降龙群侠传是一款以沙盒玩法为主的武侠文字冒险手游。玩家可以选择自己喜欢的门派,游戏有着较高的自由度,随时随地都可以与他人战斗。还有多样化的玩法,感兴趣的朋友快来下载体验吧!
文字沙盒冒险武侠游戏
降龙群侠传,是首款以沙盒玩法为主的高自由度武林江湖为故事背景的励志游戏。游戏内可研究的方向很多,玩家可以通过自己喜欢的武功系发展角色的能力。每种武功类型有特殊的成长体系如拳掌系的武功,可让敌人中毒,封穴。游戏地图NPC和迷宫地图随机生成,大量的未知神秘地图等你来探索。
(1)高自由度
高级武功任你练,随机地图任你跑,彪悍BOSS任你刷,极品装备任你捡
(2)放置挂机
一键挂机免除各种繁琐任务,繁琐活动
(3)超耐玩度
上百种武功随意搭配,隐藏BOSS,隐藏地图等你来探索
(4)单机复古
MUD风格复古怀旧文字江湖游戏,无网络也可以正常游戏哦
(5)永久更新
门派系统,采集系统,打造系统,挂机卡系统,自创武功系统,更多好玩的内容将在后续版本逐步开放
1.人物升级属性不变,属性不会跟着人成长。
导致人物升级升上去后,连只有自身等级一半的怪都打不过,这点有些太奇葩了,建议做成长属性。
2.怪重置的时间太长。
刚玩的时候,刷完新手村的怪就没事做了,怪也不会刷新,只能被迫等下一天,对刚开始玩的来说非常无聊。再者到了后面跑地图很费体力,也不能跑太多地方,建议改一下怪的刷新时间。可以把地图做成副本形式,退出后会冷却刷新时间(想起了放置江湖)。感觉两个小时或者四个小时重置CD会比一天合适很多。
3.任务物品的爆率不够合理。
接完任务统一去清怪,发现清完地图后有的任务是不能完成的状态(清完怪还缺任务物品),导致无法交任务……这就比较尴尬了。最好还是再做下调整。
4.武功秘籍的出处目前只发现乞丐卖或者任务换,其实也不太贴合武侠世界,我觉得应该是通过让玩家自己去探索地图,挑战高手获得残页等等玩法获得会更有趣味性一些。
5.略微缺失剧情和关卡、人物的故事性。
觉得NPC都是假的……好吧这个说法
简而言之就是缺乏氛围和代入感……NPC没故事,NPC要我们做什么事情也没什么条理,也没什么关联,所以感觉就不够有带入性,不够让人融入,所以玩着略枯燥。
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