language eng
{
  #000 'START'
  #001 'HOW TO PLAY?'
  #002 'EDIT TEAM'
  #003 'OPTIONS'
  #004 'QUIT'
  #005 'MATCH'
  #006 'TOURNAMENT'
  #007 'TRAINING'
  #008 'BACK'
  #009 'ENDS'
  #010 ' '
  #011 'ARENA'
  #012 'TIME LIMIT'
  #013 'PLAYER'
  #014 'DIFFICULTY'
  #015 'OFF'
  #016 '3-R'
  #017 '4-R'
  #018 'ICE HALL'
  #019 'ICE ARENA'
  #020 'GRAND STADIUM'
  #021 '30 SEC'
  #022 '90 SEC' // '1 MIN'
  #023 '2 MIN'
  #024 'HUMAN'
  #025 'COMPUTER'
  #026 'BEGINER'
  #027 'ADVANCED'
  #028 'EXPERT'
  #029 'START'
  #030 'MODE'
  #031 'NORMAL'
  #032 'SKIP'
  #033 'OVERALL'
  #034 'RULES'
  #035 'LEXICON, HISTORY'
  #036 'NONE'
  #037 'JOIN'
  #038 '" " SERVER FLAG ENDS FGZ LIMIT MODE PING'
  #039 'REFRESH' //'LAN'
  #040 'WAN'
  #041 'SERVER IP'
  #042 'NEXT'
  #043 'EDIT TEAM'
  #044 'SELECTED TEAM'
  #045 'CREATE'
  #046 'DELETE'
  #047 '"TEAM NAME" "FLAG" "QUAL" "WINS" "PNTS" "OVRL"'
  #048 'DONE'
  #049 'TEAM NAME'
  #050 'DRESS'
  #051 'NATN'
  #052 'CONCENTRATION'
  #053 'SELF-CONFIDENCE'
  #054 'CONDITION'
  #055 'TAKEOUT'
  #056 'DIRECTION'
  #057 'CURL'
  #058 'SWEEP'
  #059 'FACE'
  #060 'FIGURE'
  #061 'BROOM'
  #062 'PLAYER 1'
  #063 'PLAYER 2'
  #064 'PLAYER 3'
  #065 'PLAYER 4'
  #066 'SKIP'
  #067 'CO-SKIP'
  #068 'PLAYER NAME'
  #069 'BONUS POINTS'
  #070 'SEX'
  #071 'NAME'
  #072 'SERVER NAME'
  #073 'PORT'
  #074 'OPTIONS'
  #075 'VIDEO'
  #076 'AUDIO'
  #077 'CONTROLS'
  #078 'APPLY'
  #079 'BRIGHTNESS'
  #080 'CONTRAST'
  #081 'GAMMA'
  #082 'SCREEN'
  #083 'DETAILS'
  #084 'RESOLUTION'
  #085 'MIRRORS'
  #086 'PLAYERS'
  #087 'ARENA DETAILS'
  #088 'LOW'
  #089 'MEDIUM'
  #090 'HIGH'
  #091 'SHADOWS'
  #092 'ANTIALIAS'
  #093 'SOUNDS'
  #094 'VOLUME'
  #095 'MUSIC'
  #096 'MENU'
  #097 'TEAM'
  #098 'QUESTION'
  #099 'INFO'
  #100 'QUALITY'
  #101 'SWEEP BEHIND TEE LINE'
  #102 'CAMERA'
  #103 'FULLSCREEN'
  #104 'SWEEP EASY'
  #105 'SWEEP NORMAL'
  #106 'SWEEP HARD'
  #107 'ROTATE LEFT'
  #108 'ROTATE RIGHT'
  #109 'ZOOM IN'
  #110 'ZOOM OUT'
  #111 'STONE 1'
  #112 'STONE 2'
  #113 'STONE 3'
  #114 'STONE 4'
  #115 'STONE 5'
  #116 'MOVE UP'
  #117 'MOVE DOWN'
  #118 'GAME PAUSE'
  #119 'TIME SPEEDUP'
  #120 'OTHERS'
  #121 '???'
  #122 'NEW'
  #123 'LOAD'
  #124 'DELETE'
  #125 'TOURNAMENT TREES'
  #126 'A'
  #127 'B'
  #128 'C'
  #129 'LOSER TO 8'
  #130 'LOSER TO 9'
  #131 'WINNER TO 12'
  #132 'LOSER TO 11'
  #133 'LOSER TO 15'
  #134 'LOSER TO 16'
  #135 'WINNER TO 20'
  #136 'LOSER TO 17'
  #137 'WINNER TO 19'
  #138 'LOSER TO 18'
  #139 'INFO'
  #140 'WINNER TO 13'
  #141 'LOSER TO 10'
  #142 'PLAYOFF'
  #143 '"SAVE NAME" "TEAM NAME" "NATN" "LAST SAVE"'
  #144 'INPUT'
  #145 'END'
  #146 'SCORE'
  #147 '"TEAM NAME" "NATN" "1" "2" "3" "4" "5" "6" "7" "8" "9" "10" "SUM"'
  #148 'TAKE HAMMER'
  #149 'TAKE FIRST ROCK'
  #150 ''
  #151 'WIN A SHOOTOUT TO HAVE AN ADVANTAGE TO CHOOSE BETWEEN A FIRST STONE AND A HAMMER'
  #152 'PAUSE'
  #153 'Curling \n \n Copyright© 2006, 2007 \n by "SoWhat!" Software Studios \n All rights reserved \n \n Management: \n Jörg Brandt \n Jens Erichsen \n Egon Friebus \n Boris Lehfeld \n Marek Machacek \n \n Team Leader: \n Peter Plancar \n \n Programming: \n Juraj Antas \n Stanislav Kudlac \n Jan Kyska \n \n Artists: \n Marek Balla \n Lubos Bil \n Jan Kocur \n Marcel Stankovic \n Matej Kiralvarga \n Peter Venglarcik \n \n Sounds: \n Jan Hudak'
  #154 'BONUS'
  #155 'POST FX'
  #156 '%s WON SHOOTOUT AND TAKES HAMMER'
  #157 'LOADING'
  #158 'SHOOTOUT'
  #159 '"TEAM NAME" "NATN" "THR" "SUC" "AVG"'
  #160 'TAKE-OUT'
  #161 'RAISE'
  #162 'DRAW'
  #163 'GUARD'
  #164 'OPPONENT READY, START'
  #165 'WAITING FOR OPPONENT'
  #166 'WAITING FOR OPPONENT'		//join game
  #167 'ACCEPT'		//join game
  #168 'YOU: '
  #169 'OPPONENT: '
  #170 'Chat'
  #171 'HIGH SCORES'

  #200 'Guard'
  #201 'Come around'
  #202 'Draw'
  #203 'Raise'
  #204 'Freeze'
  #205 'Hit and stay'
  #206 'Hit and roll'
  #207 'Throw the stone near the circle. It must stop in the guard zone.'
  #208 'Throw second stone behind the first stone. Your second stone must stay inside the circle.'
  #209 'Throw the stone into the circle nearby home circle.'
  #210 'Send the stone into the circle with another stone.'
  #211 'Send the stone nearby oponent`s stone. Oponent`s stone must stay there.'
  #212 'Remove oponent`s stone from the playing area by hitting it with your stone. Played stone must stay in the spot where it made contact with stationary stone.'
  #213 'Remove oponent`s stone from the playing area by hitting it with your stone. After hit your stone must roll nerby home circle.'

  #300 'DO YOU REALLY WANT TO DELETE THE SELECTED TEAM?'
  #301 'TEAM WITH THE SAME NAME ALREADY EXISTS. TYPE A DIFFERENT NAME FOR YOUR NEW TEAM.'
  #302 'BACK BUTTON WILL CANCEL ANY CHANGES YOU HAVE MADE. IS IT OK?'
  #303 'PLAY TOURNAMENT IN ALL THREE TREES. EVERY TREE HAS ONE WINER. TO WIN TOURNAMENT, YOU MUST WIN ALL TREES OR WIN PLAYOFF. \n \n \n PLAYOFF RULES: \n \n IF THE SAME TEAM WINS A, B AND C TREE - NO PLAYOFF \n \n IF THE SAME TEAM WINS A AND B, BUT LOSES IN C, THEN C WINNER MUST BEAT A/B WINNER TWICE \n \n IF THE SAME TEAM WINS A AND C, BUT LOSES IN B, THEN B WINNER MUST BEAT A/C WINNER TWICE \n \n IF THE SAME TEAM WINS B AND C, BUT LOSES IN A, THEN A WINNER MUST BEAT B/C WINNER TWICE \n \n IF THERE ARE THREE DIFFERENT WINNERS, C PLAYS B IN SUDDEN DEATH, THEN WINNER PLAYS A IN SUDDEN DEATH'
  #304 'ENTER THE NAME FOR THIS TOURNAMENT'
  #305 'DO YOU REALLY WANT TO DELETE THE SELECTED TOURNAMENT?'
  #306 'TOURNAMENT WITH THE SAME NAME ALREADY EXISTS. DO YOU WANT TO OVERWRITE IT AND LOST PREVIOUS DATA?'
  #307 'DO YOU WANT TO QUIT THIS GAME AND RETURN TO MENU?'
  #308 'FROM NOW YOU HAVE ALSO ACCESS TO BONUS ARENA IN SINGLE PLAYER GAME!!!'
  #309 'THE MATCH HAS FINISHED IN A DRAW. FINAL SHOOTOUT WILL DECIDE OF A WINNER!'
  #310 'THIS TOURNAMENT IS ALREADY FINISHED. YOU CAN NOT CONTINUE PLAYING.'
  #311 'THE WINNER OF TOURNAMENT IS TEAM %s '
  #312 'CONGRATULATIONS! YOU WON THE TOURNAMENT!'
  #313 'THIS TEAM CANNOT BE DELETED!'
  #314 'WIN A TOURNAMENT TO GET ACCESS TO HISTORICAL OUTDOOR ARENA!'
  #315 'WAITING FOR YOUR OPPONENT TURN'
  #316 'IN ORDER TO PLAY MULTIPLAYER GAME, AT FIRST YOU HAVE TO REGISTER ONLINE AT HTTP://WWW.CURLING-GAME.COM'
  #317 'SORRY, GAME WAS INTERRUPTED'
  #318 'CAN NOT CONNECT TO SERVER'
  #319 'WIN A SHOOTOUT TO HAVE A HAMMER'
  #320 'YOU HAVE WON A SHOOTOUT AND GOT A HAMMER'
  #321 'YOU HAVE LOST A SHOOTOUT AND GOT A FIRST ROCK'
  #322 'OPPONENT LEFT THE GAME'
  #400 'Time`s up. 60 minutes playing expired.'
  #401 'RESET'
  #402 'ARE YOU SURE, YOU WANT RESET TOP TABLE?'

  #450 'http://www.curling-game.com/rules'
  #451 'http://www.curling-game.com/history'

  #460 'Credits \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #461 '\n \n \n Curling \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #462 '\n \n \n \n \n \n \n Copyright© 2006, 2007 SoWhat! s.r.o. \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #463 '\n \n \n \n \n \n \n \n Executive producents: \n \n \n Team Leader: \n \n Programmers: \n \n \n \n Artists: \n \n \n \n \n \n \n Sounds and Music:'
  #464 '\n \n \n \n \n \n \n \n Egon Friebus \n Marek Machacek \n \n Peter Plancar \n \n Juraj Antas \n Stanislav Kudlac \n Jan Kyska \n \n Marek Balla \n Lubos Bil \n Jan Kocur \n Marcel Stankovic \n Matej Kiralvarga \n Peter Venglarcik \n \n Jan Hudak'

  // Tutorials
  #700 'Point and click the left mousebutton where the stone should be played to. By holding down the right mouse button you can move the camera to optimize the perspective.'
  #701 'Set the speed of the stone. You do this by clicking on the respective symbols with the left mousebutton.'
  #702 'Set the intensity and direction of the curl. You do this by clicking on the respective symbols with the left mousebutton. Take into account the capability of the player releasing the stone.'
  #703 'Then click on the Start button.'
  #704 'The release of the stone follows automatically after clicking on Start. Observe the mini map. If the stone stops to short, give the command for sweeping by pressing the buttons q, w or e (soft / mediun / hard) and try to place the stone in the optimal position.'
  #705 'If the stone moves optimally you can increase the speed of the game by pressing the space bar.'

  #710 'How to Play'

  #711 '"                  " Two teams of four players play against each other. "                 " Each player has two stones. Teams play their stones "                " alternately. The aim of the game is to place as many of "              " your own stones as possible nearer to the center than "             " your opponents. Decide by using the left mouse button "            " where the stone should be played to. By holding down the "           " right mouse button you can move the camera to optimize "          " the perspective. Next, set the speed of the shot and the "         " intensity and direction of the curl. You do this by clicking on "        " the respective symbols. Also take into account the capability "       " of the player releasing the stone. Observe the mini map and "      " through intelligent sweeping try to place the stone in the "  " "     " optimal position. If the stone moves optimally you can increase " " "     " the speed of the game by pressing the space bar. An End is "   " "    " won by the team whose stones lie closest to the center. A "   " "   " point is given for each stone that lies closer to the center than "   " the best placed opposing stone. The result of an End is "         " "  " therefore always to zero. When all the Ends have been "          " "  " concluded, the points are added up. The team with the higher "      " " " total number of points wins the game. \n \n To increase the fun, use the Editor to alter all the names, "         " " " attributes and settings as you like. '

#712 'Keyboard'

#713 '"                  " left mousebutton  \n \n "               " right mousebutton  \n \n "            " Q-key \n \n "          " W-key \n \n "        " E-key \n \n "      " Space bar '

#714 '- confirm player settings \n \n - move camera \n \n - light sweep \n \n - medium sweep \n \n - hard sweep \n \n - speed up game play '
}


language ger
{
  #000 'START'
  #001 'Spielregeln?'
  #002 'EDITOR'
  #003 'OPTIONEN'
  #004 'ENDE'
  #005 'SPIEL'
  #006 'TURNIER'
  #007 'TRAINING'
  #008 'ZURÜCK'
  #009 'ENDS'
  #010 ' '
  #011 'ARENA'
  #012 'ZEITLIMIT'
  #013 'SPIELER'
  #014 'SCHWIERIGKEIT'
  #015 'OFF'
  #016 '3-R'
  #017 '4-R'
  #018 'DORF'
  #019 'CITY'
  #020 'METROPOLE'
  #021 '30 SEC'
  #022 '90 SEC' //'1 MIN'
  #023 '2 MIN'
  #024 'USER'
  #025 'COMPUTER'
  #026 'ANFÄNGER'
  #027 'PROFI'
  #028 'EXPERTE'
  #029 'START'
  #030 'MODUS'
  #031 'TEAM'
  #032 'SKIP'
  #033 'OVERALL'
  #034 'RULES'
  #035 'LEXICON, HISTORY'
  #036 'NONE'
  #037 'ANSCHLUSS'
  #038 '" " SERVER FLAG ENDS FGZ LIMIT MODE PING'
  #039 'FRISCHEN' //'LAN'
  #040 'WAN'
  #041 'SERVER IP'
  #042 'WEITER'
  #043 'TEAM SETUP'
  #044 'AUSGEWÄHLTES TEAM'
  #045 'KREIEREN'
  #046 'LÖSCHEN'
  #047 '"TEAM NAME" "FLAG" "QUAL" "WINS" "PNTS" "OVRL"'
  #048 'OK'
  #049 'TEAMNAME'
  #050 'DRESS'
  #051 'NATN'
  #052 'KONZENTRATION'
  #053 'SELBSTBEHERRSCHUNG'
  #054 'KONDITION'
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  #057 'CURL'
  #058 'WISCHEN'
  #059 'KOPF'
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  #068 'SPIELERNAME'
  #069 'BONUSPUNKTE'
  #070 'GESCHLECHT'
  #071 'NAME'
  #072 'SERVERNAME'
  #073 'PORT'
  #074 'OPTIONEN'
  #075 'VIDEO'
  #076 'AUDIO'
  #077 'BEDIENUNG'
  #078 'BESTÄTIGEN'
  #079 'HELLIGKEIT'
  #080 'KONTRAST'
  #081 'GAMMA'
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  #083 'DETAILS'
  #084 'AUFLÖSUNG'
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  #086 'SPIELER'
  #087 'ARENA'
  #088 'LOW'
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  #091 'SCHATTEN'
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  #095 'MUSIK'
  #096 'MAUSKLICK'
  #097 'TEAM'
  #098 'FRAGE'
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  #100 'QUALITÄT'
  #101 'KEHREN AUF TEE-LINE'
  #102 'KAMERA'
  #103 'FULLSCREEN'
  #104 'LEICHTES KEHREN'
  #105 'NORMALES KEHREN'
  #106 'STARKES KEHREN'
  #107 'KAMERA LINKS'
  #108 'KAMERA RECHTS'
  #109 'ZOOM-IN'
  #110 'ZOOM-OUT'
  #111 'STEIN 1'
  #112 'STEIN 2'
  #113 'STEIN 3'
  #114 'STEIN 4'
  #115 'STEIN 5'
  #116 'KAMERA RAUF'
  #117 'KAMERA RUNTER'
  #118 'PAUSE'
  #119 'ZEITRAFFER'
  #120 'ANDERE'
  #121 '???'
  #122 'NEU'
  #123 'LADEN'
  #124 'LÖSCHEN'
  #125 'TURNIERBÄUME'
  #126 'A'
  #127 'B'
  #128 'C'
  #129 'LOSER TO 8'
  #130 'LOSER TO 9'
  #131 'WINNER TO 12'
  #132 'LOSER TO 11'
  #133 'LOSER TO 15'
  #134 'LOSER TO 16'
  #135 'WINNER TO 20'
  #136 'LOSER TO 17'
  #137 'WINNER TO 19'
  #138 'LOSER TO 18'
  #139 'INFO'
  #140 'WINNER TO 13'
  #141 'LOSER TO 10'
  #142 'PLAYOFF'
  #143 '"SAVE NAME" "TEAM NAME" "FLAG" "LAST SAVE"'
  #144 'INPUT'
  #145 'END'
  #146 'SCORE'
  #147 '"TEAM NAME" "FLAG" "1" "2" "3" "4" "5" "6" "7" "8" "9" "10" "SUM"'
  #148 'Letzten Stein spielen'
  #149 'ERSTEN STEIN spielen'
  #150 ''
  #151 'AUSSPIELUNG! DER GEWINNER DER AUSSPIELUNG DARF ZWISCHEN ERSTEN STEIN ODER HAMMER WÄHLEN!'
  #152 'PAUSE'
  #153 'Credits \n \n \n Curling (c) 2006, 2007 SoWhat! s.r.o. \n \n \n Executive producents: \n Egon Friebus \n Marek Machacek \n \n Team Leader: \n Peter Plancar \n \n Programmers: \n Juraj Antas \n Stanislav Kudlac \n Jan Kyska \n \n Artists: \n Marek Balla \n Lubos Bil \n Jan Kocur \n Marcel Stankovic \n Matej Kiralvarga \n Peter Venglarcik \n \n Sounds and Music: \n Jan Hudak'
  #154 'BONUS'
  #155 'POST FX'
  #156 '%s HAT DIE AUSSPIELING GEWONNEN UND WÄHLT DEN HAMMER'
  #157 'LADEN...'
  #158 'AUSSPIELUNG'
  #159 '"TEAM NAME" "FLAG" "THR" "SUC" "AVG"'
  #160 'TAKE-OUT'
  #161 'RAISE'
  #162 'DRAW'
  #163 'GUARD'
  #164 'GEGNER IST BEREIT, START'
  #165 'WARTE AUF GEGNER...'
  #166 'WARTE AUF GEGNER'  //join game
  #167 'AKZEPTIEREN'        //join game
  #168 'DU: '
  #169 'GEGNER: ''
  #170 'CHAT'
  #171 'HIGH SCORES'

  #200 'Guard'
  #201 'Come around'
  #202 'Draw'
  #203 'Raise'
  #204 'Freeze'
  #205 'Hit and stay'
  #206 'Hit and roll'
  #207 'Spiele einen Stein ganz dicht an den äusseren Kreis. Der Stein muss in der Guardzone liegen bleiben.'
  #208 'Spiele den zweiten Stein hinter den ersten Stein. Der zweite Stein muss im haus zum stehen kommen.'
  #209 'Spiele den Stein ganz nah an den mittleren Kreis.'
  #210 'Stosse den ersten Stein aus der Guarzone mit einem weiteren Stein ins Haus.'
  #211 'Spiele einen Stein ganz nah an den Stein Deines Gegners ohne diesen jedoch zu bewegen.'
  #212 'Stosse den Stein des Gegners mit einem Stein aus dem Haus. Nach der Kollision soll Dein Stein liegen bleiben.'
  #213 'Stosse den Stein des Gegners mit einem Stein aus dem Haus. Nach der Kollision soll Dein Stein möglichst nahe am Mittelpunkt liegen bleiben.'

  #300 'MÖCHTEST DU WIRKLICH DAS AUSGEWÄHLTE TEAM LÖSCHEN??'
  #301 'ES EXISTIERT SCHON EIN TEAM MIT DEM GLEICHEN NAMEN. WÄHLE EINEN ANDEREN NAMEN FÜR DEIN TEAM.'
  #302 'DIE TASTE ZURÜCK LÖSCHT ALLE ÄNDERUNGEN, DIE DU GEMACHT HAST. IST ES SO OK?'
  #303 'SPIELE DAS TURNIER IN ALLEN VIER BÄUMEN. JEDER BAUM HAT EINEN SIEGER. DAMIT DU EIN TURNIER GEWINNEN KANNST, MUSST DU ALLE DREI BÄUME, ODER DAS PLAYOFF GEWINNEN. \n \n \n REGELN PLAYOFF: \n \n FALLS DAS GLEICHE TEAM DEN BAUM A, B und C GEWINNT - GIBT ES KEIN PLAYOFF \n \n FALLS DAS GLEICHE TEAM A UND B GEWINNT, ABER DEN BAUM C VERLIERT, DANN MUSS DER GEWINNER DES BAUMES DEN GEWINNER DES BAUMES A/B ZWEIMAL SCHLAGEN \n \n FALLS DAS GLEICHE TEAM A UND C GEWINNT, ABER DEN BAUM B VERLIERT, DANN MUSS DER GEWINNER DES BAUMES B DEN GEWINNER DES BAUMES A/C ZWEIMAL SCHLAGEN \n \n FALLS DAS GLEICHE TEAM B UND C GEWINNT, ABER DEN BAUM A VERLIERT, DANN MUSS DER GEWINNER DES BAUMES A DEN GEWINNER DES BAUMES B/C ZWEIMAL SCHLAGEN \n \n FALLS ES DREI VERSCHIEDENE GEWINNER GIBT, SPIELT C MIT B UND DER GEWINNER SPIEL MIT A.'
  
  #304 'FÜGE DEN NAMEN FÜR DAS TURNIER EIN'
  #305 'MÖCHTEST DU WIRKLICH DAS AUSGEWÄHLTE TURNIER LÖSCHEN?'
  #306 'ES EXISTIERT BEREITS EIN TURNIER MIT DIESEM NAMEN. MÖCHTES DU DAS EXISTIERENDE TURNIER ÜBERSCHREIBEN UND DAMIT ALLE DATEN LÖSCHEN?'
  #307 'MÖCHTEST DU DIESES SPIEL BEENDEN UND ZUM MENÜ WECHSELN?'
  #308 'DU HAST DEN ZUTRITT ZUM BONUSLEVEL IM SINGLE-PLAYER ERREICHT!!!'
  #309 'DAS MATCH IST UNENTSCHIEDEN AUSGEGANGEN. EIN FINALES PLAYOFF WIRD DAS SPIEL ENTSCHEIDEN!'
  #310 'DIESES TURNIER IST ZU ENDE. MAN KANN HIER NICHT MEHR WEITERSPIELEN.'
  #311 'TEAM %s HAT DAS TURNIER GEWONNEN!'
  #312 'GRATULATION! DU HAST DAS TURNIER GEWONNEN!'
  #313 'DAS TEAM KANN NICHT GELÖSCHT WERDEN!'
  #314 'GEWINNE DAS TURNIER UND DU BEKOMMST DEN ZUGANG ZUM BONUSLEVEL!'
  #315 'ES WIRD AUF DEN ZUG DEINES GEGNERS GEWARTET'
  #316 'UM ONLINE SPIELEN ZU KÖNNEN, MÜSSEN SIE SICH VORHER UNTER WWW.CURLING-GAME.COM REGISTRIEREN UND DIE NEUESTEN ONLINEDATEN DOWNLOADEN.'
  #317 'SORRY, DAS SPIEL WURDE UNTERBROCHEN'
  #318 'EINE VERBINDUNG ZUM SERVER IST NICHT MÖGLICH'
  #319 'DER GEWINNER DIESER AUSSPIELUNG BEKOMMT DEN HAMMER'
  #320 'DU HAST DIE AUSSPIELUNG GEWONNEN UND BEKOMMST DEN HAMMER!'
  #321 'DU HAST DIE AUSSPIELUNG VERLOREN UND BEGINNST MIT DEM ERSTEN STEIN!'
  #322 'GEGNER HAT DAS SPIEL ABGEBROCHEN. MIT ESC ZURÜCK ZUM MENÜ.'
  #400 'Times oben. 60-Minute-Spielen abgelaufen.'
  #401 'RESET'
  #402 'WILLST DU WIRKLICH DIE TOP TABELLE ZURUCKSETZEN?'

  #450 ''
  #451 ''

  #460 'Credits \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #461 '\n \n \n Curling \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #462 '\n \n \n \n \n \n \n Copyright© 2006, 2007 SoWhat! s.r.o. \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #463 '\n \n \n \n \n \n \n \n Executive producents: \n \n \n Team Leader: \n \n Programmers: \n \n \n \n Artists: \n \n \n \n \n \n \n Sounds and Music:'
  #464 '\n \n \n \n \n \n \n \n Egon Friebus \n Marek Machacek \n \n Peter Plancar \n \n Juraj Antas \n Stanislav Kudlac \n Jan Kyska \n \n Marek Balla \n Lubos Bil \n Jan Kocur \n Marcel Stankovic \n Matej Kiralvarga \n Peter Venglarcik \n \n Jan Hudak'

  // Tutorials
  #700 'Fixiere per Mausklick, wohin der Stein gespielt werden soll. Wenn Du die rechte Maustaste gedrückt hältst, kannst Du die Kamera bewegen und die Perspektive optimieren.'
  #701 'Lege anschließend die Geschwindigkeit des Steins fest.'
  #702 'Bestimme die Drehrichtung und -intensität. Berücksichtige hierbei, dass jeder Charakter individuelle Fähigkeiten besitzt.'
  #703 'Klicke auf Start und der Stein wird gespielt.'
  #704 'Beobachte die Minikarte, in der die zu erwartende Stillstandsposition angezeigt wird. Durch Wischen, kann die Weite verlängert werden. Gewischt werden kann in drei verschiedenen Härtestufen: \n  “q” - leicht \n “w” - mittel \n “e” - hart.'
  #705 'Läuft der Stein optimal, kann das Spiel durch drücken der Leertaste beschleunigt werden.'

  #710 'Spielregeln'
  #711 '"                  "Zwei Teams mit je vier individuellen Charakteren "                 " spielen gegeneinander. Jedem Charakter stehen zwei "               " Steine zur Verfügung, die von den Teams abwechselnd "              "gespielt werden. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele "             " eigene Steine näher im Zentrum des Hauses zu platzieren "            " als der Gegner. \n \n "         " Lege per Mausklick fest, wohin der Stein gespielt werden "         " soll. Mit der rechten Maustaste kannst Du die Perspektive "        " ändern. Lege anschließend die Geschwindigkeit, die "       " "       " Drehrichtung und Drehintensität fest. Berücksichtige, dass "      " jeder Charakter individuelle Fähigkeiten besitzt. \n \n "    " Sobald der Stein läuft, wird in der Minikarte die zu erwartende "    " Stillstandsposition angezeigt. Durch Wischen, kann die Weite "   " "    " eines Steins verlängert werden, was allerdings Kondition kostet. "   " Einen Spielabschnitt, das so genannte End, gewinnt jenes Team, " " "  " dessen Stein näher zum Zentrum liegt. Einen Punkt gibt es für "  " "  " jeden Stein, der näher zum Zentrum liegt als der am besten "       " " " platzierte gegnerische Stein. Das Ergebnis eines Ends ist somit "   " " " immer zu Null. Sind alle Ends absolviert, werden die Punke aller Ends "" "" addiert. Das Team mit der höheren Gesamtpunktzahl gewinnt das "   " "" Spiel. \n \n Um den Spaß zu erhöhen, kannst Du mit dem Editor alle Namen, Attribute und Einstellungen beliebig ändern.'
  #712 'Tastaurbelegung'
  #713 '"                  " Linke Maustaste  \n \n "               " Rechte Maustaste \n \n "            " Q-Taste \n \n "          " W-Taste \n \n "        " E-Taste \n \n "      " Leertaste '
  #714 '- Festlegen der Einstellungen \n \n - Freie Kamera \n \n - leichtes Wischen \n \n - mittleres Wischen \n \n - hartes Wischen \n \n - Beschleunigter Ablauf'
  #715 'Linke Maustaste  - Festlegen der Einstellungen \n \n Rechte Maustaste - Freie Kamera \n \n q-Taste           - leichtes Wischen \n \n w-Taste - mittleres Wischen \n \n e-Taste - hartes Wischen \n \n Leertaste - Beschleunigter Ablauf'
}

language svk
{
  #000 'HRAJ HRU'
  #001 'INFO O CURLINGU'
  #002 'EDIT TEAM'
  #003 'OPTIONS'
  #004 'QUIT'
  #005 'SINGLE MATCH'
  #006 'TOURNAMENT'
  #007 'TRAINING'
  #008 'BACK'
  #009 'ENDS'
  #010 ' '
  #011 'ARENA'
  #012 'TIME LIMIT'
  #013 'HRAC'
  #014 'OBTIAZNOST'
  #015 'OFF'
  #016 '3-R'
  #017 '4-R'
  #018 'MALA'
  #019 'STERDNA'
  #020 'VELKA'
  #021 '30 SEC'
  #022 '90 SEC'
  #023 '2 MIN'
  #024 'UZIVATEL'
  #025 'POCITAC'
  #026 'ZACIATOCNIK'
  #027 'POKROCILY'
  #028 'EXPERT'
  #029 'START'
  #030 'MOD'
  #031 'NORMAL'
  #032 'SKIP'
  #033 'OVERALL'
  #034 'PRAVIDLA'
  #035 'LEXIKON a HISTORIA'
  #036 'NONE'
  #037 'PRIPOJ'
  #038 '" " SERVER FLAG ENDS FGZ LIMIT MODE PING'
  #039 'OBNOV' //bolo LAN
  #040 'WAN'
  #041 'SERVER IP'
  #042 'DALEJ'
  #043 'EDITACIA TIMU'
  #044 'VYBRANY TIM'
  #045 'VYTVOR'
  #046 'ZMAZ'
  #047 '"TEAM NAME" "FLAG" "QUAL" "WINS" "PNTS" "OVRL"'
  #048 'OK'
  #049 'MENO TIMU'
  #050 'DRES'
  #051 'NATN'
  #052 'KONCENTRACIA'
  #053 'SEBAOVALDANIE'
  #054 'KONDICIA'
  #055 'TAKEOUT'
  #056 'DIRECTION'
  #057 'CURL'
  #058 'SWEEP'
  #059 'TVAR'
  #060 'POSTAVA'
  #061 'METLA'
  #062 'HRAC 1'
  #063 'HRAC 2'
  #064 'HRAC 3'
  #065 'HRAC 4'
  #066 'SKIP'
  #067 'CO-SKIP'
  #068 'MENO HRACA'
  #069 'BONUS BODY'
  #070 'POHLAVIE'
  #071 'MENO'
  #072 'MENO SERVRA'
  #073 'PORT'
  #074 'OPTIONS'
  #075 'VIDEO'
  #076 'AUDIO'
  #077 'OVLADANIE'
  #078 'APLIKUJ'
  #079 'BRIGHTNESS'
  #080 'CONTRAST'
  #081 'GAMMA'
  #082 'OBRAZOVKA'
  #083 'DETAILY'
  #084 'ROZLISENIE'
  #085 'ZRKADLA'
  #086 'HRACI'
  #087 'ARENA'
  #088 'LOW'
  #089 'MEDIUM'
  #090 'HIGH'
  #091 'TIENE'
  #092 'ANTIALIAS'
  #093 'ZVUKY'
  #094 'HLASITOST'
  #095 'HUDBA'
  #096 'MENU'
  #097 'TIM'
  #098 'OTAZKA'
  #099 'INFO'
  #100 'QUALITY'
  #101 'ZAMETANIE PO TEE-LINE'
  #102 'KAMERA'
  #103 'FULLSCREEN'
  #104 'LAHKE ZAMETANIE'
  #105 'NORMALNE ZAMETANIE'
  #106 'SILNE ZAMETANIE'
  #107 'ROTACIA DOLAVA'
  #108 'ROTACIA DOPRAVA'
  #109 'PRIBLIZ'
  #110 'VZDIAL'
  #111 'KAMEN 1'
  #112 'KAMEN 2'
  #113 'KAMEN 3'
  #114 'KAMEN 4'
  #115 'KAMEN 5'
  #116 'HORE'
  #117 'DOLE'
  #118 'PAUZA'
  #119 'ZRYCHLENIE CASU'
  #120 'OSTATNE'
  #121 '???'
  #122 'NOVE'
  #123 'NACITAJ'
  #124 'ZMAZAT'
  #125 'TURNAJOVE STROMY'
  #126 'A'
  #127 'B'
  #128 'C'
  #129 'LOSER TO 8'
  #130 'LOSER TO 9'
  #131 'WINNER TO 12'
  #132 'LOSER TO 11'
  #133 'LOSER TO 15'
  #134 'LOSER TO 16'
  #135 'WINNER TO 20'
  #136 'LOSER TO 17'
  #137 'WINNER TO 19'
  #138 'LOSER TO 18'
  #139 'INFO'
  #140 'WINNER TO 13'
  #141 'LOSER TO 10'
  #142 'PLAYOFF'
  #143 '"SAVE NAME" "TEAM NAME" "FLAG" "LAST SAVE"'
  #144 'INPUT'
  #145 'END'
  #146 'SCORE'
  #147 '"TEAM NAME" "FLAG" "1" "2" "3" "4" "5" "6" "7" "8" "9" "10" "SUM"'
  #148 'ZOBER HAMMER'
  #149 'ZOBER PRVY HOD'
  #150 ''
  #151 'VYHRAJ ROZTREL A ZYSKAJ VYHODU PRI VYBERE PRVEHO HODU ALEBO HAMMER'
  #152 'PAUZA'
  #153 'Curling \n \n Copyright© 2006, 2007 \n by "SoWhat!" Software Studios \n All rights reserved \n \n Management: \n Jörg Brandt \n Jens Erichsen \n Egon Friebus \n Boris Lehfeld \n Marek Machacek \n \n Team Leader: \n Peter Plancar \n \n Programming: \n Juraj Antas \n Stanislav Kudlac \n Jan Kyska \n \n Artists: \n Marek Balla \n Lubos Bil \n Jan Kocur \n Marcel Stankovic \n Matej Kiralvarga \n Peter Venglarcik \n \n Sounds: \n Jan Hudak'
  #154 'BONUS'
  #155 'POST FX'
  #156 '%s VYHRAL ROZTREL A BERIE HAMMER'
  #157 'NACITAVAM'
  #158 'ROZSTREL'
  #159 '"TEAM NAME" "FLAG" "THR" "SUC" "AVG"'
  #160 'TAKE-OUT'
  #161 'RAISE'
  #162 'DRAW'
  #163 'GUARD'
  #164 'PROTIHRAC PRIPRAVENY'
  #165 'CAKAM NA PROTIHRACA'
  #166 'CAKAM NA PROTIHRACA'		//join game
  #167 'AKCEPTUJEM'		//join game
  #168 'TY: '
  #169 'PROTIHRAC: '
  #170 'Chat'
  #171 'TOP TABLE'

  #200 'Guard'
  #201 'Come around'
  #202 'Draw'
  #203 'Raise'
  #204 'Freeze'
  #205 'Hit and stay'
  #206 'Hit and roll'
  #207 'Hod svoj kamen blizko kruhov. Kamen musi zostat v guard zone.'
  #208 'Hod svoj druhy kamen za svoj prvy kamen. Tvoj druhy kamen musi ostat v kruhoch.'
  #209 'Hod svoj kamen cim blizsie stredoveho kruhu.'
  #210 'Potlac svoj prvy kamen do kruhov s druhym kamenom.'
  #211 'Hod svoj kamen cim blizsie oponentovho kamena. Oponentov kamen by sa nemal pohnut.'
  #212 'Vytlac oponentov kamen svojim kamenom mimo kruhy. Po zasahu by mal tvoj kamen zostat stat na mieste.'
  #213 'Vytlac oponentov kamen svojim kamenom mimo kruhy. Po zasahu by mal tvoj kamen skoncit v kruhoch cim blizsie stredu.'

  #300 'NAOZAJ CHCES ZMAZAT VYBRANY TIM?'
  #301 'TIM S ROVNAKYM MENOM UZ EXISTUJE. ZVOL SI INE MENO PRE SVOJ TIM.'
  #302 'TLACIDLO SPAT ZRUSI VSETKY ZMENY, KTORE SI UROBIL. JE TO V PORIADKU?'
  #303 'HRAJ TURNAJ VO VSETKYCH TROCH STROMOCH. KAZDY STORM MA JEDNEHO VITAZA. ABY SI VYHRAL TURNAJ, MUSIS VYHRAT VSETKY TRI STROMY ALEBO VYHRAT PLAYOFF. \n \n \n PRAVIDLA PLAYOFF: \n \n AK ROVNAKY TIM VYHRAJE STROM A, B A C - NIE JE PLAYOFF \n \n AK ROVNAKY TIM VYHRAJE A A B, ALE STRATI STROM C, TAK VYTAZ STROMU C MUSI PORAZIT VYTAZA A/B STROMU DVAKRAT \n \n AK ROVNAKY TIM VYHRAJE A A C, ALE STRATI STROM B, TAK VYTAZ STROMU B MUSI PORAZIT VYTAZA A/C STROMU DVAKRAT \n \n AK ROVNAKY TIM VYHRAJE B A C, ALE STRATI STROM A, TAK VYTAZ STROMU A MUSI PORAZIT VYTAZA B/C STROMU DVAKRAT \n \n AK SU TRAJA ROZNI VITAZI, C HRAJE S B A VYTAZ HRAJE S A.'
  #304 'NAPIS MENO PRE TURNAJ'
  #305 'NAOZAJ CHCES ZMAZAT VYBRANY TURNAJ?'
  #306 'TURNAJ S ROVNAKYM MENOM UZ EXISTUJE. CHCES EXISTUJUCI ZAZNAM PREPISAT A STRATIT VSETKY DATA?'
  #307 'CHCES UKONCIT TUTO HRU A VRATIT SA DO MENU?'
  #308 'ODTERAZ MAS PRISTUP K BONUSOVEMU LEVELU V SINGLE PLAYER HRE!!!'
  #309 'ZAPAS SKONCIL NEROZHODNE. FINALNY ROZTREL ROZHODNE O VYTAZOVI!'
  #310 'TENTO TURNAJ UZ SKONCI. NEDA SA POKRACOVAT V HRE.'
  #311 'TIM %s VYHRAL CELY TURNAJ!'
  #312 'GRATULUJEM! VYHRAL SI TURNAJ!'
  #313 'TENTO TIM SA NEDA ZMAZAT!'
  #314 'VYHRAJ TURNAJ A ZISKAJ PRISTUP K BONUSOVEMU LEVELU!'
  #315 'TERAZ JE NA TAHU TVOJ OPONENT'
  #316 'NA TO, ABY STE SI ZAHRALI MULTIPLAYER HRU JE POTREBNE SA NAJPRV ZAREGISTROVAT NA HTTP://WWW.CURLING-GAME.COM'
  #317 'LUTUJEM, HRA BOLA PRERUSENA!'
  #318 'NEMOZEM SA PRIPOJIT NA SERVER'
  #319 'VYHRAJ ROZTREL A ZISKAS HAMMER'
  #320 'VYHRAL SI ROZTERL A MAS KLADIVO'
  #321 'PREHRAL SI ROZTERL, HADZES PRVY'
  #322 'HRA BOLA PRERUSENA'
  #400 'Casovy limit 60 minut pre hru vypras!'
  #401 'RESET'
  #402 'NAOZAJ CHCES RESETNUT TOP TABULKU?'


  #450 'http://www.curling-game.com/rules'
  #451 'http://www.curling-game.com/history'

  #460 'Credits \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #461 '\n \n \n Curling \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #462 '\n \n \n \n \n \n \n Copyright© 2006, 2007 SoWhat! s.r.o. \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #463 '\n \n \n \n \n \n \n \n Executive producents: \n \n \n Team Leader: \n \n Programmers: \n \n \n \n Artists: \n \n \n \n \n \n \n Sounds and Music:'
  #464 '\n \n \n \n \n \n \n \n Egon Friebus \n Marek Machacek \n \n Peter Plancar \n \n Juraj Antas \n Stanislav Kudlac \n Jan Kyska \n \n Marek Balla \n Lubos Bil \n Jan Kocur \n Marcel Stankovic \n Matej Kiralvarga \n Peter Venglarcik \n \n Jan Hudak'

  // Tutorials
  #700 'Point and click the left mousebutton where the stone should be played to. By holding down the right mouse button you can move the camera to optimize the perspective.'
  #701 'Set the speed of the stone. You do this by clicking on the respective symbols with the left mousebutton.'
  #702 'Set the intensity and direction of the curl. You do this by clicking on the respective symbols with the left mousebutton. Take into account the capability of the player releasing the stone.'
  #703 'Then click on the Start button.'
  #704 'The release of the stone follows automatically after clicking on Start. Observe the mini map. If the stone stops to short, give the command for sweeping by pressing the buttons q, w or e (soft / mediun / hard) and try to place the stone in the optimal position.'
  #705 'If the stone moves optimally you can increase the speed of the game by pressing the space bar.'

  #710 'Spielregeln'
  #711 '"                  "Zwei Teams mit je vier individuellen Charakteren "                 " spielen gegeneinander. Jedem Charakter stehen zwei "               " Steine zur Verfügung, die von den Teams abwechselnd "              "gespielt werden. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele "             " eigene Steine näher im Zentrum des Hauses zu platzieren "            " als der Gegner. \n \n "         " Lege per Mausklick fest, wohin der Stein gespielt werden "         " soll. Mit der rechten Maustaste kannst Du die Perspektive "        " ändern. Lege anschließend die Geschwindigkeit, die "       " "       " Drehrichtung und Drehintensität fest. Berücksichtige, dass "      " jeder Charakter individuelle Fähigkeiten besitzt. \n \n "    " Sobald der Stein läuft, wird in der Minikarte die zu erwartende "    " Stillstandsposition angezeigt. Durch Wischen, kann die Weite "   " "    " eines Steins verlängert werden, was allerdings Kondition kostet. "   " Einen Spielabschnitt, das so genannte End, gewinnt jenes Team, " " "  " dessen Stein näher zum Zentrum liegt. Einen Punkt gibt es für "  " "  " jeden Stein, der näher zum Zentrum liegt als der am besten "       " " " platzierte gegnerische Stein. Das Ergebnis eines Ends ist somit "   " " " immer zu Null. Sind alle Ends absolviert, werden die Punke aller Ends "" "" addiert. Das Team mit der höheren Gesamtpunktzahl gewinnt das "   " "" Spiel. \n \n Um den Spaß zu erhöhen, kannst Du mit dem Editor alle Namen, Attribute und Einstellungen beliebig ändern.'
  #712 'Tastaurbelegung'
  #713 '"                  " Linke Maustaste  \n \n "               " Rechte Maustaste \n \n "            " Q-Taste \n \n "          " W-Taste \n \n "        " E-Taste \n \n "      " Leertaste '
  #714 '- Festlegen der Einstellungen \n \n - Freie Kamera \n \n - leichtes Wischen \n \n - mittleres Wischen \n \n - hartes Wischen \n \n - Beschleunigter Ablauf'
}

language vyh
{
  #000 'SAMOVZRUSENE'
  #001 'POKUKAJ SE'
  #002 'POMEN ICH'
  #003 'DACO NASTAV'
  #004 'BULO DOSC'
  #005 'ZAHRAJ SEBE'
  #006 'SALENE ZAPASY'
  #007 'CESKY NACVIK'
  #008 'NAZAD'
  #009 'KOLA'
  #010 'POVOLNA ZONA'
  #011 'DZE TO'
  #012 'CASU MALO'
  #013 'HRAC'
  #014 'CESKOSC'
  #015 'OFF'
  #016 '3-R'
  #017 '4-R'
  #018 'BUZNA'
  #019 'U DURIHO'
  #020 'NOBLES'
  #021 '30 SEC'
  #022 '90 SEC'
  #023 '2 MIN'
  #024 'CLOVEK'
  #025 'MASINA'
  #026 'PIJANKO'
  #027 'DA SE'
  #028 'SALENOTA'
  #029 'PUSCIC'
  #030 'MOD'
  #031 'KLUDNY'
  #032 'HRAJ SE'
  #033 'CALKOM'
  #034 'JAK HRAC'
  #035 'DACO SE PRIUC'
  #036 'NIC'
  #037 'NAPOJ'
  #038 '" " SERVER FLAG ENDS FGZ LIMIT MODE PING'
  #039 'ZAS' //bolo LAN
  #040 'WAN'
  #041 'SERVER IP'
  #042 'DALEJ'
  #043 'DZUBANE TIMU'
  #044 'VYBRANY TIM'
  #045 'VYTVOR'
  #046 'ZMAZ'
  #047 '"TEAM NAME" "FLAG" "QUAL" "WINS" "PNTS" "OVRL"'
  #048 'OK'
  #049 'MENO TIMU'
  #050 'HANDRY'
  #051 'NATN'
  #052 'KAPERFILD'
  #053 'DZUBNUTY'
  #054 'BUJACISKO'
  #055 'JAK RUCA'
  #056 'DZE KUKA'
  #057 'JAK KRUCI'
  #058 'JAK MECE'
  #059 'KSICHT'
  #060 'JAKA KOSC'
  #061 'METLA'
  #062 'HRAC 1'
  #063 'HRAC 2'
  #064 'HRAC 3'
  #065 'HRAC 4'
  #066 'VEDUCI'
  #067 'POSKOK'
  #068 'MENO'
  #069 'SEKERA'
  #070 'MEDZI NOHAMI'
  #071 'MENO'
  #072 'MENO SERVRA'
  #073 'PORT'
  #074 'NASTAVENA'
  #075 'KUKANE'
  #076 'SLUCHANE'
  #077 'OHMATANE'
  #078 'PODVOL SE'
  #079 'SALENO SVICI'
  #080 'KONTRASTU KELO'
  #081 'RADIACIA'
  #082 'TELEVIZOR'
  #083 'SOMARINY'
  #084 'ROZLISENE'
  #085 'DZVIRADLA'
  #086 'DURACI'
  #087 'KARCMA'
  #088 'MALO'
  #089 'FURT MALO'
  #090 'CHOLEM DOSC'
  #091 'DUCHOVE'
  #092 'PLASTIKA'
  #093 'DZAVOT'
  #094 'JAK HLASNO'
  #095 'RUSENE'
  #096 'PONUKA'
  #097 'TIM'
  #098 'PITAM SE'
  #099 'CO NEZNAS?'
  #100 'TA TO DOBRE'
  #101 'ZAMEC PRED DVORKOM'
  #102 'KUKANE'
  #103 'NA PULNO'
  #104 'DAKUS POMEC'
  #105 'NORMALNE POMEC'
  #106 'POMEC BO BORDEL'
  #107 'TOC SE KU SERCU'
  #108 'TOC SE KU FLASKE'
  #109 'POC BLIZEJ'
  #110 'IC DALEJ'
  #111 'SUTER 1'
  #112 'SUTER 2'
  #113 'SUTER 3'
  #114 'SUTER 4'
  #115 'SUTER 5'
  #116 'HORE'
  #117 'DOLU'
  #118 'STUJ'
  #119 'SALENOTA CASU'
  #120 'DALSE'
  #121 '???'
  #122 'NOVE'
  #123 'NACAHNI'
  #124 'VYSMAR'
  #125 'TURNAJOVE STROMY'
  #126 'A'
  #127 'B'
  #128 'C'
  #129 'LOSER TO 8'
  #130 'LOSER TO 9'
  #131 'WINNER TO 12'
  #132 'LOSER TO 11'
  #133 'LOSER TO 15'
  #134 'LOSER TO 16'
  #135 'WINNER TO 20'
  #136 'LOSER TO 17'
  #137 'WINNER TO 19'
  #138 'LOSER TO 18'
  #139 'INFO'
  #140 'WINNER TO 13'
  #141 'LOSER TO 10'
  #142 'PLAYOFF'
  #143 '"SAVE NAME" "TEAM NAME" "FLAG" "LAST SAVE"'
  #144 'INPUT'
  #145 'END'
  #146 'SCORE'
  #147 '"TEAM NAME" "FLAG" "1" "2" "3" "4" "5" "6" "7" "8" "9" "10" "SUM"'
  #148 'ZOBER PUCKU'
  #149 'ZOBER PERSI HOD'
  #150 ''
  #151 'KEC SE ODURIS A VYHRAJES, TA BUDZES SEBE VYBERAC!'
  #152 'POSTOJ'
  #153 'Curling \n \n Copyright© 2006, 2007 \n by "SoWhat!" Software Studios \n All rights reserved \n \n Management: \n Jörg Brandt \n Jens Erichsen \n Egon Friebus \n Boris Lehfeld \n Marek Machacek \n \n Team Leader: \n Peter Plancar \n \n Programming: \n Juraj Antas \n Stanislav Kudlac \n Jan Kyska \n \n Artists: \n Marek Balla \n Lubos Bil \n Jan Kocur \n Marcel Stankovic \n Matej Kiralvarga \n Peter Venglarcik \n \n Sounds: \n Jan Hudak'
  #154 'EXTRA'
  #155 'SALENOTA'
  #156 '%s SE ZDURIL, VYHRAL A BERE SEBE NA TEBE KLADIVO'
  #157 'NEDZUB SE, ROBIM, CO MOZEM'
  #158 'PREPLESK'
  #159 '"TEAM NAME" "FLAG" "THR" "SUC" "AVG"'
  #160 'UREZ TO'
  #161 'VYRAZ'
  #162 'TRAF SE'
  #163 'BRAN SE'
  #164 'KOLEGA PRIRICHTOVANY'
  #165 'CEKAM NA KOLEGU'
  #166 'CEKAM NA KOLEGU'		//join game
  #167 'MOZE BUC'		//join game
  #168 'TY: '
  #169 'KOLEGA: '
  #170 'Chat'
  #171 'TOP TABLE'

  #200 'BRANENE'
  #201 'OBSMARENE'
  #202 'TRAFANE'
  #203 'DORAZENE'
  #204 'PRITULENE'
  #205 'ODSUNUCE'
  #206 'ODRAZENE'
  #207 'SMAR SVUJ SUTER DO KRUHU, ALE TAK, ZEBY OSTAL V POVOLNEJ ZONE.'
  #208 'SMAR SVUJ SUTER ZA PERSI. DAVAJ POZOR, NEMOZES HO URVAC A MUSIS OSTAT V KRUHOCH.'
  #209 'SMAR SUTER DO STREDOVEHO KRUHU.'
  #210 'DORAZ SVUJ SUTER DO KRUHOCH.'
  #211 'SMAR SVUJ SUTER TAK, ZEBY SE CIM VECEJ TULIL K SUPEROVEMU KAMENU.'
  #212 'VYRAZ SUPEROV SUTER VONKA MIMO KRUHY. TVUJ KAMIN NECH OSTANE STAC TAM, ZE SE ZRAZILI.'
  #213 'VYCISNI SUPEROV SUTER MIMO KRUHY. TVUJ KAMIN NAJ SE DOSTANE CIM BLIZSE KU STREDKU.'

  #300 'OSALEL SI? SAK ZMAZES CALE DRUZSTVO.'
  #301 'UZ MAS TAKE DRUZSTVO JEDNO. DAJ MU DAJAKE DRUHE MENO.'
  #302 'SICKO, CO SI UROBIL STRACIS. NEBUDZE CI LUTO?'
  #303 'HRAJ TURNAJ VO VSETKYCH TROCH STROMOCH. KAZDY STORM MA JEDNEHO VITAZA. ABY SI VYHRAL TURNAJ, MUSIS VYHRAT VSETKY TRI STROMY ALEBO VYHRAT PLAYOFF. \n \n \n PRAVIDLA PLAYOFF: \n \n AK ROVNAKY TIM VYHRAJE STROM A, B A C - NIE JE PLAYOFF \n \n AK ROVNAKY TIM VYHRAJE A A B, ALE STRATI STROM C, TAK VYTAZ STROMU C MUSI PORAZIT VYTAZA A/B STROMU DVAKRAT \n \n AK ROVNAKY TIM VYHRAJE A A C, ALE STRATI STROM B, TAK VYTAZ STROMU B MUSI PORAZIT VYTAZA A/C STROMU DVAKRAT \n \n AK ROVNAKY TIM VYHRAJE B A C, ALE STRATI STROM A, TAK VYTAZ STROMU A MUSI PORAZIT VYTAZA B/C STROMU DVAKRAT \n \n AK SU TRAJA ROZNI VITAZI, C HRAJE S B A VYTAZ HRAJE S A.'
  #304 'NAPIS SEBE MENO PRE ZHROMAZDENE'
  #305 'CHCES ROZPUSCIC TOTO ZHROMADENE?'
  #306 'ROVNAKE ZHROMAZDENE UZ EXISTUJE. CHCES PREMENOVAC A STRACIS CALE UDAJE?'
  #307 'UZ MAS DOSC A CHCES NAZAD?'
  #308 'TY DURAKU, SE CI UKAZAL PREMIOVY LEVEL!'
  #309 'TA SKONCILO NEROZHODNE. BUDECE SE MUSEC POBIC!'
  #310 'TOTO ZHROMAZDENE SE SKONCILO. DALEJ SE NEDA NIC ROBIC.'
  #311 'PARTIA %s VYHRALA CELE ZHROMADZENE!'
  #312 'TY DURAKU, TA TY SI VYTAZ ZHROMAZDENA!'
  #313 'TA, CESKO ZMAZES TOTU PARTIU.'
  #314 'KEDZ TOTO VYHRAJES, TA SE MOZES ZAHRAC NA NOVYM PISECKU!'
  #315 'MUSIS POCEKAC, BO BETEHU RUCA KOLEGA.'
  #316 'NA TO, ABY STE SI ZAHRALI MULTIPLAYER HRU JE POTREBNE SA NAJPRV ZAREGISTROVAT NA HTTP://WWW.CURLING-GAME.COM'
  #317 'DO PANA, CI PANA, DACO NEDOBRE.'
  #318 'NEMOZEM SA PRIPOJIT NA SERVER'
  #319 'KEDZ VYHRAJES ROZTREL, MAS MLATOK'
  #320 'VYHRAL SI A MAS MLATOK'
  #321 'PREHRAL SI, TA IDZES PERSI'
  #322 'HRA BULA PRERUSENA'
  #400 'Ta si dohral! Kup sebe hru a hraj dalej!'
  #401 'RESET'
  #402 'TY DURAKU, TO RESETUJES TO TABULKU?'

   
  #450 'http://www.curling-game.com/rules'
  #451 'http://www.curling-game.com/history'
  
  #460 'Credits \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #461 '\n \n \n Curling \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #462 '\n \n \n \n \n \n \n Copyright© 2006, 2007 SoWhat! s.r.o. \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n'
  #463 '\n \n \n \n \n \n \n \n Executive producents: \n \n \n Team Leader: \n \n Programmers: \n \n \n \n Artists: \n \n \n \n \n \n \n Sounds and Music:'
  #464 '\n \n \n \n \n \n \n \n Egon Friebus \n Marek Machacek \n \n Peter Plancar \n \n Juraj Antas \n Stanislav Kudlac \n Jan Kyska \n \n Marek Balla \n Lubos Bil \n Jan Kocur \n Marcel Stankovic \n Matej Kiralvarga \n Peter Venglarcik \n \n Jan Hudak'

  // Tutorials
  #700 'Point and click the left mousebutton where the stone should be played to. By holding down the right mouse button you can move the camera to optimize the perspective.'
  #701 'Set the speed of the stone. You do this by clicking on the respective symbols with the left mousebutton.'
  #702 'Set the intensity and direction of the curl. You do this by clicking on the respective symbols with the left mousebutton. Take into account the capability of the player releasing the stone.'
  #703 'Then click on the Start button.'
  #704 'The release of the stone follows automatically after clicking on Start. Observe the mini map. If the stone stops to short, give the command for sweeping by pressing the buttons q, w or e (soft / mediun / hard) and try to place the stone in the optimal position.'
  #705 'If the stone moves optimally you can increase the speed of the game by pressing the space bar.'

  #710 'Spielregeln'
  #711 '"                  "Zwei Teams mit je vier individuellen Charakteren "                 " spielen gegeneinander. Jedem Charakter stehen zwei "               " Steine zur Verfügung, die von den Teams abwechselnd "              "gespielt werden. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele "             " eigene Steine näher im Zentrum des Hauses zu platzieren "            " als der Gegner. \n \n "         " Lege per Mausklick fest, wohin der Stein gespielt werden "         " soll. Mit der rechten Maustaste kannst Du die Perspektive "        " ändern. Lege anschließend die Geschwindigkeit, die "       " "       " Drehrichtung und Drehintensität fest. Berücksichtige, dass "      " jeder Charakter individuelle Fähigkeiten besitzt. \n \n "    " Sobald der Stein läuft, wird in der Minikarte die zu erwartende "    " Stillstandsposition angezeigt. Durch Wischen, kann die Weite "   " "    " eines Steins verlängert werden, was allerdings Kondition kostet. "   " Einen Spielabschnitt, das so genannte End, gewinnt jenes Team, " " "  " dessen Stein näher zum Zentrum liegt. Einen Punkt gibt es für "  " "  " jeden Stein, der näher zum Zentrum liegt als der am besten "       " " " platzierte gegnerische Stein. Das Ergebnis eines Ends ist somit "   " " " immer zu Null. Sind alle Ends absolviert, werden die Punke aller Ends "" "" addiert. Das Team mit der höheren Gesamtpunktzahl gewinnt das "   " "" Spiel. \n \n Um den Spaß zu erhöhen, kannst Du mit dem Editor alle Namen, Attribute und Einstellungen beliebig ändern.'
  #712 'Tastaurbelegung'
  #713 '"                  " Linke Maustaste  \n \n "               " Rechte Maustaste \n \n "            " Q-Taste \n \n "          " W-Taste \n \n "        " E-Taste \n \n "      " Leertaste '
  #714 '- Festlegen der Einstellungen \n \n - Freie Kamera \n \n - leichtes Wischen \n \n - mittleres Wischen \n \n - hartes Wischen \n \n - Beschleunigter Ablauf'
}

