烟雨江湖
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烟雨江湖是一款武侠题材手游,游戏已经一周年了,一周年的奖励非常的多,在这个江湖里每个人都有属于自己的立身之处,有自己想要守护和争取的人,不一样的江湖游戏玩法。

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烟雨江湖游戏特色

1、游戏的题材虽然是较为复古的武侠江湖题材,但游戏中的内容和玩法却是无比的新颖有趣。

2、游戏中多达上百种的特色玩法可以让你尽情自在的去感受这片江湖中的恩怨情仇、刀光剑影。

3、面对不同的游戏剧情,做出你的选择,不同选择有着不同结局。

烟雨江湖庖丁解牛之术

南阳渡老曹支线(4.2)完成支线获得一本书(庖丁之术),阅读后主角带刀杀牛几率领悟(领悟后杀牛得不到牛肉之类的东西)

共找到了十头牛 位置如下

落霞镇(29.35)牛 华山(31.14)牛

明月山(17.1)牛 凤鸣集(5.2)牛 

龙泉镇(11.19)牛 杭州(14.32)牛

姑苏(32.23)牛 洛阳(3.6)牛

泉州(17.1)牛 双王镇(22.27)牛

南阳渡 牛(14.8) 成都(25.5)牛

青城山(15.9)牛

烟雨江湖新手攻略

南阳渡

(44.24)赤铜矿:石头(极低)、赤铜(极高)

(22.4)苎麻:杂草(极低)、粗麻(高)

(8.14)草药丛:杂草(极低)、甘草(一般)、金银花(一般)

(13.30)桐树:树枝(极低)、桐木(极高)

(10.27附近)兔子

(11.10附近)鹿

太乙山

(26.30)草药丛:杂草(极低)、甘草(一般)、白芍(一般)

(2.16)松树:树枝(极低)、松木(极高)

(2.26)猪?

洛阳

(21.37)苎麻:杂草(极低)、粗麻(高)

(25.2)草药丛:杂草(极低)、甘草(极高)

(11.42)赤铜矿:石头(极低)、赤铜(极高)

(2.34)松树:树枝(极低)、松木(极高)

落霞镇

(9.28)松树:树枝(极低)、松木(极高)

(41.32)苎麻:杂草(极低)、粗麻(极高)

(26.4)铜铁矿:石头(极低)、赤铜(一般)、黑铁(低)

(29.35)牛

烟雨江湖玩家评测

体验了两个小时,不能说缺点吧。只是这款游戏有令我不太舒服的几个地方。

首先有世界大地图,却没有小地图,这令我我无法准确的知道某个npc究竟在哪里。

那就得让我自己慢慢寻找了。

可能有的人会觉得这是探索游戏的乐趣,可我实在不喜欢这种跑图模式。

除非你的场景,建筑做得特别棒和沿途有趣味性,能让我流连忘返,否则就不要把时间过多的耗费在无意义的寻找npc,寻找任务地点上面。

讲真的这是款2d触控游戏,连个摇杆都没有的那种,可主角跑动起来我居然玩出了3d眩晕感,那种抖动令我产生了反胃想呕的感觉。

我以为是天气太冷感冒了,可是关掉不玩后,一会就好了。

场景太小就根本看不清某个房子在哪里,可npc在房子里呆着

首先我得找到这个房子的格子里才能找到他,更加为寻找添了麻烦。

可场景放大的话,又成了点一下走一步点一下走一步。

每种设计都是在消耗玩家的耐心

再加上动不动任务又要等到天黑才能继续,我就得到处再找个客栈睡到天黑。

总得来说最大的问题就是

地图场景,建筑设计不明确

你既然不像传统游戏一样,把npc立在他的屋子外面

那你的屋子就得设计紧密而舒朗,得每个都与众不同

而不是千篇一律,让人摸不着头脑。

既然你把npc关房子里,只留房子外一个小图标

(比如铁匠是锤子,大夫是药草)

那你的图标就得更醒目更明确

而不是让玩家每次放大去看那图标究竟是什么

既然你没有自动寻路,那你就必须得做好任务指引和追踪系统。

能让我清楚的记得每个地图的哪一棵树,哪一片房檐

我能飞遍地图的每一个角落,知道每一个不起眼的npc在哪里

可是这款游戏,全得自己摸索npc在哪,别说自动了,难为我每次还得心里默诵一遍上北下南左西右东。

再加上地图场景排列太不合理

基本就是各种山地环环绕绕,房子这里挤一堆那里挤一堆。无法让人自然而然的记住地图结构,做不到简洁明朗

总之真的让人很头大

说完缺点说说优点?

这款游戏,让我很惊喜的一个点是

他不像传统武侠游戏,哪怕你选的是女角色,也动不动把你当男人来对待

统称大侠或者少侠,有甚者女npc还会对着我莫名脸红,就像跟我调情一般,男npc见着我就把我当兄弟,就连小怪也叫嚣着臭小子然后想打爆我的??头

这款游戏,让我感觉npc真真正正把我当成了一个女侠来看待。而且是颇有姿色的女侠(害羞??)

小怪见到我居然还会调戏说捉回去当压寨夫人(讨厌~各大英年才俊大打出手只为了见我一面

救了女npc居然还遗憾我不是男子不然就可以以身相许

唉,江湖又是为我的美色倾倒的一天,真的好辛苦哦

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