事件的种类决定。
历史活动 再现史实情况的事件。
最容易作的活动。历史 IF 活动 改变史实的一部份看看。 假想活动 日常的琐碎的事件,
分割新的历史的大事件。
活动的种类决定, 制作决定大概的内容备忘录。
决定主人翁的人物.情况
决定主人翁的人物或所属势力等。
主人翁以外的出现人物
使用对主人翁以外出现的人物。
事件的梗概
大概的故事情节。
如果改变情况逐一进行话题, 必要的情况也要决定。活动的影响
活动发生,改变游戏中的数据的情况是
如何改变什么决定。
决定 【备忘录例子.秀吉夫妇争吵】
主人翁的人物 丰臣秀吉 (木下藤吉郎) 主人翁的情况 織田家家臣
夫人宁宁主人翁以外的出现人物 宁宁,松 活动的梗概 在町中遇到松,邀请松到茶叶店喝茶.
照那样分开选择。
邀请松的情况,自己一回家
就~ 见异思迁被怀疑之后,宁宁发怒结束。
照那样分开的情况,自己一回家
就~ 普通会话结束。
活动的影响 特殊无
◎上述的例子, 这里 的样品的备忘录。