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一个灵巧的Delphi多播实事件现方案.

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一个灵巧的Delphi多播实现方案.必须是支持泛型的Delphi版本.也就是Delphi2009以后.强烈建议用DelphiXE.

 

用法就是例如写一个Class指定一个Event,触发的时候会通知多个Method.和.NET的多播事件机制是一样的.

 

用法例如:

type
  TFakeButton = class(TButton)
  private
    FMultiCast_OnClik : TMulticastEvent<TNotifyEvent>;

  public
    constructor Create(AOwnder : TComponent);override;
    destructor Destroy; override;

    procedure Click; override;

    property MultiCast_OnClik : TMulticastEvent<TNotifyEvent> read FMultiCast_OnClik;
  end;

{ TTest }

procedure TFakeButton.Click;
begin
  inherited;
  //这样调用可以通知多个事件
  FMultiCast_OnClik.Invok(Self);
end;

constructor TFakeButton.Create(AOwnder : TComponent);
begin
  inherited Create(AOwnder);
  FMultiCast_OnClik := TMulticastEvent<TNotifyEvent>.Create;
end;

destructor TFakeButton.Destroy;
begin
  FMultiCast_OnClik.Free;
  inherited Destroy;
end;

//

procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
var
  Test : TFakeButton;
begin
  Test := TFakeButton.Create(Self);
  Test.MultiCast_OnClik.Add(TestA);
  Test.MultiCast_OnClik.Add(TestB);
  Test.SetBounds(0,0,100,100);
  test.Caption := '试试多播';
  Test.Parent := Self;
end;


procedure TForm2.TestA(Sender: TObject);
begin
  ShowMessage(Caption);
end;

procedure TForm2.TestB(Sender: TObject);
begin
  ShowMessage(FormatDateTime('yyyy-mm-dd hh:nn:ss',now));
end;

在按钮上点一下,直接会触发TestA,和TestB.

 

这个做法主要是省了写一个事件容器,然后循环调用的麻烦.

 

下面是方案的代码:

{
一个多播方法的实现.
和一位同事(一位Delphi牛人)一起讨论了一下Delphi下多播事件的实现.
他提供了一个易博龙技术牛人的多播事件方案.这个方案非常牛,但是依赖Delphi的
编译器特性太多,只能用在开启优化的代码.而DelphiXE默认Debug是关闭优化的.

重写了一个TMulticastEvent.这个不依赖Delphi的编译器产生的代码特性.
其中InternalInvoke基本上是那位易博龙大牛的代码.加了详细的注释

wr960204. 2011.5.28
}
unit MultiCastEventUtils;

interface
uses
  Generics.collections, TypInfo, ObjAuto, SysUtils;

type
  //
  TMulticastEvent = class
  private
    FMethods : TList<TMethod>;
    FInternalDispatcher: TMethod;
    //悲催的是泛型类的方法不能内嵌汇编,只能通过一个非泛型的父类来实现
    procedure InternalInvoke(Params: PParameters; StackSize: Integer);
  public
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;
  end;

  TMulticastEvent<T > = class(TMulticastEvent)
  private

    FEntry : T;
    function ConvertToMethod(var Value):TMethod;
    procedure SetEntry(var AEntry);
  public
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;
    procedure Add(AMethod : T);
    procedure Remove(AMethod : T);
    function IndexOf(AMethod: T): Integer;

    property Invok : T read FEntry;
  end;

implementation

{ TMulticastEvent<T> }

procedure TMulticastEvent<T>.Add(AMethod: T);
var
  m : TMethod;
begin
  m := ConvertToMethod(AMethod);
  if FMethods.IndexOf(m) < 0 then
    FMethods.Add(m);
end;

function TMulticastEvent<T>.ConvertToMethod(var Value): TMethod;
begin
  Result := TMethod(Value);
end;

constructor TMulticastEvent<T>.Create();
var
  MethInfo: PTypeInfo;
  TypeData: PTypeData;
begin
  MethInfo := TypeInfo(T);
  if MethInfo^.Kind <> tkMethod then
  begin
    raise Exception.Create('T only is Method(Member function)!');

  end;
  TypeData := GetTypeData(MethInfo);
  Inherited;
  FInternalDispatcher := CreateMethodPointer(InternalInvoke, TypeData);
  SetEntry(FEntry);
end;

destructor TMulticastEvent<T>.Destroy;
begin
  ReleaseMethodPointer(FInternalDispatcher);

  inherited Destroy;
end;

function TMulticastEvent<T>.IndexOf(AMethod: T): Integer;
begin
  Result := FMethods.IndexOf(ConvertToMethod(AMethod));
end;

procedure TMulticastEvent<T>.Remove(AMethod: T);
begin
  FMethods.Remove(ConvertToMethod(AMethod));
end;

procedure TMulticastEvent<T>.SetEntry(var AEntry);
begin
   TMethod(AEntry) := FInternalDispatcher;
end;

{ TMulticastEvent }

constructor TMulticastEvent.Create;
begin
  FMethods := TList<TMethod>.Create;
end;

destructor TMulticastEvent.Destroy;
begin
  FMethods.Free;
  inherited Destroy;
end;

procedure TMulticastEvent.InternalInvoke(Params: PParameters; StackSize: Integer);
var
  LMethod: TMethod;
begin
  for LMethod in FMethods do
  begin
    //如果用到了栈(也就是Register约定参数大于2或者stdcall,cdecl约定)就把栈内所有数据都拷贝参数栈里面
    if StackSize > 0 then
      asm
        MOV ECX,StackSize     //Move的第三个参数,同时为下一步Sub ESP做准备
        SUB ESP,ECX           //把栈顶 - StackSize(栈是负向的)
        MOV EDX,ESP           //Move的第二个参数
        MOV EAX,Params
        LEA EAX,[EAX].TParameters.Stack[8] //Move的第一个参数
        CALL System.Move
      end;
    //Register协议填写三个寄存器,EAX肯定是Self,如果是其他协议寄存器被填写也没啥影响
    asm
      MOV EAX,Params         //把Params读到EAX
      MOV EDX,[EAX].TParameters.Registers.DWORD[0] //EDX
      MOV ECX,[EAX].TParameters.Registers.DWORD[4] //EAX

      MOV EAX,LMethod.Data//把Method.Data给到EAX,如果是Register约定就是Self.否则也没影响
      CALL LMethod.Code//调用Method.Data
    end;
  end;
end;

end.

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