星空时代
相关热门
专区介绍

星空时代是一款全新的卡牌类的游戏,游戏精致的画风,卡通Q萌风格,游戏中有非常多的角色,都是非常有特点的,我们需要熟练掌握这些角色的特点,合理的加以利用,喜欢就快来试试吧~

11.png

游戏介绍

《星空时代》是一款末世策略动作卡牌游戏。化身末世军人,招募传奇英雄,探索废土世界。阵营混搭,排列组合,全新即时战斗模式。军团拍卖,货币流通,卡牌世界中前所未有的经济体系。开放地图,多人互动,打破传统卡牌的单机体验。

集英雄培养、装备强化、剧情跑图、挑战关卡等丰富玩法于一体,数十张地图、探索隐藏秘境、巡逻末日世界……诸多事件尽在其中。

游戏特色

二次元的画面风格超级的精美细腻,为我们带来超级精致的视觉冲击;

人物角色都是十分有特色的,养成的玩法很出众,体验感非同反响;

完成更多的手指操控,在音乐的世界中遨游,完成你的每一首歌的闯关;

华丽炫彩的精美界面,伴随着生动的背景音乐,轻松的游玩;

海量的乐曲库,有着大量的音乐歌单,沉浸在这个音乐的世界中;

轻松容易上手的游戏玩法,滑动屏幕瞄准方块,手残党也可以轻松。

开发者的话

【关于我们】

我们是一群热爱卡牌游戏的团队,怀着对游戏的热忱和初心,为大家呈上这款打上了我们团队务实的理想主义印记的作品。《星空时代》当前版本虽然还谈不上惊艳,但是绝对可以保证精彩。

【什么样的卡牌?】

一直以来,我们都在思考要做一个什么样的卡牌,是做一个屈服于市场的单机向重成长的数值产品,还是做一个不一样的作品。经过无数次的内部讨论后,我们决定了,《星空时代》可以不一样。

以此为基础,游戏之初,我们就融入了场景的塑造,剧情不再是点击一个按钮,点击一个“传送门”,而是需要大家去走,去跑,去移动。通过与NPC的交互,逐渐融入这个世界。

核心玩法的设计,可以用两个词来定义:策略与交互。

【更加养肝,更多互动】

关于战斗,战斗系统的设计历时1年,经过无数次的改版与优化,奠定了核心,重策略组合,轻操作减负。整个战斗系统的设计围绕怒气展开,舍弃单个英雄的怒气积攒机制,采用公用怒气槽,通过战前的组合策略,决定英雄的技能释放顺序,进而塑造英雄在一场战斗中的价值。

交互方面,我们一改常规卡牌一个人抽卡、一个人成长、一个人刷图的游戏模式,大量减负系统的启用,减少大家无效的游戏操作,使时间花在能产生更多趣味的地方——人与人的交互。通过交互来诞生共同的成长,共同的目标,共同的乐趣。《星空时代》不是一个单机游戏,在这个世界,独行侠有独行侠的乐趣,而抱团取暖,将诞生更多的可能。

【共享收益不掉队,橙卡可升红卡】

在设计资源产出的时候,我们考虑过很多种方式,为了尽可能让所有玩家都能参与到活动中,保障每个人的收益,我们最终选择了魔兽金团的方式;把大量稀有资源投放到军团BOSS中,BOSS结束后通过拍卖获得红色英雄等终极资源,大家根据需求各取所需,拍卖的收益分发给每一位参与活动的人;

金团不但降低了红将获取的难度,零氪玩家也能通过这样的方式不断获得钻石收益,去打造自己喜爱的阵容;另外,我们提高了十连抽的收益,十连必出橙色英雄,希望通过这样的设定来降低阵容成型和养成的难度(让钻石更加有价值),配合后期橙卡升级红卡的玩法,能够较快地完成阵容的配置,从而更明确地去养成自己的英雄;

【关于题材】

在游戏题材和核心体验问题上,我们着实犯过一阵子难。经过一番深(秃)思(头)熟(预)虑(警)的头脑风暴,我们最终决定另辟蹊径,选择了相对冷门的末日战争游戏题材,讲述我们的故事。此刻,末日废土、基因改造、半机械人、近未来武器和战争的世界正在等你探索,而英雄们正在赶来…

游戏背景故事

《战地精英》构建了一个架空的“后末日”世界 ,世界观定位为遥远的未来。

科技的高度发展带来了世界的毁灭,人类虽然取得了胜利,也付出了惨痛的代价。

但也有一部分人并不珍惜这来之不易的和平,他们试图操控变异的怪物,达成自己的野心。

于是,人类再度陷入危机之中,末日来临,纷争不断,不知有谁能挽救整个族群于危难之间……

藏摩玩法详解

一、英雄阵营

正义

二、英雄类型

史诗英雄、橙色

三、英雄定位(斩鬼幽灵)

近战、高攻近战、肉盾克星

四、英雄专用超级武器

磁控折叠刀

五、英雄怒气技能

索命狂徒:消耗怒气500,对目标造成2次总计400%物理伤害,如果该技能击杀敌人,提升攻击力和暴击率20%,持续10秒。

六、英雄背景故事

庇护区最年轻的回收小队队长,实力数一数二的精英战士。为了让庇护区夺得最终的胜利,他依然成为了某项秘密的基因改造计划的接受者,并因此获得了更强大的力量。

星空时代安卓版