少前2追放
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专区介绍

少前2追放手游是款次时代科技的冒险征战的游戏,采用新的3D技术和次世代美术渲染样式,以战争棋的玩法为核心,添加了新的元素玩法,多种互动元素,包括作品中的核心战斗技巧,带来多种不同的游戏乐趣。

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少前2追放游戏背景介绍

一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。

不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……

《少前2:追放》是一款二次元3D射击战棋手游。

游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。

指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。

少前2追放手游玩法

1、这里随时都能自由发展,在竞技对决中提升等级,热血冒险击杀敌人;

2、枪械武器的组合,在恢弘的世界中开始闯荡,在任意副本中展开角逐;

3、游戏中在组队战斗的模式中,只有充分发挥出每个角色能力,精准效果释放。

少前2追放手游特色

1.庞大的世界观架构体系将风格迥异的场景全部设定出来了,玩家可以在这个过程中逐步解锁更加有趣的剧情和玩法模式,并一点点解开尘封在背后的故事。

2.充满科幻气息的3D场景看起来真的是太酷炫了,沉浸式的剧情都是原创的,玩家可以在不自觉当中就被吸引起来,对比前作来说应该会更加有意思。

3.我们作为一名真正赏金猎人,逐渐搭配成人形小队去战胜更强大的敌人,利用不同策略和布局来找出更强大的阵容,只有这样你才能是最强大的。

少前2追放点评

要是这个PV的美术风格确实不太……讨喜,看着一股子说不出来的奇怪。

介绍里说是美式战棋玩法,美式战棋里面做得比较好的我记得好像是XCOM,多兵种协作、非传统回合制以及监视反击机制还是挺有一番风味的。今年微软的《战争机器:战术小队》也是在XCOM机制的基础上把《战争机器》的一些特点给揉了进去。

我唯一担心的是这种强调总体战略和团队协作的美式战棋和养成合一块的话,怎么协调兵种的平衡,以及里面的射击元素是咋样的。

看直播时激动了,大概被前面一堆pv个抑到了,最后这个pv确实扬了起来,一个激动给了五星,回过头来仔细看pv,其实真还挺粗糙的

很明显可以看出这是个预渲染CG不是实时渲染的CG,也就是说只是宣传用饼,说和游戏实机画面半毛钱关系都没有都不为过,

cg和游戏实机画面的差距可以参考war3的cg和war3的实机画面,没有什么关系的

这样一看,就连TapTap的文字简介,透露的信息都比pv足,

二次元3D射击战棋手游。这里面二次元、3D、射击全是修饰“战棋”用的

也就是说是款美式战棋游戏,美术战棋是啥我也不知道,听说战棋玩家说,xcom就是这类游戏的代表。

少前2追放安卓版