞烈】——在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。

【秘计】——回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。

王异这个人物在历史上不是很有名,似乎只是三国后期出场很短的一个角色,不过作为女将这次也是入选。她与马超有些恩怨,而且是个烈女,对此我也不是特别了解。这张插画为木美人所画,很好地表现了王异“决意的巾帼”之特征。

技能一贞烈,我们知道目前能控制判定的只有四大神棍(老诸葛,司马,张角,马谡),现在冒出个无名女子竟也能改天命,这真是……(此处省略300字……) ,贞烈颇有些我偏不信的味道,于是我再翻(四大神棍表示你再翻也是白翻……),这个技能无需多说,乐,兵包括闪电等都可以判定两次,可以说还是比较实用的技能,不过只能改自己的判定牌,可以说是比较大的限制。

技能二是秘计是王异的主技能,同样是卖血流特征,虽然需要一次判定,不过发动后的收益是相当不错,因此王异也立马跻身神将级别。而且1血时回合内最多分4牌可以说相当恐怖,配合司马,张角等神棍收益更是提升。因此没事时还是不要动她为妙。

武将设计:★★★★★

武将强度:★★★★★

总体评价:★★★★★

3、黄须儿 曹彰 魏 4勾玉

【将驰】——摸牌阶段,你可以执行下列一项:

1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。

2、少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】无距离限制,且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。

曹彰为曹操之子,是出外作战的主力,因此设计成4血武将的形象。黄须儿是因为他的胡须是黄的吧。作为4血1技的武将,曹彰也属于蓄爆型,不过将驰这个技能不知为何给人一种不伦不类的感觉……效果一类似英姿,摸三张,但是不能出杀,适合手牌较少时使用;效果二类似裸衣和天义,摸一张,可以对一个目标杀2次,但是杀本身没有增益,好处是无距离限制,在军争环境下这个还是比较实用。

曹彰也是有一定操作技巧的武将,何时发动何种效果需要玩家三思,如果手中有酒等也可能达到秒杀效果,2个效果使得曹彰具有了一定灵活性。

武将设计:★★★★☆

武将强度:★★★

总体评价:★★★☆

4、将门虎子 关兴/张苞 蜀 4勾玉

【父魂】——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能【武圣】【咆哮】直到回合结束。

这两个武将之前也是一直考虑作为合体武将来出,虽然本人不太喜欢合体这种做法,不过已经出了3个了……关于插画个人觉得DH那张更好一点,有兴趣的玩家可以去查看一下。作为关羽和张飞之子,这两货的技能也十分直白,咱就用咱爹的技能咋了?谁让咱富二代呢?……关羽带连弩的情况相信大家都可以想象,可见父魂是个恐怖的输出技能,随时可能秒人,有包养的情况下更是可怕。没有特殊情况的话,父魂应该每次都会发动,可以说这个技能没有什么新意,也有些破坏平衡的嫌疑。

当然关键时刻两张黑,两张红坑爹也是可能的,对此应该也只有老诸葛或马谡可以帮忙一下。另外就是每次摸的牌都可以让对方看到,没有补牌的话可以说对方也是对你了如指掌,可能间接地会降低一些防御。总体来说,这是个相当强力的武将。(为什么还是4血啊太坑了……)

武将设计:★★★

武将强度:★★★★★

总体评价:★★★☆

5、历经沧桑 廖化 蜀 4勾玉

“蜀中无大将,廖化作先锋”之廖化终于出来了。据说这货黄巾之乱时就在了==,见证了整个三国的历史==……插画作者为天空之城,可以说这张也是廖化最好的插画,充分体现了老的不能再老之风格。

当先是可以想到的设计方向,多一个出牌阶段其实意义不大,最大的体现可能就是多出1次杀,因此在某些场合收人头关键时刻还是比较给力,坐在一些防御较弱的武将旁边时也比较头疼,当然前提是有足够的杀,否则再多几十个出牌阶段也没什么作用。可见廖化也是相当需要支援的武将。

二技能伏枥体现了廖化的人物特征,势力越多时就越强,到了后期可能就有些不给力了。伏枥有些类似庞统的涅盘,不过需要翻面这个代价还是比较大的,而且只能回复体力,之前进入濒死可能已经没有什么防御牌,如果只能回2血甚至1血还是相当危险。当然也可以考虑提前发动技能,留一些防御牌在手。总之这个武将作战时间还是可以比较长的。

武将设计:★★★★☆

武将强度:★★★

总体评价:★★★☆

 

6、跨蹈江南 刘表 群 3勾玉

【自守】——出牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过该回合的出牌阶段。

【宗室】——锁定技,你的手牌上限为当前体力值加场上现存势力数。

刘表是三国早期至中期比较有名的诸侯了,不过他没有什么雄心壮志,曹操一进攻就吓尿了,两个儿子也没什么出息,丢掉荆州理所当然。不过这插画怎么有种似曾相识的感觉?这货不是马谡吗?什么,你确定不是马谡他哥?……

技能方面其实两个字可以概括:存牌。技能一最多可以摸4牌,结合2技能存牌量是比较可观的,(不过这货血量似乎一直变啊,我也搞不清是4血还是3血了),没事做就摸牌酱油,果然符合其形象。身份上当然内奸最合适,不过如果看到鲁肃可能就要哭了。除了存牌也难说和队友有什么配合,这方面可以参考曹仁,吕蒙,什么时候自守,什么时候出牌则是需要玩家仔细思考的问题。另外算术一定要做好,尽量自守后不弃牌,否则可就亏了。

武将设计:★★★☆

武将强度:★★★

总体评价:★★★

7, 魔将 华雄 群 6勾玉

【恃勇】——每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,须减少一点体力上限。

“温酒斩华雄”的段子大家很熟悉, 之前很多人设计的技能也是与关羽或者红杀有联系。 这个插图么,算了,不说也罢。

华雄的最终技能出来后可以说也是吐槽不断,从而成为二将中和马岱并列的争议武将。作为唯一一个6血武将,可能也是董卓部下的关系,不过董卓起码还有酒池,这货就剩一个单负面技能……这可以说是三国杀至今史无前例的,这还不如6血白板呢……当然大家不能小瞧6血白板,之前5血白板的单挑实力已经得到认可,这货在身份场起码还是可以存牌的。另外由于其实在没什么作用,可能嘲讽也低,因此究竟用起来如何还需要鉴定。但是有一点可以肯定就是华雄绝对没有什么操作性可言,无非就是存牌,什么时候出闪而已。

武将设计:★★☆

武将强度:★★

总体评价:★★

8、临危受命 马岱 蜀 4勾玉

【潜袭】——每当你使用【杀】对距离1以内的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减少一点体力上限。

【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。

马岱在历史上最有名的行为可能就是受诸葛亮遗命除掉魏延了,因此他与魏延是有一些瓜葛的。插画中规中矩,出人意料的是马岱的技能并没有显示出和魏延有什么太大关系,而且潜袭减少体力上限可以说也是引起了极大的争议,可以说目前马岱是二将中骂声最高,讨论最多的武将了。我们知道体力上限一直是技能设计中一个不允许动刀的“禁区”,这次游卡自己开刀究竟想传达什么,我们只有拭目以待了。

其实冷静下来分析,潜袭在对方满血时的收益应该是最高,而且对于一些三血武将的克制可以说相当厉害。因此看到马岱在场,适当留闪可能是必要考虑的因素。残局收人头时潜袭的作用反而不大,对一个没血砍一刀就死的武将,减上限有意义吗?当然仁者见仁,防止你们有桃,干脆恶心死你们……这种可能也是有的,可见潜袭是个多么恶心的技能。除此之外增加了马术,也是提升了马岱的控制范围。总之如果看到对面有马岱,应该是相当不爽的。武将设计:★★☆

武将强度:★★★★☆

总体评价:★★★

嘿嘿,这只是小编个人的一些心得和体会哦,仅供大家参考~

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